Perkenalan
Di Unit ini, Anda akan mempelajari cara bermain dalam kompetisi Pengumpul Kubus dengan Clawbot Anda. Setiap pertandingan dalam kompetisi Cube Collector terdiri dari satu putaran yang dikendalikan oleh pengemudi dan satu putaran otonom. Di Unit ini, Anda akan menyempurnakan strategi pengemudi, kode, dan strategi permainan Anda untuk memaksimalkan skor Anda dalam kompetisi! Saksikan animasi di bawah ini untuk melihat bagaimana Clawbot memindahkan kubus di lapangan, baik secara otomatis maupun otonom, dalam contoh pertandingan kompetisi Pengumpul Kubus.
Dalam animasi tersebut, sebuah IQ Clawbot ditempatkan di tengah dinding kanan pada lapangan berukuran 3 x 4 dengan dua zona penilaian di paling kiri: zona hijau di atas dan zona biru di bawah. Setiap zona penilaian memiliki kubus berwarna yang sesuai, dan delapan kubus tambahan (empat biru, empat hijau) ditempatkan di persimpangan garis lapangan. Sebuah pengatur waktu dan ikon Otak, yang menunjukkan kompetisi otonom, ditampilkan. Setelah hitungan mundur, Clawbot bergerak maju, lalu mengambil dan menumpuk sebuah kubus biru di zona penilaian biru. Video tersebut memudar sejenak untuk menandakan berlalunya waktu. Selanjutnya, Clawbot menempatkan kubus biru terakhir di zona penilaian biru. Skor fase otonom dihitung, kemudian ikon beralih ke Pengontrol untuk fase mengemudi, di mana Clawbot menyortir dan menumpuk kubus hingga waktu habis dan skor akhir dihitung.
Dalam kompetisi Pengumpul Kubus, robot Anda akan bersaing untuk mendapatkan skor tertinggi!
- Kendalikan robot Anda untuk memindahkan, menyortir, dan menumpuk kubus di area penilaian.
- Programkan robot Anda untuk menghitung skor dadu secara otomatis.
- Tim dengan poin gabungan terbanyak di akhir sesi kendali pengemudi dan sesi otonom, akan menjadi pemenangnya!
Apa itu Buku Catatan Teknik?
Tonton video di bawah ini untuk mempelajari tentang apa itu buku catatan teknik dan mengapa Anda harus menggunakan buku catatan teknik.
Pilih Berikutnya > untuk bersiap-siap mengikuti Unit.