Lompat ke isi utama

Perkenalan

Dalam Unit ini, Anda akan mempelajari cara bermain dalam kompetisi Cube Collector dengan Clawbot Anda. Setiap pertandingan dalam kompetisi Cube Collector terdiri dari lari kendali pengemudi dan lari otonom. Dalam Unit ini, Anda akan mengulangi strategi pengemudi, kode, dan strategi permainan Anda untuk memaksimalkan skor Anda dalam kompetisi! Saksikan animasi di bawah ini untuk melihat bagaimana Clawbot menggerakkan kubus-kubus di Lapangan baik secara mengemudi maupun secara mandiri, dalam contoh pertandingan kompetisi Kolektor Kubus. 

Dalam animasi, IQ Clawbot diposisikan di tengah dinding kanan pada Lapangan 3 x 4 dengan dua zona penilaian di paling kiri: yang hijau di atas dan yang biru di bawah. Setiap zona penilaian memiliki kubus berwarna cocok yang terpasang, dan delapan kubus tambahan (empat biru, empat hijau) ditempatkan di persimpangan garis lapangan. Pengatur waktu dan ikon Otak, yang menunjukkan persaingan otonom, ditampilkan. Setelah hitungan mundur, Clawbot melaju ke depan, lalu mengambil dan menumpuk kubus biru di zona penilaian biru. Video memudar sebentar untuk menandakan berlalunya waktu. Berikutnya, Clawbot menempatkan kubus biru terakhir di zona penilaian biru. Skor fase otonom dihitung, lalu ikon beralih ke Pengendali untuk fase mengemudi, tempat Clawbot memilah dan menumpuk kubus hingga waktu habis dan skor akhir dihitung.

Berkas video

Dalam kompetisi Cube Collector, robot Anda akan bersaing untuk mendapatkan skor tertinggi!

  • Kendarai robot Anda untuk memindahkan, menyortir, dan menumpuk kubus di area penilaian.
  • Kodekan robot Anda untuk mencetak kubus secara otomatis.
  • Tim dengan poin gabungan terbanyak pada akhir uji kendali pengemudi dan uji otonom, menang!

Apa itu Buku Catatan Teknik?

Tonton video di bawah ini untuk mempelajari apa itu buku catatan teknik dan mengapa Anda harus menggunakan buku catatan teknik.


Pilih Berikutnya > untuk bersiap menghadapi Unit.