Bersiap untuk Membuat Kode
Tersedia sumber daya bawaan di VEXcode IQ untuk membantu Anda memulai coding. Anda dapat mengakses Video Tutorial dan Bantuan untuk mempelajari lebih lanjut tentang hal-hal seperti menyimpan, mengunduh, dan menjalankan proyek Anda, cara menggunakan blok tertentu, atau memulai proyek.
Video Tutorial
Untuk mengakses tutorial, pilih ikon 'Tutorial' di VEXcode IQ Toolbar, seperti yang ditunjukkan di sini.
Video tutorial berikut mungkin berguna untuk memulai Unit ini:
- Memberi Nama dan Menyimpan Proyek Anda
- Unduh dan Jalankan Proyek
- Mengemudi Mundur dan Maju
- Berputar
- Membuka Cakar
- Menggerakkan Lengan

Bantuan bawaan
Untuk mengakses Bantuan, pilih ikon 'Bantuan' di VEXcode IQ, seperti yang ditunjukkan di sini.
Kemudian, pilih blok atau perintah untuk mempelajarinya lebih lanjut.
Fitur Bantuan menawarkan informasi khusus blok atau perintah, termasuk hal-hal seperti cara penggunaannya dalam suatu proyek.

Contoh Proyek
Untuk mengakses proyek contoh, pilih 'File', lalu 'Buka Contoh', seperti yang ditunjukkan di sini.
Anda dapat menggunakan proyek contoh untuk membantu Anda memulai pengkodean, saat Anda mengawali proyek Anda.
Contoh proyek meliputi templat untuk berbagai versi VEX IQ, serta contoh proyek untuk berbagai fitur dan fungsi.
Dalam Unit ini, templat berikut dapat digunakan:
- Clawbot (Drivetrain 2-motor)

Apa selanjutnya?
Dalam Pelajaran ini, Anda membangun Clawbot, mengisi daya Baterai Anda dan memasangkan Pengontrol Anda.
Pada Pelajaran berikutnya Anda akan:
- Pelajari tentang program Kontrol Pengemudi di VEX IQ (generasi ke-2) Brain
- Berlatih menggunakan program Kontrol Pengemudi untuk mengemudi, memindahkan, dan menumpuk kubus dengan Clawbot
- Bersainglah dalam Tantangan Tumpukan Kecepatan!

Pilih < Kembali ke Pelajaranuntuk kembali ke Ikhtisar Pelajaran.
PilihPelajaran Berikutnya >untuk melanjutkan ke Pelajaran 2, untuk mempelajari cara menggunakan kontrol pengemudi untuk memanipulasi kubus dengan Clawbot.