Kolektor Kubus
6 Lessons
Dalam Unit ini, Anda akan menjelajahi perbedaan antara kendali pengemudi dan tantangan otonom, saat Anda belajar mengemudikan Clawbot dan mengkodekannya untuk menyortir dan menumpuk kubus dalam kompetisi Cube Collector!
Kunjungi Portal Guru untuk materi dan video dukungan guru tentang konten dan fasilitasi Pelajaran Kolektor Kubus.
Pelajaran 1: Pendahuluan
Dalam Pelajaran ini, Anda akan diperkenalkan pada kompetisi Cube Collector, membuat Clawbot, dan bersiap untuk membuat kode.
Pelajaran 2: Kontrol Pengemudi
Dalam Pelajaran ini, Anda akan mempelajari cara menggunakan program Kontrol Pengemudi pada IQ Brain sehingga Anda dapat mengendarai Clawbot untuk menumpuk dan memberi skor pada kubus di Lapangan dan berpartisipasi dalam Tantangan Tumpukan Kecepatan.
Pelajaran 3: Pengkodean untuk Gerakan Otonom
Dalam Pelajaran ini, Anda akan belajar tentang pengkodean robot Anda untuk pergerakan otonom, termasuk cara merencanakan jalur robot Anda. Kemudian, Anda akan membuat proyek VEXcode IQ untuk menilai dan menumpuk kubus dalam tantangan otonom Coding for Cubes.
Pelajaran 4: Menggunakan Beberapa Program (Otonom & Driver)
Dalam Pelajaran ini, Anda akan mempelajari tentang penyesuaian kendali pengemudi dan cara menggunakan Kontroler dan VEXcode IQ untuk mengoptimalkan strategi pengemudi Anda dalam bersaing dalam tantangan dengan kendali pengemudi dan lari otonom.
Pelajaran 5: Kompetisi Kolektor Kubus
Dalam Pelajaran ini, Anda akan menerapkan pembelajaran dari Pelajaran sebelumnya untuk bersaing dalam kompetisi Cube Collector!
Pelajaran 6: Kesimpulan
Dalam Pelajaran ini, Anda akan merenungkan Unit dan mengidentifikasi hubungan antara apa yang telah Anda lakukan dan karier STEM terkait.