Bersaing
Sekarang setelah Anda membuat dan menguji manipulator untuk Robot Anda, Anda siap untuk Tantangan Sepak Bola Robot Satu lawan Satu. Tujuan tantangan ini adalah mencetak gol sebanyak mungkin dalam 60 detik! Animasi di bawah menunjukkan contoh cara menyiapkan Lapangan dan memulai kompetisi.
Dalam video ini, dua Simple Clawbots mulai di lapangan, satu di setiap sudut. Setiap tim memulai di dekat gawang mereka yang diwakili oleh celah di dinding Lapangan. Robot di sebelah kiri diidentifikasi sebagai tim merah, sedangkan robot di sebelah kanan diidentifikasi sebagai tim biru. Penghitung waktu menghitung mundur dari 60 detik saat robot berkeliling lapangan, mencoba memindahkan Kubus merah ke gawang tim lawan untuk mencetak poin. Robot dapat mendorong robot di tim lawan, mencoba menghalangi mereka mencetak skor atau mengambil Kubus untuk diri mereka sendiri. Poin dijumlahkan untuk setiap tim, dan di akhir pertandingan, tim merah menang dengan skor 2 poin berbanding 1.
Ikuti langkah-langkah dalam dokumen ini untuk menyelesaikan Tantangan Sepak Bola Robot Satu lawan Satu. (Google Doc), (.docx), (.pdf),
Setelah Anda menyelesaikan Tantangan Robot Sepak Bola Satu lawan Satu, hubungi guru Anda. Pastikan Anda telah mendokumentasikan hasil tantangan tersebut di buku catatan teknik Anda.
Refleksi Penutup
Sekarang setelah Anda membuat strategi dan berkompetisi dalam Tantangan Sepak Bola Robot Satu lawan Satu, sekarang saatnya untuk merenungkan apa yang telah Anda pelajari dan lakukan dalam Pelajaran ini. Mulailah halaman baru di buku catatan teknik Anda untuk memulai refleksi Anda.
Nilai diri Anda sebagai pemula, magang, atau ahli pada masing-masing konsep berikut di buku catatan teknik Anda. Berikan penjelasan singkat mengapa Anda memberi peringkat tersebut pada diri Anda sendiri untuk setiap konsep:
- Merancang, membangun, dan mengulangi manipulator Anda
- Menggunakan manipulator untuk memindahkan kubus ke gawang di Robot Soccer Satu lawan Satu
- Berkolaborasi dengan anggota tim saya untuk membuat strategi yang menggabungkan permainan dan desain manipulator
Gunakan tabel ini untuk membantu Anda menentukan kategori mana Anda termasuk.
| Pakar | Saya merasa saya sepenuhnya memahami konsepnya dan dapat mengajarkannya kepada orang lain. |
| Anak magang | Saya merasa saya cukup memahami konsepnya untuk berkompetisi dalam tantangan tersebut. |
| Pemula | Saya merasa tidak memahami konsepnya dan tidak tahu cara menyelesaikan tantangan tersebut. |
Apa selanjutnya?
Dalam Pelajaran ini, Anda mempelajari tentang manipulator aktif dan pasif dan bagaimana keduanya dapat membantu robot. Anda membangun dan mengulangi desain manipulator Anda, dan berkompetisi dalam versi Robot Soccer Satu lawan Satu. Sekarang saatnya berkompetisi di Kompetisi Sepak Bola Robot!
Pada Pelajaran berikutnya, Anda akan:
- Pelajari aturan kompetisinya
- Mengembangkan strategi permainan
- Bersaing dalam kompetisi Robot Soccer

Pilih < Kembali ke Pelajaran untuk kembali ke Ikhtisar Pelajaran.
Pilih Pelajaran Berikutnya > untuk melanjutkan ke Pelajaran 3 dan pelajari cara berpartisipasi dalam kompetisi Robot Sepak Bola!