Skip to main content

पूरा

अब जब आपने अपने रोबोट के लिए मैनिपुलेटर्स का निर्माण और परीक्षण कर लिया है, तो आप वन-ऑन-वन ​​रोबोट सॉकर चैलेंज के लिए तैयार हैं। इस चुनौती का लक्ष्य 60 सेकंड में अधिक से अधिक गोल करना है! नीचे दिया गया एनीमेशन मैदान को तैयार करने और प्रतियोगिता शुरू करने का एक उदाहरण दिखाता है। 

इस वीडियो में, दो सिंपल क्लॉबोट्स मैदान पर उतरते हैं, प्रत्येक कोने में एक। प्रत्येक टीम अपने लक्ष्य के पास से खेल शुरू करती है, जो मैदान की दीवारों में बने एक अंतराल द्वारा दर्शाया जाता है। बायीं ओर वाले रोबोट को लाल टीम के रूप में पहचाना गया है, जबकि दायीं ओर वाले रोबोट को नीली टीम के रूप में पहचाना गया है। एक टाइमर 60 सेकंड से उल्टी गिनती शुरू कर देता है, जब रोबोट मैदान के चारों ओर घूमते हैं, तथा एक अंक प्राप्त करने के लिए विरोधी टीम के गोल पर लाल क्यूब ले जाने का प्रयास करते हैं। रोबोट विरोधी टीम के रोबोट को धक्का देकर उन्हें स्कोर करने से रोक सकते हैं या क्यूब को अपने कब्जे में ले सकते हैं। प्रत्येक टीम के अंकों का योग किया जाता है, और मैच के अंत में लाल टीम 2-1 अंक से जीत जाती है।

वन-ऑन-वन ​​रोबोट सॉकर चैलेंज को पूरा करने के लिए इस दस्तावेज़ में दिए गए चरणों का पालन करें। (Google Doc), (.docx), (.pdf),

वीडियो फाइल

एक बार जब आप वन-ऑन-वन ​​रोबोट सॉकर चैलेंज पूरा कर लें, तो अपने शिक्षक से संपर्क करें। सुनिश्चित करें कि आपने चुनौती के परिणामों को अपनी इंजीनियरिंग नोटबुक में दर्ज कर लिया है।

समापन परावर्तन

अब जबकि आपने रणनीति बना ली है और वन-ऑन-वन ​​रोबोट सॉकर चैलेंज में प्रतिस्पर्धा कर ली है, तो यह समय है कि आप इस पाठ में जो सीखा और किया है उस पर विचार करें। अपने चिंतन को शुरू करने के लिए अपनी इंजीनियरिंग नोटबुक में एक नया पृष्ठ शुरू करें।

अपनी इंजीनियरिंग नोटबुक में निम्नलिखित प्रत्येक अवधारणा पर स्वयं को नौसिखिया, प्रशिक्षु या विशेषज्ञ के रूप में मूल्यांकन करें। प्रत्येक अवधारणा के लिए आपने स्वयं को वह रेटिंग क्यों दी, इसका संक्षिप्त विवरण दीजिए:

  • अपने मैनिपुलेटर को डिज़ाइन करना, बनाना और उस पर पुनरावृत्ति करना 
  • वन-ऑन-वन ​​रोबोट सॉकर में क्यूब को गोल तक ले जाने के लिए मैनिपुलेटर का उपयोग करना
  • अपनी टीम के सदस्यों के साथ मिलकर गेम प्ले और मैनिपुलेटर डिज़ाइन को मिलाकर एक रणनीति बनाना

यह निर्धारित करने में सहायता के लिए कि आप किस श्रेणी में आते हैं, इस तालिका का उपयोग करें।

विशेषज्ञ मुझे लगता है कि मैंने इस अवधारणा को पूरी तरह से समझ लिया है और मैं इसे किसी और को भी सिखा सकता हूँ।
शिक्षु मुझे लगता है कि मैंने चुनौती में भाग लेने के लिए अवधारणा को पर्याप्त रूप से समझ लिया है।
नौसिखिए मुझे लगता है कि मैं अवधारणा को समझ नहीं पाया और मुझे नहीं पता कि चुनौती को कैसे पूरा किया जाए।

अगला क्या है?

इस पाठ में आपने सक्रिय और निष्क्रिय मैनिपुलेटर्स के बारे में सीखा और यह भी कि वे रोबोट पर किस प्रकार सहायक हो सकते हैं। आपने अपने मैनिपुलेटर डिज़ाइन का निर्माण और पुनरावृत्ति की, और रोबोट सॉकर के वन-ऑन-वन ​​संस्करण में प्रतिस्पर्धा की। अब रोबोट सॉकर प्रतियोगिता में प्रतिस्पर्धा करने का समय है!

अगले पाठ में आप:

  • प्रतियोगिता के नियमों पर गौर करें
  • खेल की रणनीति विकसित करें
  • रोबोट सॉकर प्रतियोगिता में भाग लें

रोबोट सॉकर मैच के लिए सेटअप का ऊपर से नीचे का दृश्य। लाल रंग दिखाने वाले दो रोबोट बाईं ओर हाइलाइट किए गए हैं, और नीले रंग दिखाने वाले दो रोबोट दाईं ओर हाइलाइट किए गए हैं, और फ़ील्ड के केंद्र में एक क्यूब है।


पाठ अवलोकन पर वापस जाने के लिए < पाठ पर लौटें का चयन करें।

पाठ 3 पर जाने के लिए अगला पाठ > चुनें और जानें कि रोबोट सॉकर प्रतियोगिता में कैसे भाग लें!