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競爭

現在您已經為您的機器人建造並測試了操縱器,您已經準備好參加一對一的機器人足球挑戰賽了。

本次挑戰的目標是在 60 秒內盡可能多地進球! 下面的動畫展示如何設定場地並開始比賽的範例。 您將看到一個機器人進球。 進球後,計時器將暫停,場地重置。 在 60 秒比賽時間結束時,進球最多的機器人獲勝! 請按照本文檔中的步驟完成一對一機器人足球挑戰賽。 (Google 文件)、 (.docx)、 (.pdf)、

視訊檔案

完成一對一機器人足球挑戰賽後,請與您的老師聯繫。 確保您已在工程筆記本中記錄了挑戰的結果。

總結反思

現在您已經制定了策略並參加了一對一機器人足球挑戰賽,現在是時候反思您在本課程中所學到的知識和所做的事情了。 在你的工程筆記本中開始一個新的頁面來開始你的反思。

對於工程筆記本中的以下每個概念,將自己評為新手、學徒或專家。 簡單解釋一下您為何對每個概念給予自己這樣的評級:

  • 在您的操縱器上設計、建構和迭代 
  • 在一對一機器人足球中使用操縱器 將立方體移動到球門 
  • 與我的團隊成員合作,提出結合 遊戲玩法和機械手設計的策略

使用此表可以幫助您確定您屬於哪個類別。

專家

我覺得我完全理解了這個概念,並且可以將其教給其他人。
學徒 我覺得我對這個概念的理解足以參加挑戰。
新手 我覺得我不懂這個概念,也不知道如何完成挑戰。

下一步是什麼?

    在本課程中,您了解了主動和被動操縱器以及它們如何為機器人提供幫助。 您建造並迭代了機械手設計,並參加了 一對一版本的機器人足球比賽。 現在是參加機器人足球比賽的時候了!

    在下一課中,您將:

    • 回顧比賽規則
    • 制定遊戲策略
    • 參加機器人足球比賽

    L2 競爭


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