Mempelajari
Sebelum Anda dapat berkompetisi dalam Tantangan Ambil dan Pergi, Anda perlu mempelajari terlebih dahulu cara kerja cakar, cara membuat cakar yang efektif pada robot Anda, dan bagaimana pengamatan dapat membantu Anda membangun robot yang lebih baik.
Desain Cakar
Cakar dapat digunakan di berbagai lingkungan untuk mengambil dan memindahkan objek guna menyelesaikan suatu tugas.
Apa itu Kepanduan?
Kegiatan pengamatan (scouting) dapat membantu Anda dan tim Anda belajar dari orang lain dan mendapatkan inspirasi untuk desain dan strategi robot Anda sendiri.
Pilih Berikutnya > untuk berlatih menggerakkan kubus dengan Clawbot.