Lompat ke isi utama
Portal Guru

Tantangan Mesin Alur - Berbasis Blok

VEX V5 Clawbot dengan lengan ke atas dan cakar terbuka.
VEX V5 Clawbot dengan Lengan ke Atas dan Cakar Terbuka.

Tantangan Mesin Groove

Dalam tantangan ini, Anda akan dibagi menjadi beberapa tim dan memprogram robot Anda untuk melakukan rutinitas tarian menggunakan pengetahuan Anda tentang loop. Guru Anda akan menetapkan batas waktu untuk mengembangkan/menguji tarian dan batas waktu untuk durasi tarian. Semua orang yang tidak ikut serta dalam tim dansa yang saling berkompetisi akan menilai tarian dan memberikan suara pada tim yang menurut mereka terbaik.

Aturan:

  • Setiap Clawbot akan menari satu per satu dalam area 1x1 meter.
  • Tarian ini terus berlanjut hingga tombol Stop pada layar Brain ditekan untuk menghentikan proyek agar tidak berjalan.
  • Lengan harus diangkat dan diturunkan.
  • Cakar harus membuka dan menutup.
  • Clawbot harus berbelok ke kiri dan ke kanan.
  • Clawbot harus melaju maju dan mundur.
  • Proyek harus segera dihentikan jika Clawbot bertabrakan dengan sesuatu atau terjatuh. Itu adalah tarian yang merugikan.

Ikon Kotak Alat Guru Kotak Peralatan Guru

Penjurian untuk kompetisi ini dapat dilakukan dengan sejumlah cara. Salah satu cara untuk meningkatkan keterlibatan adalah dengan meminta siswa merekam video pertandingan dansa dan meminta siswa dari kelas lain untuk memilih pemenangnya. Jika itu terlalu ambisius, pertimbangkan untuk menunjuk panel juri yang tidak memihak sebelum memulai tantangan ini, atau melibatkan siswa, guru, atau staf lain.
Klik salah satu tautan berikut untuk contoh solusi (Google Doc / .pdf). Solusi ini hanyalah gabungan dari ketiga contoh gerakan tari yang dirangkai menjadi satu dalam putaran abadi.

Klik salah satu tautan berikut untuk rubrik pemrograman (Google Doc / .docx / .pdf).