Skip to main content
พอร์ทัลครู

VEX V5 Clawbot ยกแขนขึ้นและเปิดกรงเล็บ
VEX V5 Clawbot ที่ยกแขนขึ้นและเปิดกรงเล็บ

ความท้าทายของเครื่อง Groove

ในความท้าทายนี้คุณจะแบ่งออกเป็นทีมและตั้งโปรแกรมหุ่นยนต์ของคุณให้ผ่านกิจวัตรการเต้นโดยใช้ความรู้เกี่ยวกับลูปของคุณ ครูของคุณจะกำหนดเวลาสำหรับการพัฒนา/ทดสอบการเต้นและกำหนดเวลาสำหรับความยาวของการเต้น ทุกคนที่ไม่ได้อยู่ในทีมแข่งแบบตัวต่อตัวจะตัดสินการเต้นและโหวตทีมที่พวกเขาคิดว่าดีที่สุด

กฎ:

  • Clawbot แต่ละตัวจะเต้นหนึ่งครั้งในพื้นที่ 1x1 เมตร
  • การเต้นยังคงดำเนินต่อไปจนกว่าปุ่มหยุดบนหน้าจอของสมองจะถูกกดเพื่อหยุดโครงการไม่ให้ทำงาน
  • ต้องยกแขนขึ้นและลง
  • กรงเล็บต้องเปิดและปิด
  • คลอว์บอตต้องหันซ้ายและขวา
  • Clawbot ต้องขับไปข้างหน้าและย้อนกลับ
  • ต้องหยุดโครงการทันทีหาก Clawbot ชนกับสิ่งใดหรือล้มลง นั่นคือการเต้นที่แพ้

ไอคอนกล่องเครื่องมือครู กล่องเครื่องมือครู

การตัดสินการแข่งขันนี้สามารถจัดการได้หลายวิธี วิธีหนึ่งในการเพิ่มการมีส่วนร่วมคือให้นักเรียนบันทึกวิดีโอการเต้นและให้นักเรียนจากชั้นเรียนอื่นโหวตผู้ชนะ หากมีความทะเยอทะยานมากเกินไปลองแต่งตั้งคณะผู้ตัดสินที่เป็นกลางก่อนที่จะเริ่มความท้าทายนี้หรือนำนักเรียนครูหรือเจ้าหน้าที่คนอื่นๆเข้ามา
คลิกลิงก์ใดลิงก์หนึ่งต่อไปนี้เพื่อดูตัวอย่างโซลูชัน (Google Doc / .pdf) วิธีการแก้ปัญหานี้เป็นเพียงการรวมกันของทั้งสามท่าเต้นตัวอย่างที่ถูกบีบรัดเข้าด้วยกันภายในลูปตลอดไป

คลิกลิงก์ใดลิงก์หนึ่งต่อไปนี้เพื่อเขียนโปรแกรม RUBRIC ( Google Doc /.docx/.pdf)