Pengiriman Cerdas
Tantangan: Dalam permainan ini, Robot VR memulai di tengah Kota Jaringan Angka. Tujuan permainan ini adalah untuk mengendalikan Robot VR ke grid 0 untuk mengambil paket rahasia, lalu mengantarkannya ke grid bernomor yang ditentukan secara acak. Robot tersebut hanya dapat bergerak ke arah yang sejajar dengan sumbu x atau sejajar dengan sumbu y. Waktu tercepat yang menang!
- Pilih dan unduh latar belakang Smart Delivery sebagai file PNG tayangan slide Google.
- Pilih Art Canvas+ Playground dan unggah latar belakang Smart Delivery.
- Buat algoritma untuk menggerakkan Robot VR ke grid 0, kemudian ke grid yang ditentukan secara acak dari 1 hingga 99
- Gunakan variabel untuk menyimpan angka yang dipilih secara acak.
- Cetak nilai variabel ke Konsol Cetak untuk menampilkan nomor grid yang ditetapkan.
- Gunakan VR Pen untuk menggambar jalur pengiriman menggunakan variabel untuk menentukan jarak tempuh dalam arah yang sejajar dengan sumbu x dan sumbu y.
- Gunakan blok [Isi area dengan warna] untuk mengisi grid 0 dan grid yang ditugaskan.
Tips Bermanfaat
- Setiap kotak pada Peta Grid Bernomor berukuran 200mm x 200mm.
- Angka satuan pada nomor yang diberikan menentukan jumlah kotak yang harus dilalui robot searah dengan sumbu x dari Kotak 0 untuk mencapai kotak yang dituju.
- Angka pada posisi puluhan dari bilangan yang diberikan menentukan jumlah kotak yang harus dilalui robot searah dengan sumbu y dari Kotak 0 untuk mencapai kotak yang diberikan.
- Gunakan blok pilih acak dari kategori Operator untuk memilih nomor grid pengiriman yang telah ditentukan.

Perintah Python yang cocok:
random.randint(1, 99)
- Gunakan blok sisa dari kategori Operator untuk menghitung angka pada tempat Satuan dari nomor grid yang diberikan.

Perintah Python yang cocok:
Nomor Grid yang Ditugaskan % 10
- Gunakan blok lantai dari kategori Operator untuk menghitung angka pada tempat puluhan dari nomor grid yang diberikan.

Perintah Python yang cocok:
matematika.lantai((nomor grid yang diberikan) / 10)