Ilmu Komputer
Baru mengenal VEXcode VR?
Pelajari lebih lanjut tentang dunia VEXcode VR
Sumber Daya Guru VR
Temukan solusi, panduan kecepatan, standar, dan lainnya.
Pengembangan Profesional Plus
Sumber daya pengembangan profesional 24/7 melalui video, pelajaran, percakapan komunitas, dan banyak lagi.
Tingkatkan VEXcode VR Anda
VEXcode VR Enhanced dan Premium membawa pengalaman VR Anda ke level yang lebih tinggi.
Modularitas
Pembersihan Terumbu Karang
Aktivitas Level 3
Bantulah membersihkan Terumbu Mangrove dengan mengumpulkan sampah sebanyak mungkin sebelum baterai bertenaga surya pada robot Anda habis.
Standar CSTA
1B‑AP‑12, 1B‑AP‑15, 1B‑AP‑11
Modularitas
Jarak Tempuh Berkendara
Aktivitas Level 1 (Beginner Level)
Jelajahi kontrol pergerakan Robot VR.
Standar CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Visualisasi Data
Mewarnai Berdasarkan Angka
Aktivitas Level 1 (Beginner Level)
Selesaikan teka-teki mewarnai berdasarkan angka klasik menggunakan Robot VR Anda.
Standar CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Seni Bahasa
Pencipta Konstelasi
Aktivitas Level 1 (Beginner Level)
Kendalikan VR Robot+ untuk mendesain dan menggambar rasi bintang Anda sendiri.
Standar CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 3A‑AP‑16
Pengembangan Proyek
Target Rendah, Target Tinggi
Aktivitas Level 2
Kumpulkan dan cetak bola di gawang rendah dan tinggi di lapangan.
Standar CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Kontrol
Menavigasi Labirin
Aktivitas Level 2
Asah kemampuan Anda dalam memecahkan labirin sambil memprogram VR MazeBot untuk melaju melewati labirin.
Standar CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11
Kontrol
Serbu Kastil
Aktivitas Level 3
Gunakan Robot VR untuk merobohkan Kastil dan bangunan-bangunan di sekitarnya dari Taman Bermain!
Standar CSTA
2‑AP‑14, 1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Algoritma
Hancurkan Kastil +
Aktivitas Level 3
Buat algoritma untuk menggunakan VR Robot + untuk membersihkan sebanyak mungkin bagian Kastil secepat mungkin!
Standar CSTA
2‑AP‑12, 2‑AP‑10
Algoritma
Ahli bertahan hidup
Aktivitas Level 4
Lanjutkan misi Anda selama mungkin sambil menetralisir musuh dan mengumpulkan sampel mineral.
Standar CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑12, 2‑AP‑13, 3A‑AP‑13
Pengembangan Proyek
Bersihkan Kamarmu
Aktivitas Level 1 (Beginner Level)
Program robot VR 123 untuk mendorong pom-pom keluar lapangan!
Standar CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Pengembangan Proyek
Pergi ke Kastil
Aktivitas Level 1 (Beginner Level)
Programkan robot VR 123 untuk menghindari naga yang sedang tidur dan mengantar penduduk desa ke tempat aman!
Standar CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Pengembangan Proyek
Bergeraklah
Aktivitas Level 1 (Beginner Level)
Programkan robot VR 123 untuk bergerak mengelilingi kubus.
Standar CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Pengembangan Proyek
Dering dan Lari
Aktivitas Level 1 (Beginner Level)
Program robot VR 123 Anda untuk membunyikan bel pintu dan kemudian lari!
Standar CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Modularitas
Kunjungi Kebun Binatang
Aktivitas Level 1 (Beginner Level)
Ajak Robot VR 123 Anda berwisata ke Kebun Binatang!
Standar CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Pengembangan Proyek
Mendarat
Aktivitas Level 1 (Beginner Level)
Berikan kode pada Robot Pahlawan VR untuk membersihkan Lokasi Pendaratan dan mengangkat Roket di Lapangan Tahap 3.
Standar CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Pengembangan Proyek
Ke Laboratorium!
Aktivitas Level 1 (Beginner Level)
Programkan Robot Pahlawan VR untuk mengirimkan sampel ke Laboratorium di Lapangan Tahap 2.
Standar CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Pengembangan Proyek
Koleksi Kawah
Aktivitas Level 1 (Beginner Level)
Programkan Robot Pahlawan VR untuk mengumpulkan sampel dan menyelamatkan Rover di Lapangan Tahap 1.
Standar CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Modularitas
Buku Mewarnai Liburan Musim Dingin
Aktivitas Level 1 (Beginner Level)
Programkan robot VR Anda untuk mengemudi dan mewarnai halaman mewarnai bertema liburan musim dingin!
Standar CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Visualisasi Data
Warnai dalam Pecahan
Aktivitas Level 1 (Beginner Level)
Warnai sebagian lingkaran dengan Robot VR Anda.
Standar CSTA
1B‑DA‑06, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 2‑AP‑13, 2‑AP‑10, 2‑AP‑13
Inferensi dan Model
Siklus Hidup
Aktivitas Level 1 (Beginner Level)
Programkan robot Anda untuk menunjukkan siklus hidup kupu-kupu, katak, dan bunga matahari.
Standar CSTA
1B‑DA‑06, 1B‑DA‑07, 1B‑AP‑11, 2‑AP‑13, 2‑AP‑10, 2‑AP‑13
Kontrol
Kursus Kilat
Aktivitas Level 1 (Beginner Level)
Program robot untuk menemukan alat tersembunyi, dan gunakan alat tersebut untuk menghancurkan dan membersihkan Kastil dan Bebatuan!
Standar CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Modularitas
Pemetaan Konstelasi
Aktivitas Level 1 (Beginner Level)
Programkan VR Robot+ untuk membuat rasi bintang yang dikenal di Art Canvas+.
Standar CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 3A‑DA‑11, 2‑AP‑13
Modularitas
Peta Topografi
Aktivitas Level 1 (Beginner Level)
Isi area elevasi dan gambar garis kontur pada Peta Topografi.
Standar CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Kontrol
Latihan Bola Basket
Aktivitas Level 1 (Beginner Level)
Programkan robot VR untuk bergerak maju dan mundur dengan berbagai jarak.
Standar CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Modularitas
Temukan Usia Anda
Aktivitas Level 1 (Beginner Level)
Gunakan Robot VR untuk menavigasi Peta Kisi Angka guna menemukan usia Anda.
Standar CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Modularitas
Kumpulkan Bahan-Bahan
Aktivitas Level 2
Programkan robot VR 123 untuk menyelinap melewati naga yang sedang tidur dan membawa perbekalan ke kastil!
Standar CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 2‑AP‑13
Pengembangan Proyek
Dorong Naga
Aktivitas Level 2
Usir naga itu keluar dari desa dengan Robot VR 123 Anda.
Standar CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Seni Bahasa
Pencarian Kata Robot
Aktivitas Level 2
Programkan robot VR 123 Anda untuk bergerak menuju huruf dan suara di lapangan untuk mengeja kata-kata.
Standar CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 2‑AP‑13
Matematika
Jumlah Robot
Aktivitas Level 2
Arahkan robot VR 123 Anda ke angka-angka di lapangan secara berurutan dari terendah hingga tertinggi.
Standar CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 2‑AP‑13
Pengembangan Proyek
Pramuka
Aktivitas Level 2
Programkan robot VR 123 untuk bergerak mengikuti jalur.
Standar CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Modularitas
Perburuan Harta Karun
Aktivitas Level 2
Temukan harta karun dengan Robot VR 123 Anda!
Standar CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 2‑AP‑13
Pengembangan Proyek
Penetralisir
Aktivitas Level 2
Temukan musuh di seluruh planet dan serap radiasi mereka untuk menetralisirnya.
Standar CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Modularitas
Ekspedisi Matematika Mars
Aktivitas Level 2
Raih poin sebanyak mungkin dalam Ekspedisi Matematika Mars!
Standar CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑12, 1B‑AP‑15
Modularitas
Kegilaan Bahan Bakar
Aktivitas Level 2
Programkan Robot VR Hero untuk mengirimkan sel bahan bakar ke Lapangan Tahap 4.
Standar CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑12, 1B‑AP‑15
Pengembangan Proyek
Berjongkok Rendah
Aktivitas Level 2
Lewati palang gantung dan raih poin dengan gerakan menggantung rendah (Low Hang).
Standar CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Pengembangan Proyek
Dispenser Dash
Aktivitas Level 2
Raih poin dengan melepaskan cakram dari setiap jenis Dispenser di Lapangan.
Standar CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Pengembangan Proyek
Di Zona
Aktivitas Level 2
Pelajari cara mencetak skor di berbagai Zona Gawang untuk mengoptimalkan skor Anda.
Standar CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Modularitas
Minum Satu Teguk
Aktivitas Level 2
Lemparkan dan catat skor cakram di semua Zona Gawang di Lapangan!
Standar CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Modularitas
Berprestasi Tinggi
Aktivitas Level 2
Raih poin sebanyak mungkin dengan meluncurkan cakram ke Gawang Rendah dan Gawang Tinggi.
Standar CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Modularitas
Putar dan Cetak Skor
Aktivitas Level 2
Raih poin sebanyak mungkin dengan meluncurkan cakram ke gawang bagian bawah dan memutar Roller.
Standar CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Modularitas
Ambil dan Tinggalkan
Aktivitas Level 2
Ambil keping dari Garis Otonom dan Penghalang Biru, lalu masukkan ke Gawang Rendah.
Standar CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Kontrol
Gulirkan ke Merah
Aktivitas Level 2
Gunakan sensor untuk berlatih memutar Roller ke warna merah.
Standar CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Modularitas
Dari Mana Harus Memulai?
Aktivitas Level 2
Temukan jalur tercepat untuk mencetak gol dari berbagai posisi awal.
Standar CSTA
1B‑9AP‑10, 1B‑9AP‑11, 1B‑9AP‑15
Modularitas
Menyeimbangkan dengan Moby
Aktivitas Level 2
Program Moby untuk menggerakkan Target Seluler dan saldo di Platform.
Standar CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Modularitas
Pesta Skor
Aktivitas Level 2
Program Moby untuk mencetak poin sebanyak mungkin!
Standar CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Pengembangan Proyek
Sangat Menyenangkan!
Aktivitas Level 2
Programkan robot VR Anda untuk menggunakan Pena guna menambahkan fitur-fitur menyenangkan pada boneka salju.
Standar CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Pengembangan Proyek
Ski-bot
Aktivitas Level 2
Programkan robot VR Anda untuk menelusuri jalurnya saat "berseluncur" menuruni gunung.
Standar CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Modularitas
Di mana di dunia ini?
Aktivitas Level 2
Asah kemampuan pemetaan Anda terhadap benua, negara bagian, dan negara menggunakan Art Canvas+.
Standar CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Visualisasi Data
Tepat Sasaran
Aktivitas Level 2
Tepat sasaran dengan menggambar sudut menggunakan robotmu!
Standar CSTA
1B‑AP‑11, 2‑AP‑10, 3A‑DA‑11
Seni Bahasa
Pencarian Kata
Aktivitas Level 2
Selesaikan teka-teki pencarian kata dengan menyorot kata-kata menggunakan Robot VR Anda.
Standar CSTA
1B‑AP‑11, 2‑AP‑13, 2‑AP‑10, 1B‑AP‑15
Modularitas
Penggerak Disk
Aktivitas Level 2
Gunakan elektromagnet untuk mengambil dan menempatkan cakram berwarna ke dalam sasaran berwarna berbeda untuk menyelesaikan tantangan.
Standar CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Kontrol
Menggambar Rumah
Aktivitas Level 2
Tunjukkan kemampuan artistik Anda dengan memprogram Robot VR untuk menggambar rumah.
Standar CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 2‑AP‑13
Modularitas
Menggambar Segitiga dengan Gyro
Aktivitas Level 2
Gunakan Sensor Giroskop dan Pena untuk menggambar segitiga dengan Robot VR.
Standar CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Algoritma
Gambarlah Inisial Anda
Aktivitas Level 2
Programkan Robot VR untuk menggambar inisial Anda dengan Pena.
Standar CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 2‑AP‑13
Modularitas
Labirin Huruf
Aktivitas Level 2
Programkan Robot VR untuk bergerak melalui Labirin Dinding dan berhenti di setiap lokasi yang diberi huruf.
Standar CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Modularitas
Labirin Angka
Aktivitas Level 2
Programkan Robot VR untuk bergerak melalui Labirin Dinding dan berhenti di setiap lokasi yang diberi nomor.
Standar CSTA
1B-AP-11, 1B-AP-15
Modularitas
Menggambar Segitiga
Aktivitas Level 2
Programkan robot VR untuk menggambar segitiga dan menghitung luas serta kelilingnya.
Standar CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Modularitas
Menjiplak Bentuk Unik
Aktivitas Level 2
Programkan robot VR untuk menelusuri bentuk-bentuk unik dan menghitung luas serta kelilingnya.
Standar CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Kontrol
Muat dan Beri Skor
Aktivitas Level 3
Ambil cakram dari Loader dan cetak gol di Gawang Rendah dan Gawang Tinggi.
Standar CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Modularitas
Lokasi, Lokasi, Lokasi
Aktivitas Level 3
Gunakan sensor GPS dan grid koordinat untuk mencetak skor dari posisi awal yang berbeda.
Standar CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Kontrol
Mengindera dengan Moby
Aktivitas Level 3
Gunakan sensor Moby untuk menggerakkan Mobile Goals dan Rings.
Standar CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Kontrol
Bersihkan Dinding Kandang
Aktivitas Level 3
Sebisa mungkin lewati tembok kastil tanpa menabrak kastil atau jatuh ke dalam air!
Standar CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 2‑AP‑12
Kontrol
Labirin Pesan Tersembunyi
Aktivitas Level 3
Kendalikan Robot VR untuk memecahkan labirin sambil menelusuri jalur dengan Pena untuk mengungkap pesan rahasia.
Standar CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 2‑AP‑12
Algoritma
Taman bunga
Aktivitas Level 3
Gunakan perulangan dan variabel untuk menggambar bunga di taman VR!
Standar CSTA
1B‑AP‑09, 2‑AP‑12, 2‑AP‑10, 2AP‑11, 2‑AP‑13, 3A‑DA‑11
Modularitas
Pola Mondrian
Aktivitas Level 3
Programkan robot VR Anda untuk menciptakan karya seni modern yang terinspirasi oleh Mondrian.
Standar CSTA
1B‑DA‑06, 1B‑AP‑11, 2‑AP‑13, 2‑AP‑10, 2‑AP‑13, 3A‑DA‑11, 3A‑AP‑16
Algoritma
Algoritma Penghitungan Warna
Aktivitas Level 3
Programkan robot VR untuk mendeteksi warna dan lokasi garis.
Standar CSTA
2‑CS‑02, 3‑AP‑13, 2‑AP‑10, 2‑AP‑13, 1B‑AP‑15
Modularitas
Nomor Koordinat
Aktivitas Level 3
Arahkan Robot VR ke posisi tertentu menggunakan koordinat.
Standar CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑15, 1B‑AP‑11, 2‑AP‑13
Menghitung Garis
Aktivitas Level 3
Programkan robot VR untuk melacak jumlah garis hitam yang terdeteksi menggunakan variabel.
Standar CSTA
1B‑AP‑10, 2‑CS‑02
Algoritma
Labirin Dinding Dinamis
Aktivitas Level 3
Buat algoritma untuk menavigasi Robot VR melalui berbagai labirin dinding dalam tantangan yang terus berubah ini.
Standar CSTA
2‑CS‑02, 1B‑AP‑09, 2‑AP‑12, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 2‑AP‑11
Modularitas
Maksimalkan Keliling
Aktivitas Level 3
Programkan Robot VR untuk menggambar persegi dengan keliling terbesar yang mungkin di Grid World.
Standar CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 2A‑AP‑10
Kontrol
Pesta Dansa Robot
Aktivitas Level 3
Ayo, buat VR Robot berjoget! Programkan robot VR untuk berputar, berporos, dan berotasi untuk menciptakan gerakan tari.
Standar CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 2A‑AP‑10, 2‑AP‑13
Algoritma
Robot Penyedot Debu
Aktivitas Level 3
Programkan robot VR agar bergerak seperti robot penyedot debu.
Standar CSTA
2‑AP‑10, 2‑AP‑12, 2‑CS‑02, 1B‑AP‑15
Kontrol
Mendeteksi Warna
Aktivitas Level 3
Programkan robot VR untuk menggambar dan mendeteksi garis dengan warna berbeda.
Standar CSTA
1B‑AP‑11, 2‑AP‑13, 1B‑AP‑10, 1B‑AP‑15
Algoritma
Gambar Spiral
Aktivitas Level 3
Buatlah gambar geometris spiral menggunakan Robot VR.
Standar CSTA
1B‑AP‑09, 2‑AP‑12, 2‑AP‑10, 2‑AP‑11, 2‑AP‑13, 3A‑DA‑11
Algoritma
Bersihkan Kastil
Aktivitas Level 3
Buat algoritma untuk membersihkan semua bangunan Kastil dari Taman Bermain menggunakan Robot VR dalam tantangan yang terus berubah ini.
Standar CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Algoritma
Mencari Mineral
Aktivitas Level 4
Buat algoritma untuk menemukan dan menggunakan sebanyak mungkin mineral selama misi Penyelamatan Rover.
Standar CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 2‑AP‑12, 2‑AP‑13, 3A‑AP‑13
Kontrol
Cakram Pembidik
Aktivitas Level 4
Maksimalkan skor Anda dengan meluncurkan cakram ke Zona Gawang 4 poin.
Standar CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Algoritma
Navigasi Sensor GPS VRC
Aktivitas Level 4
Gunakan sensor GPS dan teorema Pythagoras untuk merancang algoritma guna menavigasi Disco ke lokasi mana pun.
Standar CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑09, 2‑AP‑11
Algoritma
Petualangan Dunia Piksel
Aktivitas Level 4
Ikuti petunjuk untuk membuat seni piksel misteri menggunakan perulangan!
Standar CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 2‑AP‑13, 3A‑DA‑09
Algoritma
Akui saja
Aktivitas Level 4
Gunakan variabel untuk menyimpan informasi dan membuat berbagai ekspresi wajah!
Standar CSTA
1B‑AP‑09, 2‑AP‑11, 3A‑DA‑11, 3A‑DA‑12
Algoritma
Pengumpulan Sampah
Aktivitas Level 4
Selesaikan tantangan pembersihan laut untuk mengumpulkan sejumlah sampah tertentu!
Standar CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑12, 2‑AP‑13, 3A‑AP‑13
Perangkat Keras dan Perangkat Lunak
Pencocokan Warna Kastil
Aktivitas Level 4
Programkan Robot VR untuk mengambil dan meletakkan cakram di sekitar Kastil!
Standar CSTA
3A‑AP‑17, 3A‑AP‑18, 2‑CS‑02, 2‑AP‑13, 2‑AP‑14
Algoritma
Hancurkan Kastil
Aktivitas Level 4
Buat algoritma untuk merobohkan berbagai tata letak Kastil menggunakan Robot VR dalam tantangan yang terus berubah ini.
Standar CSTA
3A‑AP‑13, 2‑AP‑10, 2‑AP‑11, 2‑AP‑12, 2‑AP‑13
Kontrol
Silang Setiap Angka
Aktivitas Level 4
Programkan Robot VR untuk mencoret setiap angka dari 1-100.
Standar CSTA
2‑AP‑11, 2‑AP‑12, 2‑AP‑13, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Kontrol
Peta Kisi Spiral
Aktivitas Level 4
Gambarlah spiral yang mengenai setiap kotak pada Peta Grid menggunakan Pena.
Standar CSTA
3‑AP‑14, 3‑AP‑13, 2‑AP‑11, 2‑AP‑10, 2‑AP‑14, 3A‑AP‑18
Seni Bahasa
Pesan Rahasia
Aktivitas Level 4
Gunakan koordinat yang diberikan, Robot VR, dan Pena untuk mendekode pesan rahasia.
Standar CSTA
1B‑AP‑11, 2‑AP‑13, 1B‑AP‑15, 1B‑AP‑10, 2‑AP‑10
Algoritma
Menggambar Poligon
Aktivitas Level 4
Programkan robot VR untuk menelusuri poligon dan menghitung luas serta kelilingnya.
Standar CSTA
2‑AP‑10, 2‑AP‑11, 3A‑AP‑13, 1B‑AP‑15
Algoritma
Pemecah Labirin
Aktivitas Level 5 (Advanced Level)
Buat algoritma menggunakan sensor pada VR MazeBot untuk menyelesaikan berbagai labirin.
Standar CSTA
1B‑AP‑08, 2‑AP‑12, 2‑AP‑13, 2‑CS‑02, 3A‑AP‑13
Algoritma
Pengiriman Cerdas
Aktivitas Level 5 (Advanced Level)
Kirim paket ke lokasi acak menggunakan variabel.
Standar CSTA
2‑CS‑02, 1B‑AP‑09, 3A‑DA‑11, 2‑AP‑11
Algoritma
Labirin Warna Cakram
Aktivitas Level 5 (Advanced Level)
Programkan Robot VR untuk bergerak melalui Labirin Cakram menggunakan Sensor Mata Depan untuk mendeteksi warna cakram.
Standar CSTA
3A‑AP‑13, 2‑AP‑12, 2‑AP‑13, 2‑AP‑10
Kontrol
Pesan Terenkripsi
Aktivitas Level 5 (Advanced Level)
Gunakan sensor pada Robot VR dan Daftar (array) untuk menerjemahkan pesan yang direpresentasikan oleh karakter ASCII biner.
Standar CSTA
3‑AP‑14, 3‑AP‑13, 2‑AP‑11, 2‑AP‑10, 2‑AP‑14, 3A‑AP‑18
Penyimpanan
Seni Piksel Tersembunyi
Aktivitas Level 5 (Advanced Level)
Gunakan sensor pada Robot VR dan Daftar 2D (array) untuk menemukan karya seni yang tersembunyi di bawah atap berwarna emas.
Standar CSTA
2A‑DA‑07, 2‑AP‑13, 3A‑DA‑09, 2A‑AP‑11, 2A‑AP‑12