Kotak Ajaib
Tantangan: Dalam Kotak Ajaib, jumlah angka di setiap baris, kolom, dan dua diagonal utama adalah sama. Dalam 3X3 Magic Square di Art Canvas+ Playground, terdapat tiga lingkaran berwarna, dengan setiap lingkaran mewakili sebuah angka. Di bawah Kotak Ajaib, terdapat sepuluh tombol angka. Tujuan dari aktivitas ini adalah untuk membuat algoritma untuk menghitung nilai numerik dari setiap lingkaran berwarna. Programkan robot VR untuk mengisi tombol angka yang tepat di bagian bawah kanvas dengan warna yang sama dengan lingkaran berwarna yang sesuai untuk menunjukkan nilai setiap lingkaran.
- Pilih dan unduh lembar kerja aktivitas Kotak Ajaib sebagai file dari tayangan slide Google ini
- Untuk mempelajari lebih lanjut tentang mengunduh file .png dari , lihat artikel .
- Pilih Art Canvas+ Playground dan unggah lembar kerja aktivitas.
- Untuk mempelajari lebihtentang mengunggah gambar ke Art Canvas+ Playground, artikel .
- Rancanglah algoritma untuk menghitung nilai numerik dari setiap lingkaran berwarna.
- Gunakan angka-angka di dalam Kotak Ajaib untuk menghitung jumlah tiga angka dalam satu baris atau satu kolom. Simpan angka yang dihitung dalam sebuah variabel.
- Gunakan variabel dan angka dalam Magic Squire untuk membuat ekspresi guna menghitung nilai numerik dari setiap lingkaran berwarna. Simpan setiap angka yang dihitung dalam sebuah variabel.
- Gunakan blok [print] untuk mencetak angka yang telah dihitung ke Konsol Cetak.
- Dengan menggunakan VR Pen, gerakkan VR Robot untuk mewarnai tombol dari setiap angka yang dihitung dengan warna yang sama dengan lingkaran berwarna yang sesuai untuk menunjukkan nilai setiap lingkaran.
Tips Bermanfaat
- Jarak antar satu tombol angka di bagian bawah adalah 200 mm.