Area Bentuk Unik
Rancang algoritma untuk menggunakan VR Pen untuk menggambar garis di sekitar bentuk yang dipilih untuk melengkapinya menjadi persegi atau persegi panjang besar, dan menggambar di sekeliling perimeter setiap persegi atau segitiga kecil di dalam persegi atau persegi panjang besar menggunakan warna Pena yang berbeda. Hitung luas bentuk yang Anda pilih, lalu cetak nilai yang dihitung menggunakan Konsol Cetak.
- Pilih Area Bermain Pelacak Bentuk.
- Pilih poligon yang terletak di titik awal G, H, atau I.
- Programkan robot VR untuk menggambar garis di sekitar bentuk yang dipilih untuk melengkapinya menjadi persegi atau persegi panjang besar.
- Tentukan 4 posisi titik sudut dari persegi atau persegi panjang besar tersebut.
- Gerakkan Robot VR ke posisi titik sudut dan gambar garis untuk melengkapi bentuk yang dipilih menjadi persegi atau persegi panjang besar.
- Gunakan VR Pen untuk menggambar di sekeliling setiap persegi atau segitiga kecil yang membentuk persegi atau persegi panjang besar menggunakan warna Pena yang berbeda.
- Identifikasi persegi atau segitiga individual yang dapat disatukan untuk membentuk persegi atau persegi panjang besar.
- Programkan robot VR untuk menggambar di sekeliling setiap persegi atau segitiga kecil.
- Hitung luas bangun yang dipilih.
- Tentukan panjang sisi dari setiap persegi, persegi panjang, atau segitiga.
- Hitung luas masing-masing persegi, persegi panjang, atau segitiga menggunakan rumus luas untuk menemukan luas bangun yang dipilih.
- Gunakan blok [print] untuk mencetak nilai luas yang dihitung ke Konsol Cetak.
Tips Bermanfaat
- Untuk memilih Posisi Awal di Shape Tracer Playground, pilih tombol menu, lalu pilih tombol lokasi.

