Punti bersaglio
Sfida: In questo gioco, il Robot VR inizia ogni corsa dalla posizione di partenza al centro del tabellone con un punteggio iniziale di 1000 punti Lo scopo del gioco è guidare il robot a tracciare linee che colpiscano i bersagli sul tabellone di gioco per ottenere più punti. Ogni volta che il robot raggiunge un obiettivo, il punteggio iniziale viene aggiornato in base all'operazione aritmetica eseguita lungo il percorso (vedere l'immagine del tabellone di gioco). Il robot riceve anche un punteggio bonus in base alla sua posizione sul bersaglio. Più il robot si avvicina al centro del bersaglio, più punti ottiene! Vince chi ottiene il punteggio più alto!
I punteggi bonus sono i seguenti:
Il robot arriva all'anello esterno: 200 punti
Il robot arriva all'anello centrale: 5000 punti
Il robot arriva all'anello interno: 10000 punti
- Scegli e scarica il tabellone di gioco Target Points come file PNG da presentazione di Google.
- Seleziona Art Canvas+ Playground e carica la scheda di gioco Target Points.
- Programma il robot VR in modo che tracci una linea con la penna VR che colpisca il più vicino possibile al centro di ciascun bersaglio. È consentito un solo tentativo per bersaglio.
- Utilizzare i blocchi Operatore per calcolare i punti punteggio aggiornati per ogni obiettivo in base all'operazione aritmetica lungo il percorso.
- Utilizzare il blocco [print] per stampare i valori del punteggio calcolato nella Console di stampa.
- Gioca al gioco dei punti obiettivo con un amico. Vince chi ottiene il punteggio più alto!
Suggerimenti utili
Utilizza il blocco move dalla categoria Looks per impostare la posizione della VEX VR Pen.

Comando Python corrispondente:
pennamuovi(GIÙ)
- Per saperne di più sull'utilizzo della VR Pen, articolo.
- Ogni casella del tabellone di gioco Target Points misura 200 mm per 200 mm.
Utilizza il blocco aggiungi dalla categoria Operatori per sommare due valori e visualizzare il risultato.

Comando Python corrispondente:
1000 + 10000
Utilizza il blocco meno della categoria Operatori per sottrarre un valore da un altro e riportare la differenza.

Comando Python corrispondente:
1000 - 450
Utilizza il blocco moltiplica dalla categoria Operatori per moltiplicare due valori e riportare il prodotto.

Comando Python corrispondente:
1000 * 300
Utilizza il blocco print della categoria Aspetto per stampare i valori nella Console di stampa.

Comando Python corrispondente:
brain.screen.print("VEXcode")