Divertimento a triangolo
Usa la penna VR per disegnare lungo il perimetro di un triangolo selezionato e crea una faccia buffa! Calcola il perimetro del triangolo, quindi stampa il valore calcolato utilizzando la console di stampa.
- Seleziona Shape Tracer Playground.
- Seleziona un triangolo situato nei punti di partenza A, B o C.
- Programma il robot VR per disegnare lungo il perimetro del triangolo selezionato utilizzando i blocchi [Guida per], [Gira per] e la penna VR.
- Progetta un algoritmo per calcolare il perimetro totale del triangolo.
- Dichiarare una variabile per memorizzare il valore del perimetro.
- Utilizza le lunghezze dei lati e il blocco aggiungi per calcolare il perimetro. Memorizza il valore calcolato nella variabile.
- Utilizza il blocco [print] per stampare il valore della variabile nella console di stampa.
- Guida il robot VR per disegnare una faccia buffa sul triangolo usando la penna VR!
Suggerimenti utili
- Per selezionare una posizione iniziale nell'area di gioco di Shape Tracer, selezionare il pulsante del menu, quindi selezionare il pulsante della posizione.

