Area dalla forma unica
Progetta un algoritmo che utilizzi la penna VR per disegnare linee attorno a una forma selezionata, completandola in un grande quadrato o rettangolo, e per disegnare il perimetro di ogni singolo quadrato o triangolo all'interno del grande quadrato o rettangolo utilizzando un colore diverso per la penna. Calcola l'area della forma selezionata, quindi stampa il valore calcolato utilizzando la Console di stampa.
- Seleziona Shape Tracer Playground.
- Seleziona un poligono situato nei punti di partenza G, H o I.
- Programma il robot VR per disegnare linee attorno a una forma selezionata per completarla in un grande quadrato o rettangolo,
- Determina le posizioni dei 4 vertici del grande quadrato o rettangolo.
- Sposta il robot VR nelle posizioni dei vertici e traccia delle linee per completare la forma selezionata in un grande quadrato o rettangolo.
- Utilizza la penna VR per disegnare il perimetro di ogni singolo quadrato o triangolo che compone il quadrato o il rettangolo più grande, usando un colore diverso per la penna.
- Individua i singoli quadrati o triangoli che, uniti tra loro, formano un grande quadrato o rettangolo.
- Programma il robot VR in modo che disegni il perimetro di ogni singolo quadrato o triangolo.
- Calcola l'area della forma selezionata.
- Determina la lunghezza dei lati di ciascun quadrato, rettangolo o triangolo.
- Calcola l'area dei singoli quadrati, rettangoli o triangoli utilizzando le formule per il calcolo dell'area, in modo da trovare l'area della figura selezionata.
- Utilizzare il blocco [print] per stampare il valore dell'area calcolata nella console di stampa.
Suggerimenti utili
- Per selezionare una posizione iniziale nell'area di gioco di Shape Tracer, selezionare il pulsante del menu, quindi selezionare il pulsante della posizione.

