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Modularità
Coral Reef Cleanup
Attività di livello 3
Help clean the Mangrove Reef by collecting as much trash as you can before the solar-powered batteries on your robot run down.
Standard CSTA
1B‑AP‑12, 1B‑AP‑15, 1B‑AP‑11
Modularità
Coral Reef Cleanup
Attività di livello 3
Help clean the Mangrove Reef by collecting as much trash as you can before the solar-powered batteries on your robot run down.
Standard CSTA
1B‑AP‑12, 1B‑AP‑15, 1B‑AP‑11
Modularità
Distance Drive
Attività di livello 1 (Beginner Level)
Explore the movement controls of the VR Robot.
Standard CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Modularità
Distance Drive
Attività di livello 1 (Beginner Level)
Explore the movement controls of the VR Robot.
Standard CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Visualizzazione dati
Color By Number
Attività di livello 1 (Beginner Level)
Solve classic color by numbers puzzles using your VR Robot.
Standard CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Visualizzazione dati
Color By Number
Attività di livello 1 (Beginner Level)
Solve classic color by numbers puzzles using your VR Robot.
Standard CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Il linguaggio dell'arte
Constellation Creator
Attività di livello 1 (Beginner Level)
Code the VR Robot+ to design and draw your own constellations.
Standard CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 3A‑AP‑16
Il linguaggio dell'arte
Constellation Creator
Attività di livello 1 (Beginner Level)
Code the VR Robot+ to design and draw your own constellations.
Standard CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 3A‑AP‑16
Sviluppo del progetto
Low Goal, High Goal
Attività di livello 2
Collect and score balls in the Low and High Goals on the Field.
Standard CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Sviluppo del progetto
Low Goal, High Goal
Attività di livello 2
Collect and score balls in the Low and High Goals on the Field.
Standard CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Controllare
Navigate the Maze
Attività di livello 2
Practice your maze solving skills as you code the VR MazeBot to drive through mazes.
Standard CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11
Controllare
Navigate the Maze
Attività di livello 2
Practice your maze solving skills as you code the VR MazeBot to drive through mazes.
Standard CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11
Controllare
Storm the Castle
Attività di livello 3
Use the VR Robot to knock the Castle and the surrounding buildings off of the Playground!
Standard CSTA
2‑AP‑14, 1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Controllare
Storm the Castle
Attività di livello 3
Use the VR Robot to knock the Castle and the surrounding buildings off of the Playground!
Standard CSTA
2‑AP‑14, 1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Algoritmi
Crash the Castle +
Attività di livello 3
Create an algorithm to use the VR Robot + to clear as much of the Castle as you can, as quickly as you can!
Standard CSTA
2‑AP‑12, 2‑AP‑10
Algoritmi
Crash the Castle +
Attività di livello 3
Create an algorithm to use the VR Robot + to clear as much of the Castle as you can, as quickly as you can!
Standard CSTA
2‑AP‑12, 2‑AP‑10
Algoritmi
Survivalist
Attività di livello 4
Keep your mission going for as many days possible as you neutralize enemies and recover mineral samples.
Standard CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑12, 2‑AP‑13, 3A‑AP‑13
Algoritmi
Survivalist
Attività di livello 4
Keep your mission going for as many days possible as you neutralize enemies and recover mineral samples.
Standard CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑12, 2‑AP‑13, 3A‑AP‑13
Sviluppo del progetto
Clean Your Room
Attività di livello 1 (Beginner Level)
Code the VR 123 Robot to push pom-poms off the Field!
Standard CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Sviluppo del progetto
Clean Your Room
Attività di livello 1 (Beginner Level)
Code the VR 123 Robot to push pom-poms off the Field!
Standard CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Sviluppo del progetto
Get to the Castle
Attività di livello 1 (Beginner Level)
Code the VR 123 Robot to avoid the sleeping dragon and drive the villagers to safety!
Standard CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Sviluppo del progetto
Get to the Castle
Attività di livello 1 (Beginner Level)
Code the VR 123 Robot to avoid the sleeping dragon and drive the villagers to safety!
Standard CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Sviluppo del progetto
Move Around
Attività di livello 1 (Beginner Level)
Code the VR 123 Robot to drive around the cubes.
Standard CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Sviluppo del progetto
Move Around
Attività di livello 1 (Beginner Level)
Code the VR 123 Robot to drive around the cubes.
Standard CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Sviluppo del progetto
Ring and Run
Attività di livello 1 (Beginner Level)
Code your VR 123 Robot to ring the doorbell and run away!
Standard CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Sviluppo del progetto
Ring and Run
Attività di livello 1 (Beginner Level)
Code your VR 123 Robot to ring the doorbell and run away!
Standard CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Modularità
Visit the Zoo
Attività di livello 1 (Beginner Level)
Go on a Field Trip to the Zoo with your VR 123 Robot!
Standard CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Modularità
Visit the Zoo
Attività di livello 1 (Beginner Level)
Go on a Field Trip to the Zoo with your VR 123 Robot!
Standard CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Sviluppo del progetto
Touch Down
Attività di livello 1 (Beginner Level)
Code the VR Hero Robot to clear the Landing Site and lift the Rocket Ship on the Stage 3 Field.
Standard CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Sviluppo del progetto
Touch Down
Attività di livello 1 (Beginner Level)
Code the VR Hero Robot to clear the Landing Site and lift the Rocket Ship on the Stage 3 Field.
Standard CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Sviluppo del progetto
To the Lab!
Attività di livello 1 (Beginner Level)
Code the VR Hero Robot to deliver samples to the Lab on the Stage 2 Field.
Standard CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Sviluppo del progetto
To the Lab!
Attività di livello 1 (Beginner Level)
Code the VR Hero Robot to deliver samples to the Lab on the Stage 2 Field.
Standard CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Sviluppo del progetto
Crater Collection
Attività di livello 1 (Beginner Level)
Code the VR Hero Robot to collect samples and rescue the Rover on the Stage 1 Field.
Standard CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Sviluppo del progetto
Crater Collection
Attività di livello 1 (Beginner Level)
Code the VR Hero Robot to collect samples and rescue the Rover on the Stage 1 Field.
Standard CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Modularità
Winter Holiday Coloring Book
Attività di livello 1 (Beginner Level)
Code your VR Robot to drive and color in winter holiday themed coloring pages!
Standard CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Modularità
Winter Holiday Coloring Book
Attività di livello 1 (Beginner Level)
Code your VR Robot to drive and color in winter holiday themed coloring pages!
Standard CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Visualizzazione dati
Color in Fractions
Attività di livello 1 (Beginner Level)
Color in fractions of a circle with your VR Robot.
Standard CSTA
1B‑DA‑06, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 2‑AP‑13, 2‑AP‑10, 2‑AP‑13
Visualizzazione dati
Color in Fractions
Attività di livello 1 (Beginner Level)
Color in fractions of a circle with your VR Robot.
Standard CSTA
1B‑DA‑06, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 2‑AP‑13, 2‑AP‑10, 2‑AP‑13
Inferenza e modelli
Life Cycles
Attività di livello 1 (Beginner Level)
Program your robot to show the life cycles of a butterfly, a frog, and a sunflower.
Standard CSTA
1B‑DA‑06, 1B‑DA‑07, 1B‑AP‑11, 2‑AP‑13, 2‑AP‑10, 2‑AP‑13
Inferenza e modelli
Life Cycles
Attività di livello 1 (Beginner Level)
Program your robot to show the life cycles of a butterfly, a frog, and a sunflower.
Standard CSTA
1B‑DA‑06, 1B‑DA‑07, 1B‑AP‑11, 2‑AP‑13, 2‑AP‑10, 2‑AP‑13
Controllare
Crash Course
Attività di livello 1 (Beginner Level)
Program the robot to find the hidden tool, and use it to crash and clear the Castle and the Rocks!
Standard CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Controllare
Crash Course
Attività di livello 1 (Beginner Level)
Program the robot to find the hidden tool, and use it to crash and clear the Castle and the Rocks!
Standard CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Modularità
Constellation Mapper
Attività di livello 1 (Beginner Level)
Code the VR Robot+ to create known constellations on the Art Canvas+.
Standard CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 3A‑DA‑11, 2‑AP‑13
Modularità
Constellation Mapper
Attività di livello 1 (Beginner Level)
Code the VR Robot+ to create known constellations on the Art Canvas+.
Standard CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 3A‑DA‑11, 2‑AP‑13
Modularità
Topographic Map
Attività di livello 1 (Beginner Level)
Fill in elevation areas and draw contour lines on a Topographic Map.
Standard CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Modularità
Topographic Map
Attività di livello 1 (Beginner Level)
Fill in elevation areas and draw contour lines on a Topographic Map.
Standard CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Controllare
Basketball Drills
Attività di livello 1 (Beginner Level)
Program the VR Robot to move forward and reverse to various distances.
Standard CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Controllare
Basketball Drills
Attività di livello 1 (Beginner Level)
Program the VR Robot to move forward and reverse to various distances.
Standard CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Modularità
Find Your Age
Attività di livello 1 (Beginner Level)
Navigate the Number Grid Map to find your age using the VR Robot.
Standard CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Modularità
Find Your Age
Attività di livello 1 (Beginner Level)
Navigate the Number Grid Map to find your age using the VR Robot.
Standard CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Modularità
Gather Materials
Attività di livello 2
Code the VR 123 Robot to sneak past the sleeping dragon and bring supplies to the castle!
Standard CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 2‑AP‑13
Modularità
Gather Materials
Attività di livello 2
Code the VR 123 Robot to sneak past the sleeping dragon and bring supplies to the castle!
Standard CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 2‑AP‑13
Sviluppo del progetto
Push the Dragon
Attività di livello 2
Push the dragon out of the village with your VR 123 Robot.
Standard CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Sviluppo del progetto
Push the Dragon
Attività di livello 2
Push the dragon out of the village with your VR 123 Robot.
Standard CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Il linguaggio dell'arte
Robot Word Search
Attività di livello 2
Code your VR 123 Robot to drive to letters and sounds on the Field to spell words.
Standard CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 2‑AP‑13
Il linguaggio dell'arte
Robot Word Search
Attività di livello 2
Code your VR 123 Robot to drive to letters and sounds on the Field to spell words.
Standard CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 2‑AP‑13
Matematica
Robot Count
Attività di livello 2
Drive your VR 123 Robot to numbers on the Field in order from lowest to highest.
Standard CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 2‑AP‑13
Matematica
Robot Count
Attività di livello 2
Drive your VR 123 Robot to numbers on the Field in order from lowest to highest.
Standard CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 2‑AP‑13
Sviluppo del progetto
Pathfinder
Attività di livello 2
Code the VR 123 Robot to drive along the path.
Standard CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Sviluppo del progetto
Pathfinder
Attività di livello 2
Code the VR 123 Robot to drive along the path.
Standard CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Modularità
Treasure Hunt
Attività di livello 2
Find the treasure with your VR 123 Robot!
Standard CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 2‑AP‑13
Modularità
Treasure Hunt
Attività di livello 2
Find the treasure with your VR 123 Robot!
Standard CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 2‑AP‑13
Sviluppo del progetto
Neutralizer
Attività di livello 2
Locate enemies around the planet and absorb their radiation to neutralize them.
Standard CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Sviluppo del progetto
Neutralizer
Attività di livello 2
Locate enemies around the planet and absorb their radiation to neutralize them.
Standard CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Modularità
Mars Math Expedition
Attività di livello 2
Score as many points as possible in the Mars Math Expedition!
Standard CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑12, 1B‑AP‑15
Modularità
Mars Math Expedition
Attività di livello 2
Score as many points as possible in the Mars Math Expedition!
Standard CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑12, 1B‑AP‑15
Modularità
Fuel Frenzy
Attività di livello 2
Code the VR Hero Robot to deliver fuel cells on the Stage 4 Field.
Standard CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑12, 1B‑AP‑15
Modularità
Fuel Frenzy
Attività di livello 2
Code the VR Hero Robot to deliver fuel cells on the Stage 4 Field.
Standard CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑12, 1B‑AP‑15
Sviluppo del progetto
Hang Low
Attività di livello 2
Navigate around the Hanging Bar and score points with a Low Hang.
Standard CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Sviluppo del progetto
Hang Low
Attività di livello 2
Navigate around the Hanging Bar and score points with a Low Hang.
Standard CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Sviluppo del progetto
Dispenser Dash
Attività di livello 2
Score points by releasing discs from each Dispenser type on the Field.
Standard CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Sviluppo del progetto
Dispenser Dash
Attività di livello 2
Score points by releasing discs from each Dispenser type on the Field.
Standard CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Sviluppo del progetto
In the Zone
Attività di livello 2
Explore how to score discs in different Goal Zones to optimize your score.
Standard CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Sviluppo del progetto
In the Zone
Attività di livello 2
Explore how to score discs in different Goal Zones to optimize your score.
Standard CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Modularità
Take A Shot
Attività di livello 2
Dispense and score discs in all Goal Zones on the Field!
Standard CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Modularità
Take A Shot
Attività di livello 2
Dispense and score discs in all Goal Zones on the Field!
Standard CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Modularità
High Achiever
Attività di livello 2
Score as many points as you can by launching disks into both the Low and High Goals.
Standard CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Modularità
High Achiever
Attività di livello 2
Score as many points as you can by launching disks into both the Low and High Goals.
Standard CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Modularità
Spin and Score
Attività di livello 2
Score as many points as you can by launching disks into the low goal and spinning the Roller.
Standard CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Modularità
Spin and Score
Attività di livello 2
Score as many points as you can by launching disks into the low goal and spinning the Roller.
Standard CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Modularità
Take It and Leave It
Attività di livello 2
Pick up disks from the Autonomous Line and the Blue Barrier, and score them in the Low Goal.
Standard CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Modularità
Take It and Leave It
Attività di livello 2
Pick up disks from the Autonomous Line and the Blue Barrier, and score them in the Low Goal.
Standard CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Controllare
Roll it Red
Attività di livello 2
Use sensors to practice spinning the Roller to red.
Standard CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Controllare
Roll it Red
Attività di livello 2
Use sensors to practice spinning the Roller to red.
Standard CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Modularità
Where to Begin
Attività di livello 2
Find the quickest path to score from different starting positions.
Standard CSTA
1B‑9AP‑10, 1B‑9AP‑11, 1B‑9AP‑15
Modularità
Where to Begin
Attività di livello 2
Find the quickest path to score from different starting positions.
Standard CSTA
1B‑9AP‑10, 1B‑9AP‑11, 1B‑9AP‑15
Modularità
Balancing with Moby
Attività di livello 2
Program Moby to move a Mobile Goal and balance on the Platform.
Standard CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Modularità
Balancing with Moby
Attività di livello 2
Program Moby to move a Mobile Goal and balance on the Platform.
Standard CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Modularità
Score Party
Attività di livello 2
Program Moby to score as many points as you can!
Standard CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Modularità
Score Party
Attività di livello 2
Program Moby to score as many points as you can!
Standard CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Sviluppo del progetto
Snow Much Fun
Attività di livello 2
Code your VR Robot to use the Pen to add fun features to a snow person.
Standard CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Sviluppo del progetto
Snow Much Fun
Attività di livello 2
Code your VR Robot to use the Pen to add fun features to a snow person.
Standard CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Sviluppo del progetto
Ski-bot
Attività di livello 2
Code your VR Robot to trace its path as it “skis” down a mountain.
Standard CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Sviluppo del progetto
Ski-bot
Attività di livello 2
Code your VR Robot to trace its path as it “skis” down a mountain.
Standard CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Modularità
Where in the World?
Attività di livello 2
Practice your mapping skills of continents, states, and countries using Art Canvas+.
Standard CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Modularità
Where in the World?
Attività di livello 2
Practice your mapping skills of continents, states, and countries using Art Canvas+.
Standard CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Visualizzazione dati
On Target
Attività di livello 2
Hit the bullseye by drawing angles with your robot!
Standard CSTA
1B‑AP‑11, 2‑AP‑10, 3A‑DA‑11
Visualizzazione dati
On Target
Attività di livello 2
Hit the bullseye by drawing angles with your robot!
Standard CSTA
1B‑AP‑11, 2‑AP‑10, 3A‑DA‑11
Il linguaggio dell'arte
Word Search
Attività di livello 2
Solve a word search puzzle by highlighting words with your VR Robot.
Standard CSTA
1B‑AP‑11, 2‑AP‑13, 2‑AP‑10, 1B‑AP‑15
Il linguaggio dell'arte
Word Search
Attività di livello 2
Solve a word search puzzle by highlighting words with your VR Robot.
Standard CSTA
1B‑AP‑11, 2‑AP‑13, 2‑AP‑10, 1B‑AP‑15
Modularità
Disk Mover
Attività di livello 2
Use the electromagnet to pick up and place colored disks into different colored goals to complete challenges.
Standard CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Modularità
Disk Mover
Attività di livello 2
Use the electromagnet to pick up and place colored disks into different colored goals to complete challenges.
Standard CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Controllare
Draw a House
Attività di livello 2
Showcase your artistic skills by programming the VR Robot to draw a house.
Standard CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 2‑AP‑13
Controllare
Draw a House
Attività di livello 2
Showcase your artistic skills by programming the VR Robot to draw a house.
Standard CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 2‑AP‑13
Modularità
Draw a Triangle with Gyro
Attività di livello 2
Use the Gyro Sensor and the Pen to draw a triangle with the VR Robot.
Standard CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Modularità
Draw a Triangle with Gyro
Attività di livello 2
Use the Gyro Sensor and the Pen to draw a triangle with the VR Robot.
Standard CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Algoritmi
Draw Your Initials
Attività di livello 2
Program the VR Robot to draw your initials with the Pen.
Standard CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 2‑AP‑13
Algoritmi
Draw Your Initials
Attività di livello 2
Program the VR Robot to draw your initials with the Pen.
Standard CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 2‑AP‑13
Modularità
Letter Maze
Attività di livello 2
Program the VR Robot to move through the Wall Maze stopping on each of the lettered locations.
Standard CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Modularità
Letter Maze
Attività di livello 2
Program the VR Robot to move through the Wall Maze stopping on each of the lettered locations.
Standard CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Modularità
Number Maze
Attività di livello 2
Program the VR Robot to move through the Wall Maze stopping on each of the numbered locations.
Standard CSTA
1B-AP-11, 1B-AP-15
Modularità
Number Maze
Attività di livello 2
Program the VR Robot to move through the Wall Maze stopping on each of the numbered locations.
Standard CSTA
1B-AP-11, 1B-AP-15
Modularità
Tracing Triangles
Attività di livello 2
Program the VR Robot to trace triangles and calculate their area and perimeter.
Standard CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Modularità
Tracing Triangles
Attività di livello 2
Program the VR Robot to trace triangles and calculate their area and perimeter.
Standard CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Modularità
Tracing Unique Shapes
Attività di livello 2
Program the VR Robot to trace unique shapes and calculate their area and perimeter.
Standard CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Modularità
Tracing Unique Shapes
Attività di livello 2
Program the VR Robot to trace unique shapes and calculate their area and perimeter.
Standard CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Controllare
Load it and Score
Attività di livello 3
Intake disks from the Loaders and score them in the Low and High Goals.
Standard CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Controllare
Load it and Score
Attività di livello 3
Intake disks from the Loaders and score them in the Low and High Goals.
Standard CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Modularità
Location, Location, Location
Attività di livello 3
Use the GPS sensor and the coordinate grid to score from different starting positions.
Standard CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Modularità
Location, Location, Location
Attività di livello 3
Use the GPS sensor and the coordinate grid to score from different starting positions.
Standard CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Controllare
Sensing with Moby
Attività di livello 3
Use Moby's sensors to move Mobile Goals and Rings.
Standard CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Controllare
Sensing with Moby
Attività di livello 3
Use Moby's sensors to move Mobile Goals and Rings.
Standard CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Controllare
Clear the Enclosure Walls
Attività di livello 3
Clear as much of the castle walls as possible without crashing into the castle or falling into the water!
Standard CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 2‑AP‑12
Controllare
Clear the Enclosure Walls
Attività di livello 3
Clear as much of the castle walls as possible without crashing into the castle or falling into the water!
Standard CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 2‑AP‑12
Controllare
Hidden Message Maze
Attività di livello 3
Drive the VR Robot to solve a maze while tracing the path with the Pen to uncover secret messages.
Standard CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 2‑AP‑12
Controllare
Hidden Message Maze
Attività di livello 3
Drive the VR Robot to solve a maze while tracing the path with the Pen to uncover secret messages.
Standard CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 2‑AP‑12
Algoritmi
Flower Garden
Attività di livello 3
Use loops and variables to draw flowers in a VR garden!
Standard CSTA
1B‑AP‑09, 2‑AP‑12, 2‑AP‑10, 2AP‑11, 2‑AP‑13, 3A‑DA‑11
Algoritmi
Flower Garden
Attività di livello 3
Use loops and variables to draw flowers in a VR garden!
Standard CSTA
1B‑AP‑09, 2‑AP‑12, 2‑AP‑10, 2AP‑11, 2‑AP‑13, 3A‑DA‑11
Modularità
Mondrian Patterns
Attività di livello 3
Program your VR Robot to create a work of modern art inspired by Mondrian.
Standard CSTA
1B‑DA‑06, 1B‑AP‑11, 2‑AP‑13, 2‑AP‑10, 2‑AP‑13, 3A‑DA‑11, 3A‑AP‑16
Modularità
Mondrian Patterns
Attività di livello 3
Program your VR Robot to create a work of modern art inspired by Mondrian.
Standard CSTA
1B‑DA‑06, 1B‑AP‑11, 2‑AP‑13, 2‑AP‑10, 2‑AP‑13, 3A‑DA‑11, 3A‑AP‑16
Algoritmi
Color Counting Algorithms
Attività di livello 3
Program the VR Robot to detect the color and location of lines.
Standard CSTA
2‑CS‑02, 3‑AP‑13, 2‑AP‑10, 2‑AP‑13, 1B‑AP‑15
Algoritmi
Color Counting Algorithms
Attività di livello 3
Program the VR Robot to detect the color and location of lines.
Standard CSTA
2‑CS‑02, 3‑AP‑13, 2‑AP‑10, 2‑AP‑13, 1B‑AP‑15
Modularità
Coordinate Numbers
Attività di livello 3
Navigate the VR Robot to a specific position using coordinates.
Standard CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑15, 1B‑AP‑11, 2‑AP‑13
Modularità
Coordinate Numbers
Attività di livello 3
Navigate the VR Robot to a specific position using coordinates.
Standard CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑15, 1B‑AP‑11, 2‑AP‑13
Counting Lines
Attività di livello 3
Program the VR Robot to track the number of black lines detected using variables.
Standard CSTA
1B‑AP‑10, 2‑CS‑02
Counting Lines
Attività di livello 3
Program the VR Robot to track the number of black lines detected using variables.
Standard CSTA
1B‑AP‑10, 2‑CS‑02
Algoritmi
Dynamic Wall Maze
Attività di livello 3
Create an algorithm to navigate the VR Robot through multiple wall mazes in this constantly changing challenge.
Standard CSTA
2‑CS‑02, 1B‑AP‑09, 2‑AP‑12, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 2‑AP‑11
Algoritmi
Dynamic Wall Maze
Attività di livello 3
Create an algorithm to navigate the VR Robot through multiple wall mazes in this constantly changing challenge.
Standard CSTA
2‑CS‑02, 1B‑AP‑09, 2‑AP‑12, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 2‑AP‑11
Modularità
Maximize Perimeter
Attività di livello 3
Program the VR Robot to draw the largest perimeter square possible on the Grid World.
Standard CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 2A‑AP‑10
Modularità
Maximize Perimeter
Attività di livello 3
Program the VR Robot to draw the largest perimeter square possible on the Grid World.
Standard CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 2A‑AP‑10
Controllare
Robot Dance Party
Attività di livello 3
Get the VR Robot grooving! Program the VR Robot to turn, pivot, and spin to create a dance move.
Standard CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 2A‑AP‑10, 2‑AP‑13
Controllare
Robot Dance Party
Attività di livello 3
Get the VR Robot grooving! Program the VR Robot to turn, pivot, and spin to create a dance move.
Standard CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 2A‑AP‑10, 2‑AP‑13
Algoritmi
Robot Vacuum
Attività di livello 3
Program the VR Robot to move like a robotic vacuum.
Standard CSTA
2‑AP‑10, 2‑AP‑12, 2‑CS‑02, 1B‑AP‑15
Algoritmi
Robot Vacuum
Attività di livello 3
Program the VR Robot to move like a robotic vacuum.
Standard CSTA
2‑AP‑10, 2‑AP‑12, 2‑CS‑02, 1B‑AP‑15
Controllare
Sensing Colors
Attività di livello 3
Program the VR Robot to draw and detect different colored lines.
Standard CSTA
1B‑AP‑11, 2‑AP‑13, 1B‑AP‑10, 1B‑AP‑15
Controllare
Sensing Colors
Attività di livello 3
Program the VR Robot to draw and detect different colored lines.
Standard CSTA
1B‑AP‑11, 2‑AP‑13, 1B‑AP‑10, 1B‑AP‑15
Algoritmi
Spiral Drawing
Attività di livello 3
Create a spiral geometric drawing using the VR Robot.
Standard CSTA
1B‑AP‑09, 2‑AP‑12, 2‑AP‑10, 2‑AP‑11, 2‑AP‑13, 3A‑DA‑11
Algoritmi
Spiral Drawing
Attività di livello 3
Create a spiral geometric drawing using the VR Robot.
Standard CSTA
1B‑AP‑09, 2‑AP‑12, 2‑AP‑10, 2‑AP‑11, 2‑AP‑13, 3A‑DA‑11
Algoritmi
Sweep the Castle
Attività di livello 3
Create an algorithm to clear every Castle building off of the Playground using the VR Robot in this constantly changing challenge.
Standard CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Algoritmi
Sweep the Castle
Attività di livello 3
Create an algorithm to clear every Castle building off of the Playground using the VR Robot in this constantly changing challenge.
Standard CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Algoritmi
Searching for Minerals
Attività di livello 4
Create an algorithm to find and use as many minerals possible during the Rover Rescue.
Standard CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 2‑AP‑12, 2‑AP‑13, 3A‑AP‑13
Algoritmi
Searching for Minerals
Attività di livello 4
Create an algorithm to find and use as many minerals possible during the Rover Rescue.
Standard CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 2‑AP‑12, 2‑AP‑13, 3A‑AP‑13
Controllare
Aiming Disks
Attività di livello 4
Maximize your score by launching discs into the 4 point Goal Zone.
Standard CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Controllare
Aiming Disks
Attività di livello 4
Maximize your score by launching discs into the 4 point Goal Zone.
Standard CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Algoritmi
VRC GPS Sensor Navigation
Attività di livello 4
Use the GPS Sensor and the Pythagorean Theorem to design an algorithm to navigate Disco to any location.
Standard CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑09, 2‑AP‑11
Algoritmi
VRC GPS Sensor Navigation
Attività di livello 4
Use the GPS Sensor and the Pythagorean Theorem to design an algorithm to navigate Disco to any location.
Standard CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑09, 2‑AP‑11
Algoritmi
Pixel World Adventure
Attività di livello 4
Follow the instructions to create mystery pixel art using loops!
Standard CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 2‑AP‑13, 3A‑DA‑09
Algoritmi
Pixel World Adventure
Attività di livello 4
Follow the instructions to create mystery pixel art using loops!
Standard CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 2‑AP‑13, 3A‑DA‑09
Algoritmi
Face It
Attività di livello 4
Use variables to store information and create different facial expressions!
Standard CSTA
1B‑AP‑09, 2‑AP‑11, 3A‑DA‑11, 3A‑DA‑12
Algoritmi
Face It
Attività di livello 4
Use variables to store information and create different facial expressions!
Standard CSTA
1B‑AP‑09, 2‑AP‑11, 3A‑DA‑11, 3A‑DA‑12
Algoritmi
Trash Collection
Attività di livello 4
Complete ocean cleaning challenges to collect a specific amount of trash!
Standard CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑12, 2‑AP‑13, 3A‑AP‑13
Algoritmi
Trash Collection
Attività di livello 4
Complete ocean cleaning challenges to collect a specific amount of trash!
Standard CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑12, 2‑AP‑13, 3A‑AP‑13
Hardware e software
Castle Color Match
Attività di livello 4
Program the VR Robot to pick up and place disks around the Castle!
Standard CSTA
3A‑AP‑17, 3A‑AP‑18, 2‑CS‑02, 2‑AP‑13, 2‑AP‑14
Hardware e software
Castle Color Match
Attività di livello 4
Program the VR Robot to pick up and place disks around the Castle!
Standard CSTA
3A‑AP‑17, 3A‑AP‑18, 2‑CS‑02, 2‑AP‑13, 2‑AP‑14
Algoritmi
Crash the Castle
Attività di livello 4
Create an algorithm to knock over different Castle layouts using the VR Robot in this constantly changing challenge.
Standard CSTA
3A‑AP‑13, 2‑AP‑10, 2‑AP‑11, 2‑AP‑12, 2‑AP‑13
Algoritmi
Crash the Castle
Attività di livello 4
Create an algorithm to knock over different Castle layouts using the VR Robot in this constantly changing challenge.
Standard CSTA
3A‑AP‑13, 2‑AP‑10, 2‑AP‑11, 2‑AP‑12, 2‑AP‑13
Controllare
Cross Every Number
Attività di livello 4
Program the VR Robot to cross off each number from 1-100.
Standard CSTA
2‑AP‑11, 2‑AP‑12, 2‑AP‑13, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Controllare
Cross Every Number
Attività di livello 4
Program the VR Robot to cross off each number from 1-100.
Standard CSTA
2‑AP‑11, 2‑AP‑12, 2‑AP‑13, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Controllare
Grid Map Spiral
Attività di livello 4
Draw a spiral that hits every square on the Grid Map using the Pen.
Standard CSTA
3‑AP‑14, 3‑AP‑13, 2‑AP‑11, 2‑AP‑10, 2‑AP‑14, 3A‑AP‑18
Controllare
Grid Map Spiral
Attività di livello 4
Draw a spiral that hits every square on the Grid Map using the Pen.
Standard CSTA
3‑AP‑14, 3‑AP‑13, 2‑AP‑11, 2‑AP‑10, 2‑AP‑14, 3A‑AP‑18
Il linguaggio dell'arte
Secret Message
Attività di livello 4
Use provided coordinates, the VR Robot, and the Pen to decode a secret message.
Standard CSTA
1B‑AP‑11, 2‑AP‑13, 1B‑AP‑15, 1B‑AP‑10, 2‑AP‑10
Il linguaggio dell'arte
Secret Message
Attività di livello 4
Use provided coordinates, the VR Robot, and the Pen to decode a secret message.
Standard CSTA
1B‑AP‑11, 2‑AP‑13, 1B‑AP‑15, 1B‑AP‑10, 2‑AP‑10
Algoritmi
Tracing Polygons
Attività di livello 4
Program the VR Robot to trace polygons and calculate their area and perimeter.
Standard CSTA
2‑AP‑10, 2‑AP‑11, 3A‑AP‑13, 1B‑AP‑15
Algoritmi
Tracing Polygons
Attività di livello 4
Program the VR Robot to trace polygons and calculate their area and perimeter.
Standard CSTA
2‑AP‑10, 2‑AP‑11, 3A‑AP‑13, 1B‑AP‑15
Algoritmi
Maze Solver
Attività di livello 5 (Advanced Level)
Create an algorithm using sensors on the VR MazeBot to solve different mazes.
Standard CSTA
1B‑AP‑08, 2‑AP‑12, 2‑AP‑13, 2‑CS‑02, 3A‑AP‑13
Algoritmi
Maze Solver
Attività di livello 5 (Advanced Level)
Create an algorithm using sensors on the VR MazeBot to solve different mazes.
Standard CSTA
1B‑AP‑08, 2‑AP‑12, 2‑AP‑13, 2‑CS‑02, 3A‑AP‑13
Algoritmi
Smart Delivery
Attività di livello 5 (Advanced Level)
Deliver packages to random locations using variables.
Standard CSTA
2‑CS‑02, 1B‑AP‑09, 3A‑DA‑11, 2‑AP‑11
Algoritmi
Smart Delivery
Attività di livello 5 (Advanced Level)
Deliver packages to random locations using variables.
Standard CSTA
2‑CS‑02, 1B‑AP‑09, 3A‑DA‑11, 2‑AP‑11
Algoritmi
Disk Color Maze
Attività di livello 5 (Advanced Level)
Program the VR Robot to move through the Disk Maze using the Front Eye Sensor to detect the disk colors.
Standard CSTA
3A‑AP‑13, 2‑AP‑12, 2‑AP‑13, 2‑AP‑10
Algoritmi
Disk Color Maze
Attività di livello 5 (Advanced Level)
Program the VR Robot to move through the Disk Maze using the Front Eye Sensor to detect the disk colors.
Standard CSTA
3A‑AP‑13, 2‑AP‑12, 2‑AP‑13, 2‑AP‑10
Controllare
Encoded Message
Attività di livello 5 (Advanced Level)
Use sensors on the VR Robot and Lists (arrays) to decode the message represented by binary ASCII characters.
Standard CSTA
3‑AP‑14, 3‑AP‑13, 2‑AP‑11, 2‑AP‑10, 2‑AP‑14, 3A‑AP‑18
Controllare
Encoded Message
Attività di livello 5 (Advanced Level)
Use sensors on the VR Robot and Lists (arrays) to decode the message represented by binary ASCII characters.
Standard CSTA
3‑AP‑14, 3‑AP‑13, 2‑AP‑11, 2‑AP‑10, 2‑AP‑14, 3A‑AP‑18
Magazzinaggio
Hidden Pixel Art
Attività di livello 5 (Advanced Level)
Use sensors on the VR Robot and 2D Lists (arrays) to discover artwork hidden under a gold colored roof.
Standard CSTA
2A‑DA‑07, 2‑AP‑13, 3A‑DA‑09, 2A‑AP‑11, 2A‑AP‑12
Magazzinaggio
Hidden Pixel Art
Attività di livello 5 (Advanced Level)
Use sensors on the VR Robot and 2D Lists (arrays) to discover artwork hidden under a gold colored roof.
Standard CSTA
2A‑DA‑07, 2‑AP‑13, 3A‑DA‑09, 2A‑AP‑11, 2A‑AP‑12