VEX GO Risorse per gli insegnanti
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Guide di stimolazione VEX GO
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VEX GO Attività
Dai vita alla codifica e allo STEM con queste attività VEX GO divertenti e facili da usare.
VEX GO STEM Labs e serie di attività
Seleziona un'unità o una serie di attività di seguito per visualizzare i laboratori STEM o le attività disponibili all'interno.
Ingegneria
Introduzione all'edilizia
- gradi 3-5
- Età 8+
- 240minuti
- 6 Laboratoires
Esplora il kit VEX GO per apprendere i nomi e le funzioni dei pezzi chiave costruendo strutture da portare in viaggio su Marte.
Domande essenziali del laboratorio STEM
- Come manipoliamo i materiali durante la costruzione?
- Come può un progetto essere influenzato da un vincolo sui materiali?
- Come possiamo comunicare le nostre idee progettuali e utilizzare il processo di progettazione quando lavoriamo con un gruppo?
Scienza
Scienza fisica
- gradi 3-5
- Età 8+
- 200minuti
- 5 Laboratoires
Costruisci e modifica la Super Car per esplorare la previsione del movimento continuo, del cambiamento di movimento o della stabilità di un oggetto.
Domande essenziali del laboratorio STEM
- Come possiamo utilizzare modelli di cambiamento per prevedere il movimento continuo, il cambiamento di movimento o la stabilità di un oggetto?
- In che modo la forza influenza il movimento?
Dati
Detective dei dati: Bridge Challenge
- gradi 3-5
- Età 8+
- 80minuti
- 5 Laboratoires
Scopri cosa sono i dati, cos'è un sensore e come i sensori riportano i dati, in modo da poter imparare a raccogliere e utilizzare i dati per avanzare e supportare affermazioni su problemi autentici. Diventa un ispettore di ponti e utilizza il sensore oculare sul Code Base per valutare la sicurezza dei ponti con i dati dei sensori.
Domande essenziali del laboratorio STEM
- Cos'è un sensore?
- Cosa sono i dati?
- Come possiamo utilizzare i dati per aiutarci a risolvere i problemi?
Codifica
Operazioni di superficie del Mars Rover
- gradi 3-5
- Età 8+
- 80minuti
- 2 Laboratoires
Aiuta gli scienziati codificando il Code Base affinché agisca come un rover e raccolga campioni su Marte!
Domande essenziali del laboratorio STEM
- Come posso risolvere una sfida con Code Base e VEXcode GO?
Codifica
Sfida di atterraggio del Rover su Marte
- gradi 3-5
- Età 8+
- 80minuti
- 2 Laboratoires
Codifica il Code Base Rover per rilevare gli ostacoli e liberare l'area di atterraggio per un atterraggio su Marte.
Domande essenziali del laboratorio STEM
- Come posso risolvere una sfida con Code Base robot e VEXcode GO?
Codifica
Mars Rover: esplorazione della geologia di Marte
- gradi 3-5
- Età 8+
- 160minuti
- 4 Laboratoires
Usa l'elettromagnete e il sensore oculare sulla Code Base per raccogliere, analizzare e ordinare campioni di roccia marziana come i rover su Marte.
Domande essenziali del laboratorio STEM
- Come posso risolvere una sfida con Code Base e VEXcode GO?
Scienza
Giorno e notte
- gradi 3-5
- Età 8+
- 80minuti
- 2 Laboratoires
Costruisci un modello con VEX GO per mostrare come la Terra gira sul proprio asse per creare il ciclo giorno/notte e per spiegare perché il sole sembra muoversi nel cielo.
Domande essenziali del laboratorio STEM
- Come posso utilizzare VEX GO per dimostrare che la Terra ruota sul proprio asse una volta ogni 24 ore circa provocando il ciclo giorno/notte?
Concorso VEX GO
Spedizione matematica su Marte
- gradi 3-5
- Età 8+
- 5 Laboratoires
In questa competizione VEX GO, gli studenti dell'unità laboratorio STEM guideranno un robot eroe per raccogliere campioni, salvare un rover, sollevare una nave spaziale e altro ancora nella competizione Mars Math Expedition!
Domande essenziali del laboratorio STEM
- Come posso collaborare con una squadra per vincere una competizione VEX GO?
Concorso VEX GO
Esplorazione scientifica dell'oceano
- gradi 3-5
- Età 8+
- 5 Laboratoires
In questa unità di laboratorio STEM della competizione VEX GO, gli studenti guideranno un robot eroe per spostare i sensori, riparare una conduttura, aprire una vongola, consegnare una perla e altro ancora nella competizione di esplorazione scientifica dell'oceano!
Domande essenziali del laboratorio STEM
- Come posso collaborare con una squadra per vincere una competizione VEX GO?
Concorso VEX GO
Costruzione di ingegneria del villaggio
- gradi 3-5
- Età 8+
- 5 Laboratoires
In questa unità del laboratorio STEM della competizione VEX GO, gli studenti guideranno un robot eroe per ricostruire case, piantare e pesare i raccolti, sollevare la torre dell'acqua e altro ancora nella competizione di costruzione di ingegneria del villaggio!
Domande essenziali del laboratorio STEM
- Come posso collaborare con una squadra per vincere una competizione VEX GO?
Concorso VEX GO
Ricostruzione tecnologica della città
- gradi 3-5
- Età 8+
- 5 Laboratoires
In questa unità del laboratorio STEM della competizione VEX GO, gli studenti guideranno un robot eroe per portare medicine all'ospedale, sollevare alberi caduti, rimuovere rocce dalla carreggiata e altro ancora nella competizione di ricostruzione tecnologica della città!
Domande essenziali del laboratorio STEM
- Come posso collaborare con una squadra per vincere una competizione VEX GO?
Ingegneria
Macchine semplici
- gradi 3-5
- Età 8+
- 160minuti
- 4 Laboratoires
Costruisci e testa macchine semplici per esaminare come cambiano la direzione o l'intensità di una forza per facilitare il lavoro.
Domande essenziali del laboratorio STEM
- Come possiamo condurre un'indagine per osservare le relazioni di causa ed effetto?
- In che modo le macchine semplici facilitano il lavoro?
Matematica
Frazioni
- gradi 3-5
- Età 8+
- 40minuti
- 1 Laboratorio
Esplora le frazioni equivalenti utilizzando la build Fractions e i pezzi del tuo kit VEX GO per confrontare le frazioni in base alle dimensioni.
Domande essenziali del laboratorio STEM
- Cosa ti dicono il numeratore e il denominatore di una frazione?
- Quali schemi o relazioni ci sono tra frazioni equivalenti?
Ingegneria
Gioco del pendolo
- gradi 3-5
- Età 8+
- 80minuti
- 2 Laboratoires
Costruisci e progetta un gioco usando il movimento e la forza del pendolo per far cadere gli oggetti.
Domande essenziali del laboratorio STEM
- Come posso progettare un pendolo per risolvere un problema autentico?
- Come posso utilizzare il processo iterativo per continuare a progettare e imparare dai miei errori?
Scienza
Rane divertenti
- gradi 3-5
- Età 8+
- 80minuti
- 2 Laboratoires
Indaga sulle diverse fasi del ciclo di vita della rana.
Domande essenziali del laboratorio STEM
- Come cambiano gli organismi nel corso del loro ciclo di vita in relazione ai loro ambienti?
- Come può la scrittura essere utilizzata come strumento dagli scienziati e da altri lavori?
Scienza
Spedizione sull'isola
- gradi 3-5
- Età 8+
- 3 Attività
Traccia un nuovo territorio utilizzando le mappe topografiche e la mappa topografica creata in questa serie di attività basate sull'esplorazione.
Attività in questa serie
- Isola della mappa topografica
- Progettista dell'isola
- Mappatore dell'isola
Codifica
Base del codice
- gradi 3-5
- Età 8+
- 160minuti
- 4 Laboratoires
Utilizza Code Base e le sue iterazioni di sensori per esplorare comportamenti, controlli, comandi e sensori dei robot attraverso sfide di navigazione.
Domande essenziali del laboratorio STEM
- Come posso utilizzare VEXcode GO con il mio robot?
Matematica
Barche da battaglia
- gradi 3-5
- Età 8+
- 40minuti
- 1 Laboratorio
Crea il gioco Battle Boats su un piano di coordinate per tracciare i punti.
Domande essenziali del laboratorio STEM
- Cos'è un piano di coordinate?
Ingegneria
Caratteristica della creatura
- gradi 3-5
- Età 8+
- 4 Attività
Incontra e indaga sulle esclusive creature VEX GO che vivono su un'isola e preparati per la corsa tra le creature in questa serie di attività.
Attività in questa serie
- Incontra Crawler
- Incontra Ed
- Incontra Flopper
- Gara caratteristica delle creature
Scienza
Assomigliare
- gradi 3-5
- Età 8+
- 40minuti
- 1 Laboratorio
Esplora le caratteristiche degli esseri viventi e nota tratti simili e diversi.
Domande essenziali del laboratorio STEM
- In che modo gli organismi viventi trasmettono i tratti?
Ingegneria
Galleggiante da parata
- gradi 3-5
- Età 8+
- 120minuti
- 5 Laboratoires
Progetta, costruisci e codifica un carro per una parata utilizzando il kit VEX GO.
Domande essenziali del laboratorio STEM
- Come si può progettare qualcosa per risolvere un problema autentico?
- In che modo il processo iterativo può essere utilizzato per creare una sequenza di movimenti che il galleggiante deve compiere nella sfilata?
Codifica
Lavori robot
- gradi 3-5
- Età 8+
- 160minuti
- 4 Laboratoires
Costruire e codificare un robot Code Base per eseguire un lavoro noioso, sporco o pericoloso.
Domande essenziali del laboratorio STEM
- Come posso risolvere una sfida con il robot Code Base e VEXcode GO?
Codifica
Codice di base per la guida autonoma
- gradi 3-5
- Età 8+
- 3 Attività
Codifica la tua base di codice a guida autonoma per utilizzare un sensore oculare per rilevare luminosità e colori in questa serie di attività.
Attività in questa serie
- Sposta fino alla riga
- Segnale di stop
- Zona di costruzione
Scienza
Super Car
- gradi 3-5
- Età 8+
- 120minuti
- 3 Laboratoires
Indaga sulle variabili che influenzano il movimento della Super Car.
Domande essenziali del laboratorio STEM
- Cosa influenza il modo in cui si muove la Super Car?
Codifica
Emergenza Oceano
- gradi 3-5
- Età 8+
- 120minuti
- 3 Laboratoires
Applica le competenze di codifica per contribuire a ripulire l'oceano utilizzando Code Base e VEXcode GO.
Domande essenziali del laboratorio STEM
- Cos'è il codice?
- Come posso far muovere il mio robot?
- Come posso risolvere un problema utilizzando il mio robot?
Ingegneria
Mano amica
- gradi 3-5
- Età 8+
- 80minuti
- 2 Laboratoires
Esamina e modifica l'Artiglio di adattamento per aiutare a risolvere problemi autentici.
Domande essenziali del laboratorio STEM
- Come posso utilizzare gli strumenti per risolvere problemi autentici?
- Come vengono utilizzati i meccanismi nella vita quotidiana e nel lavoro?
Scienza
Automobile magnetica
- gradi 3-5
- Età 8+
- 40minuti
- 1 Laboratorio
Gli studenti utilizzano la Magnetic Car per studiare le proprietà del magnetismo e della forza magnetica.
Domande essenziali del laboratorio STEM
- Come interagiscono i magneti tra loro e con altri oggetti?
Progetto
Pantografo
- gradi 3-5
- Età 8+
- 80minuti
- 2 Laboratoires
Scopri come creare disegni in scala e utilizzarli nelle sfide di progettazione.
Domande essenziali del laboratorio STEM
- In che modo la meccanica della costruzione del Pantografo aiuta a creare disegni in scala?
- Come possiamo utilizzare gli strumenti per creare modelli che comunichino le nostre idee?
- In che modo il pantografo è utile nei contesti della vita reale?
Codifica
Braccio robotico
- gradi 3-5
- Età 8+
- 200minuti
- 5 Laboratoires
Lavora con il braccio robotico e i suoi adattamenti per scoprire cosa possono fare i bracci robotici e come funzionano!
Domande essenziali del laboratorio STEM
- Cos'è un braccio robotico?
- Come funziona un braccio robotico?