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코딩 준비하기

VEXcode EXP에는 코딩을 시작하는 데 도움이 되는 기본 리소스가 있습니다. 튜토리얼 비디오, 도움말 또는 예제 프로젝트에 액세스하여 프로젝트 저장, 다운로드 및 실행, 특정 블록 사용 방법 또는 프로젝트 시작 등에 대해 자세히 알아볼 수 있습니다.

튜토리얼 영상

튜토리얼에 액세스하려면 여기에 표시된 대로 VEXcode EXP 도구 모음에서 '튜토리얼' 아이콘을 선택하세요.

다음 튜토리얼 영상은 이 단원을 시작하는 데 도움이 될 수 있습니다. 

  • 시작하기
  • 프로젝트 이름 지정 및 저장
  • 프로젝트 다운로드 및 실행

VEXcode 도구 모음의 튜토리얼 아이콘 이미지

내장된 도움말

도움말에 액세스하려면 먼저 여기에 표시된 대로 VEXcode EXP에서 '도움말' 아이콘을 선택하세요.

그런 다음 블록이나 명령을 선택하여 자세히 알아보세요.

도움말 기능은 프로젝트에서 블록이나 명령의 사용 방법 등을 포함하여 해당 블록이나 명령에 대한 특정 정보를 제공합니다.

도구 모음의 도움말 아이콘 이미지

예제 프로젝트

예제 프로젝트에 액세스하려면 여기에 표시된 대로 '파일'을 선택한 다음 '예제 열기'를 선택하세요.

코딩을 시작하는 데 도움이 되는 초보 프로젝트로 예제 프로젝트를 활용할 수 있습니다. 예제 프로젝트에는 다양한 VEX EXP 빌드를 위한 템플릿과 다양한 기능을 위한 샘플 프로젝트가 포함되어 있습니다. 

이 단원에서는 다음 템플릿 예제 프로젝트를 사용할 수 있습니다. 

  • 클로봇(구동계 2모터)

 

VEXcode EXP 파일 메뉴의 예제 옵션 이미지

다음은 무엇인가?

다음 수업에서 무엇을 할 것인지 자세히 알아보려면 다음 애니메이션을 시청하세요.

이번 수업에서는 클로봇을 만들고 배터리를 충전했습니다. 

다음 수업에서는 다음을 학습합니다.

  • [돌려보기] 블록을 사용하여 발톱을 열고 닫아 보물 버키볼을 집어 올리고 놓는 방법을 알아보세요.

  • 드라이브트레인 블록을 사용해 클로봇을 구동하고 회전시킵니다.

  • 레슨 2 챌린지에 참여하세요!

비디오 파일

다음을 선택하세요


< 수업 개요로 돌아가려면 수업로 돌아가기를 선택하세요.

계속해서 레슨 2를 보려면다음 레슨 >선택하세요. 그리고 클로를 사용하여 버키볼을 집어 올리고 놓는 방법을 알아보세요.