소개
이 수업에서는 EXP Brain의 드라이버 제어 프로그램을 사용하여 클로봇을 움직이는 방법과 다양한 드라이버 제어 구성으로 운전을 연습하는 방법을 알아봅니다. 그런 다음 학습한 내용을 적용하여 속도와 점수 챌린지에서 두 개의 링을 집어 점수를 매기게 됩니다.
아래 영상에서는 클로봇이 필드 왼쪽에 있습니다. 필드에는 두 개의 링이 있습니다. 하나는 필드 위쪽 근처, 두 번째와 세 번째 타일 사이에 위치하고, 다른 하나는 필드 아래쪽 근처, 역시 두 번째와 세 번째 타일 사이에 있습니다. 필드 중앙, 오른쪽에 기둥 하나가 있습니다. 영상은 카운트다운으로 시작합니다: 3, 2, 1. 클로봇은 두 번째와 세 번째 타일로 이동한 다음 첫 번째 링을 향해 이동하여 집어 올립니다. 그러고 나서 발톱을 들어 올리고 뒤로 물러선다. 그 다음, 기둥으로 달려가 집게발을 놓아서 반지가 기둥 위로 떨어지게 합니다. 그 후, 클로봇은 뒤로 물러나서 집게발을 내립니다. 그런 다음 필드 아래쪽의 두 번째 링으로 달려가 공을 집어 들고 돌아서 골대까지 달려갑니다. 클로봇이 집게발을 놓아서 반지가 기둥 위로 떨어지게 합니다. 이 지점에서 타이머는 도전이 완료되었음을 나타내며 21.22초를 표시합니다.
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