주동자
6 수업
이번 단원에서는 운전자 제어와 자율 주행의 차이점을 살펴보고, 링 리더 대회에서 크기가 다른 기둥에 링을 걸어 점수를 획득하기 위해 여러 프로그램(자율 주행 및 운전자 제어)을 사용해 봅니다!
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수업 1: 소개
이번 수업에서는 링 리더 대회에 대해 알아보고, 클로봇을 만들고, 코딩을 준비합니다.
제2과: 운전자 제어
이번 수업에서는 EXP 브레인의 드라이버 제어 프로그램을 사용하여 클로봇을 조종해 경기장의 링을 조작하고 속도 및 점수 챌린지에 참여하는 방법을 배우게 됩니다.
Lesson 3: Coding for Autonomous Movements
In this Lesson, you will learn about coding your robot for autonomous movements including how to plan the path of your robot. Then, you will create a VEXcode EXP project to place rings on posts in the Coding Crunch Challenge.
4강: 여러 프로그램 사용하기 (자율주행 및 운전자 보조)
이번 레슨에서는 드라이버 컨트롤을 사용자 지정하는 방법과 컨트롤러 및 VEXcode EXP를 사용하여 분할 결정 챌린지에서 경쟁하기 위한 드라이버 전략을 최적화하는 방법을 배우게 됩니다.
5과: 리더 경연대회
이번 수업에서는 이전 수업에서 배운 내용을 적용하여 링 리더 대회에 참가하게 됩니다!
제6과: 결론
이번 수업에서는 학습한 내용을 되짚어보고, 여러분이 학습한 내용과 관련된 STEM 분야 진로를 찾아보겠습니다.