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교사 포털

요약

필요한 재료

다음은 VEX GO 랩을 완료하는 데 필요한 모든 자료 목록입니다. 이러한 자료에는 자료와 교사용 자료가 포함됩니다. 각 VEX GO 키트에 명의 학생을 배정하는 것이 좋습니다.

일부 연구실에서는 슬라이드쇼 형식으로 교육 자료에 대한 링크가 포함되어 있습니다. 이러한 슬라이드는 학생들에게 과 영감을 제공하는 데 도움이 될 수 있습니다. 교사들은 실험실 전체에서 제안 담긴 슬라이드를 구현하는 방법에 대한 지도를 받게 됩니다. 모든 는 편집이 가능하며, 학생들에게 투사하거나 교사용 자료로 사용할 수 있습니다. Google 슬라이드를 편집하려면 개인 드라이브에 사본을 필요에 따라 편집하세요.

소규모 그룹 형식으로 랩을 구현하는 데 도움이 되는 다른 편집 가능한 문서도 포함되었습니다. 워크시트를 그대로 인쇄하거나 해당 문서를 복사하여 교실의 필요에 맞게 편집하세요. 예시 데이터 수집 시트 특정 실험에 대한 설정 과 원본 빈 사본이 포함되었습니다. 이러한 문서 설정에 대한 제안을 제공하는 동시에, 모두 교실과 학생들의 요구에 가장 적합하도록 편집이 가능합니다.

재료 목적 추천

VEX GO 키트

학생들이 히어로 로봇을 만드는 방법 그룹당 1개

VEX GO 경쟁 키트

마을공학건설경진대회 현장을 만들어 보세요 1개 반당 1개

빌리지 엔지니어링 건설 완료

연구실 활동을 시작하기 전에 Village Engineering Construction 경쟁 분야 전체를 구축합니다. 1개 반당 1개

경쟁 기반 2.0 빌드 지침 PDF 또는 3D

학생들이 Competition Base 2.0 Hero Robot을 제작할 수 있도록 그룹당 1개

경쟁 고급 2.0 빌드 지침 PDF 또는 3D

학생들이 Competition Base 2.0에 추가하여 Competition Advanced 2.0 Hero Robot을 구축할 수 있도록 합니다. 그룹당 1개

태블릿 또는 컴퓨터

학생들이 VEXcode GO를 사용하려면 그룹당 1개

VEX코드 GO

학생들이 Drive Tab을 사용하여 Hero Robot을 운전할 수 있도록 그룹당 1개

랩 5 이미지 슬라이드쇼

Google 문서 / .pptx / .pdf

실험실 전체에서 교사와 학생이 참고할 수 있도록 1 교사의 원활한 진행을 위해

로봇 역할 & 루틴

Google 문서/.docx/.pdf

그룹 작업을 구성하고 VEX GO 키트를 사용하기 위한 모범 사례를 위한 편집 가능한 Google 문서 그룹당 1개

연필

학생들이 로봇 역할 & 루틴 및 데이터 수집 시트를 작성하려면 그룹당 1개

핀 도구

핀을 제거하고 빔을 떼어내는 데 도움이 됩니다. 나는 그룹당

청사진 워크시트(선택 사항)

Google 문서/.docx/.pdf

 

데이터 수집 시트(선택 사항)

Google 문서/.docx/.pdf

학생들이 경쟁 전략을 수립하기 위해 데이터를 수집하는 데 사용 그룹당 1개

경기 순서표 템플릿(선택 사항)

Google 문서/.docx/.pdf

교실 경쟁에서 학생들이 경쟁할 순서를 보여주기 위해 1개 반당 1개

VEX GO 리더보드(선택 사항)

경기 중 팀의 득점을 추적하려면 나는 수업당

엔지니어링 설계 프로세스 주최자(선택 사항)

Google 문서/.docx/.pdf

학생들이 랩 전체에서 디자인이나 전략의 반복적 과정을 문서화할 수 있도록 그룹당 1개

마을 공학 건설 경연 대회 점수표(선택 사항)

Google 문서/.docx/.pdf

학생들이 경기 중 자신의 점수를 추적하는 데 사용합니다. 경기당 1개

관계를 맺다

학생들과 교류하면서 실험을 시작하세요.

  1. 학생들에게 Village Engineering Construction 대회를 소개하고, 이 대회에서 현장에서 수행되는 과제에서 어떻게 점수를 받을 수 있을지 설명합니다. 이전 랩에서는 Village Engineering Construction Field에서 다양한 작업을 수행하는 방법을 배웠습니다. 기억에 남는 업무는 무엇인가요? 경기 중에 팀이 어떤 임무를 완수해야 한다고 생각하시나요? 학급 전체가 성공적인 경쟁을 하는 데 도움이 되는 팀에 참여하는 것에 대해 우리는 무엇을 배웠습니까?

  2. 유도 심문

    경쟁에 대비해 전략을 개발하려면 무엇을 해야 하거나 연습해야 한다고 생각하시나요?

  3. 빌드 경쟁 기반 2.0 + 경쟁 고급 2.0

놀다

학생들이 도입된 개념을 탐구하도록 합니다.

1부

학생들에게 Village Engineering Construction 대회에서 경쟁하기 위한 협력 전략을 만드는 방법을 소개합니다. 경쟁에 대한 전략을 만들기 위해 엔지니어링 설계 프로세스를 활용한 모델입니다. 학생들과 함께 랩 1~4의 각 과제를 검토하세요. Village Engineering Construction 대회에 참가하는 학생들에게 실험실 과제는 어떤 순서로든 완료할 수 있으며, 이전 실험실 순서대로 완료할 필요는 없다는 점을 상기시켜 주세요. 학생들은 팀과 함께 이 과정에 참여하여 경쟁을 위한 전략을 만들고 테스트합니다. 

중간 플레이 휴식

학생들은 대회에서 사용할 전략을 공유하고, 팀으로서 어떻게 전략을 만들어냈는지 공유할 것입니다. 2부에서는 팀 간의 전략을 비교하고 대조하여 전략을 만드는 과정을 되돌아보고 경쟁에서 무슨 일이 일어날지 예측합니다.

2부

학생들은 1부에서 만든 전략을 적용해 Village Engineering Construction 대회에 참여하게 됩니다! 각 팀은 2분 경기 동안 최대한 많은 점수를 획득하기 위해 최대한 많은 경쟁 과제를 성공적으로 완수해야 합니다. 

공유하다

학생들이 학습한 내용을 토론하고 발표할 수 있도록 합니다.

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