Atspindėti
Apvyniokite atspindį
Dabar, kai baigėte Lobių paieškos konkursą, laikas apmąstyti viską, ko išmokote, atlikdami savistabą. Pradėkite naują puslapį savo inžinerijos bloknote, kad pradėtumėte savo apmąstymus.
Įvertinkite save kaip naujoką, mokinį ar ekspertą pagal kiekvieną iš šių sąvokų savo inžinerijos bloknote. Trumpai paaiškinkite, kodėl kiekvienai sąvokai suteikėte tokį įvertinimą:
- Kaip inžinerinio projektavimo procesas veikia jūsų bendrą žaidimo strategiją
- Efektyviai bendraukite su savo komanda, kad pagerintumėte pasirodymą varžybose
- Kaip iteracija pagerina jūsų pasirodymą varžybose
Naudokite šią lentelę, kad nustatytumėte, kuriai kategorijai priklausote.
Ekspertas |
Jaučiu, kad visiškai supratau šią sąvoką ir galėčiau to išmokyti ką nors kitą. |
Mokinys | Jaučiu, kad supratau koncepciją pakankamai, kad galėčiau dalyvauti konkurse. |
Naujokas | Jaučiu, kad nesupratau koncepcijos ir nežinau, kaip užbaigti konkursą. |
Kas toliau?
Šiame skyriuje jūs sukūrėte robotą ir panaudojote VEXcode IQ, kad sukurtumėte projektą , skirtą konkuruoti lobių medžioklėje, nes sužinojote apie:
- „Simple Clawbot“ vairavimas naudojant „Drivetrain“ blokus
- Letenos sukūrimas ir kodavimas, kad būtų galima atidaryti ir uždaryti kubelius rinkti ir perkelti
- Pridėkite optinį jutiklį prie savo roboto ir koduokite savo robotą, kad atpažintumėte raudonus kubus iš kitos spalvos
Šioje kitoje pamokoje sužinosite, kaip visos šios sąvokos ir įgūdžiai naudojami įvairiose karjerose!
Pasirinkite < Grįžti į pamokas, kad grįžtumėte į pamokos apžvalgą.
Pasirinkite Kita pamoka > , kad pereitumėte prie kitos pamokos ir sužinotumėte, kaip sąvokos, kurias išmokote šioje pamokoje, yra susijusios su įvairiais karjeros keliais.