Yansıt
Özet Yansıtma
Artık Hazine Avı yarışmasını tamamladığınıza göre, bir öz yansıtmayı tamamlayarak öğrendiğiniz her şeyi düşünmenin zamanı geldi. Düşünmeye başlamak için mühendislik defterinizde yeni bir sayfa açın.
Mühendislik defterinizdeki aşağıdaki kavramların her biri hakkında kendinizi acemi, çırak veya uzman olarak değerlendirin. Her kavram için kendinize neden bu puanı verdiğinize dair kısa bir açıklama yapın:
- Mühendislik tasarım sürecinden geçmek genel oyun stratejinizi nasıl etkiler?
- Yarışmadaki performansınızı artırmak için ekibinizle etkili bir şekilde iletişim kurmak
- Yineleme, rekabetteki performansınızı nasıl artırır?
Hangi kategoriye girdiğinizi belirlemenize yardımcı olması için bu tabloyu kullanın.
| Uzman | Kavramı tam olarak anladığımı ve bunu bir başkasına öğretebileceğimi hissediyorum. |
| Çırak | Konsepti yarışmada yarışabilecek kadar anladığımı hissediyorum. |
| Acemi | Konsepti anlamadığımı ve yarışmayı nasıl tamamlayacağımı bilmediğimi hissediyorum. |
Sırada Ne Var?
Bu Ünite boyunca, bir robot tasarladınız ve VEXcode IQ'yu Hazine Avı'nda rekabet edecek bir proje oluşturmak için kullandınız, öğrendiğiniz gibi:
- Aktarma organları bloklarını kullanarak Simple Clawbot'u sürme
- Küpleri toplamak ve hareket ettirmek için açmak ve kapatmak için bir pençe oluşturmak ve kodlamak
- Optik Sensörün robotunuza eklenmesi ve robotunuzun diğer renklerden kırmızı küpleri tanımlayacak şekilde kodlanması
Bir sonraki derste, tüm bu kavram ve becerilerin farklı kariyerlerde nasıl kullanıldığını öğreneceksiniz!
Derse Genel Bakış'a geri dönmek için Derse < Dön'ü seçin.
Bir sonraki derse devam > etmek ve bu derste öğrendiğiniz kavramların çeşitli kariyer yollarıyla nasıl bağlantılı olduğunu öğrenmek için Sonraki Ders'i seçin.