Skip to main content

Atspoguļot

Aptiniet pārdomas

Tagad, kad esat pabeidzis konkursā Treasure Hunt , ir pienācis laiks pārdomāt visu, ko esat iemācījušies, veicot pašrefleksiju. Sāciet jaunu lapu savā inženierijas piezīmju grāmatiņā, lai sāktu pārdomas.

Novērtējiet sevi kā iesācēju, mācekli vai ekspertu par katru no tālāk norādītajiem jēdzieniem savā inženierijas piezīmju grāmatiņā. Sniedziet īsu paskaidrojumu, kāpēc katram jēdzienam piešķīrāt šādu vērtējumu:

  • Kā inženiertehniskā projektēšanas process ietekmē jūsu kopējo spēles stratēģiju
  • Efektīva saziņa ar savu komandu, lai uzlabotu savu sniegumu sacensībās
  • Kā iterācija uzlabo jūsu sniegumu sacensībās

Izmantojiet šo tabulu, lai palīdzētu noteikt, kurā kategorijā ietilpstat.

Eksperts

Man šķiet, ka pilnībā sapratu šo koncepciju un varētu to iemācīt kādam citam.
Māceklis Jūtu, ka esmu pietiekami sapratis koncepciju, lai piedalītos konkursā.
Iesācējs Jūtu, ka nesapratu koncepciju un nezinu, kā pabeigt konkursu.

Kas ir tālāk?

Visā šajā vienībā jūs izstrādājāt robotu un izmantojāt VEXcode IQ, lai izveidotu projektu , lai sacenstos Treasure Hunt, kā jūs uzzinājāt par:  

  • Vienkāršā Clawbot vadīšana, izmantojot piedziņas blokus
  • Spīles izveidošana un kodēšana, lai to atvērtu un aizvērtu, lai savāktu un pārvietotu kubus 
  • Optiskā sensora pievienošana robotam un robota kodēšana, lai identificētu sarkanos kubus no citas krāsas

Šajā nākamajā nodarbībā jūs uzzināsiet par to, kā visi šie jēdzieni un prasmes tiek izmantotas dažādās karjerās!


Atlasiet < Atgriezties uz  nodarbību, lai atgrieztos nodarbību pārskatā.

Izvēlieties Nākamā > nodarbība lai turpinātu nākamo  nodarbību un uzzinātu, kā šajā nodarbībā apgūtie jēdzieni ir saistīti ar dažādiem karjeras ceļiem.