പ്രധാന ഉള്ളടക്കത്തിലേക്ക് പോകുക

VEX GO ടീച്ചർ റിസോഴ്‌സസ്

Teacher Resources Icon

ലാബ് സംഗ്രഹങ്ങൾ, ബിൽഡ് നിർദ്ദേശങ്ങൾ, ഉള്ളടക്കം, മാനദണ്ഡങ്ങൾ എന്നിവയും അതിലേറെയും കണ്ടെത്തുക.

VEX GO പേസിംഗ് ഗൈഡുകൾ

Pacing Guide Icon

എല്ലാ VEX GO STEM ലാബുകളും, ആക്റ്റിവിറ്റി സീരീസും, ആക്റ്റിവിറ്റികളും ഒരിടത്ത് കാണുന്നതിന് ക്യുമുലേറ്റീവ് പേസിംഗ് ഗൈഡ് കാണുക.

സഞ്ചിത പേസിംഗ് ഗൈഡ്

Google Doc .xlsx .pdf

നിർദ്ദേശിച്ച ക്രമത്തിൽ VEX GO STEM ലാബുകളും പ്രവർത്തന പരമ്പരയും കാണുന്നതിന് 1:1 പേസിംഗ് ഗൈഡ് കാണുക.

1:1 പേസിംഗ് ഗൈഡ്

Google Doc .xlsx .pdf

പ്രൊഫഷണൽ ഡെവലപ്‌മെന്റ് പ്ലസ്

VEX GO ഉപയോഗിച്ച് പഠിപ്പിക്കുമ്പോൾ നിങ്ങളെ പിന്തുണയ്ക്കുന്നതിനായി നിലവിലുള്ള പ്രൊഫഷണൽ വികസനം ആക്‌സസ് ചെയ്യുക. വീഡിയോകൾ, പാഠങ്ങൾ, കമ്മ്യൂണിറ്റി സംഭാഷണങ്ങൾ എന്നിവയിലൂടെയും അതിലേറെ കാര്യങ്ങളിലൂടെയും സമയബന്ധിതവും ലക്ഷ്യബോധമുള്ളതുമായ PD!

GO Activity Icon

VEX GO പ്രവർത്തനങ്ങൾ

GO Activity Icon

ഉപയോഗിക്കാൻ രസകരവും എളുപ്പവുമായ ഈ VEX GO പ്രവർത്തനങ്ങളിലൂടെ കോഡിംഗും STEM-ഉം ജീവസുറ്റതാക്കൂ.

VEX GO STEM Labs & ആക്ടിവിറ്റി സീരീസ്

ഉള്ളിൽ ലഭ്യമായ STEM Labs അല്ലെങ്കിൽ പ്രവർത്തനങ്ങൾ കാണുന്നതിന് താഴെ ഒരു യൂണിറ്റ് അല്ലെങ്കിൽ ആക്ടിവിറ്റി സീരീസ് തിരഞ്ഞെടുക്കുക.

എഞ്ചിനീയറിംഗ്

കെട്ടിടത്തിന്റെ ആമുഖം

  • ഗ്രേഡുകളും 3-5
  • യുഗങ്ങൾ 8+
  • 240 മിനിറ്റ്
  • 6 ലാബുകൾ

ചൊവ്വയിലേക്കുള്ള യാത്രയ്ക്കായി ഘടനകൾ നിർമ്മിക്കുന്നതിലൂടെ പ്രധാന ഭാഗങ്ങളുടെ പേരുകളും പ്രവർത്തനങ്ങളും പഠിക്കാൻ VEX GO കിറ്റ് പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുക.

STEM Lab അവശ്യ ചോദ്യങ്ങൾ

  • നിർമ്മാണ സമയത്ത് വസ്തുക്കൾ എങ്ങനെ കൈകാര്യം ചെയ്യാം?
  • മെറ്റീരിയലുകളുടെ മേലുള്ള നിയന്ത്രണം ഒരു ഡിസൈനിനെ എങ്ങനെ ബാധിക്കും?
  • ഒരു ഗ്രൂപ്പുമായി പ്രവർത്തിക്കുമ്പോൾ നമ്മുടെ ഡിസൈൻ ആശയങ്ങൾ എങ്ങനെ ആശയവിനിമയം നടത്താനും ഡിസൈൻ പ്രക്രിയ എങ്ങനെ ഉപയോഗിക്കാനും കഴിയും?

ശാസ്ത്രം

ഭൗതിക ശാസ്ത്രം

  • ഗ്രേഡുകളും 3-5
  • യുഗങ്ങൾ 8+
  • 200 മിനിറ്റ്
  • 5 ലാബുകൾ

ഒരു വസ്തുവിന്റെ തുടർച്ചയായ ചലനം, ചലനത്തിലെ മാറ്റം അല്ലെങ്കിൽ സ്ഥിരത എന്നിവ പ്രവചിക്കാൻ സൂപ്പർ കാർ നിർമ്മിക്കുകയും പരിഷ്കരിക്കുകയും ചെയ്യുക.

STEM Lab അവശ്യ ചോദ്യങ്ങൾ

  • ഒരു വസ്തുവിന്റെ തുടർച്ചയായ ചലനം, ചലനത്തിലെ മാറ്റം അല്ലെങ്കിൽ സ്ഥിരത പ്രവചിക്കാൻ നമുക്ക് എങ്ങനെ മാറ്റത്തിന്റെ പാറ്റേണുകൾ ഉപയോഗിക്കാം?
  • ബലം ചലനത്തെ എങ്ങനെ ബാധിക്കുന്നു?

ഡാറ്റ

ഡാറ്റ ഡിറ്റക്ടീവ്സ്: ബ്രിഡ്ജ് ചലഞ്ച്

  • ഗ്രേഡുകളും 3-5
  • യുഗങ്ങൾ 8+
  • 80 മിനിറ്റ്
  • 3 ലാബുകൾ

ഡാറ്റ എന്താണെന്നും സെൻസർ എന്താണെന്നും സെൻസറുകൾ ഡാറ്റ എങ്ങനെ റിപ്പോർട്ട് ചെയ്യുന്നുവെന്നും മനസ്സിലാക്കുക, അതുവഴി യഥാർത്ഥ പ്രശ്‌നങ്ങളെക്കുറിച്ചുള്ള അവകാശവാദങ്ങൾ ഉന്നയിക്കുന്നതിനും പിന്തുണയ്ക്കുന്നതിനും ഡാറ്റ ശേഖരിക്കാനും ഉപയോഗിക്കാനും നിങ്ങൾക്ക് പഠിക്കാൻ കഴിയും. ഒരു ബ്രിഡ്ജ് ഇൻസ്പെക്ടറാകൂ, സെൻസർ ഡാറ്റ ഉപയോഗിച്ച് ബ്രിഡ്ജ് സുരക്ഷ വിലയിരുത്താൻ നിങ്ങളെ സഹായിക്കുന്നതിന് കോഡ് ബേസിലെ ഐ സെൻസർ ഉപയോഗിക്കുക.

STEM Lab അവശ്യ ചോദ്യങ്ങൾ

  • സെൻസർ എന്താണ്?
  • ഡാറ്റ എന്താണ്?
  • പ്രശ്നങ്ങൾ പരിഹരിക്കാൻ സഹായിക്കുന്നതിന് നമുക്ക് എങ്ങനെ ഡാറ്റ ഉപയോഗിക്കാം?

ഡിജിറ്റൽ പൗരത്വം

ഡിജിറ്റൽ പൗരന്മാർ

  • ഗ്രേഡുകളും 3-5
  • യുഗങ്ങൾ 8+
  • 80 മിനിറ്റ്
  • 2 ലാബുകൾ

സുരക്ഷിതമായും ഉത്തരവാദിത്തത്തോടെയും ബഹുമാനത്തോടെയും സാങ്കേതികവിദ്യ ഉപയോഗിക്കുകയും സഹകരിക്കുകയും ചെയ്യുമ്പോൾ ഡിജിറ്റൽ പൗരത്വത്തെക്കുറിച്ച് അറിയുക. സാങ്കേതികവിദ്യ നമ്മെ ചുറ്റിപ്പറ്റിയുള്ള ലോകത്തെ എങ്ങനെ സ്വാധീനിക്കുന്നുവെന്ന് പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുക.

STEM Lab അവശ്യ ചോദ്യങ്ങൾ

  • മറ്റുള്ളവരുടെ ആവശ്യങ്ങൾ, കാഴ്ചപ്പാടുകൾ, ആശയങ്ങൾ എന്നിവ ഉൾപ്പെടുത്തിക്കൊണ്ട് നമ്മുടെ കോഡിംഗ് പ്രോജക്ടുകൾ എങ്ങനെ മെച്ചപ്പെടുത്താം?
  • പുതിയ സാങ്കേതികവിദ്യ ആളുകളുടെ ജീവിതരീതിയെയും ജോലി ചെയ്യുന്ന രീതിയെയും എങ്ങനെ മാറ്റുന്നു?

കോഡിംഗ്

മാർസ് റോവർ-സർഫേസ് പ്രവർത്തനങ്ങൾ

  • ഗ്രേഡുകളും 3-5
  • യുഗങ്ങൾ 8+
  • 80 മിനിറ്റ്
  • 2 ലാബുകൾ

ചൊവ്വയിൽ ഒരു റോവറായി പ്രവർത്തിക്കാനും സാമ്പിളുകൾ ശേഖരിക്കാനും കോഡ് ബേസ് കോഡ് ചെയ്ത് ശാസ്ത്രജ്ഞരെ സഹായിക്കൂ!

STEM Lab അവശ്യ ചോദ്യങ്ങൾ

  • കോഡ് ബേസും VEXcode GO ഉം ഉപയോഗിച്ച് ഒരു വെല്ലുവിളി എങ്ങനെ പരിഹരിക്കും?

കോഡിംഗ്

മാർസ് റോവർ-ലാൻഡിംഗ് ചലഞ്ച്

  • ഗ്രേഡുകളും 3-5
  • യുഗങ്ങൾ 8+
  • 80 മിനിറ്റ്
  • 2 ലാബുകൾ

ചൊവ്വയിൽ ഇറങ്ങുന്നതിന് തടസ്സങ്ങൾ കണ്ടെത്തുന്നതിനും ലാൻഡിംഗ് ഏരിയ വൃത്തിയാക്കുന്നതിനും കോഡ് ബേസ് കോഡ് ചെയ്യുക.

STEM Lab അവശ്യ ചോദ്യങ്ങൾ

  • കോഡ് ബേസ് ഉം VEXcode GO ഉം ഉപയോഗിച്ച് ഒരു വെല്ലുവിളി എങ്ങനെ പരിഹരിക്കും?

കോഡിംഗ്

മാർസ് റോവർ-എക്സ്പ്ലോറിംഗ് മാർസ് ജിയോളജി

  • ഗ്രേഡുകളും 3-5
  • യുഗങ്ങൾ 8+
  • 160 മിനിറ്റ്
  • 4 ലാബുകൾ

ചൊവ്വ റോവറുകൾ പോലുള്ള ചൊവ്വയിലെ പാറ സാമ്പിളുകൾ ശേഖരിക്കാനും വിശകലനം ചെയ്യാനും തരംതിരിക്കാനും കോഡ് ബേസിലെ ഇലക്ട്രോമാഗ്നറ്റും ഐ സെൻസറും ഉപയോഗിക്കുക.

STEM Lab അവശ്യ ചോദ്യങ്ങൾ

  • കോഡ് ബേസും VEXcode GO ഉം ഉപയോഗിച്ച് ഒരു വെല്ലുവിളി എങ്ങനെ പരിഹരിക്കും?

ശാസ്ത്രം

പകലും രാത്രിയും

  • ഗ്രേഡുകളും 3-5
  • യുഗങ്ങൾ 8+
  • 80 മിനിറ്റ്
  • 2 ലാബുകൾ

പകൽ/രാത്രി ചക്രം സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനായി ഭൂമി അതിന്റെ അച്ചുതണ്ടിൽ എങ്ങനെ കറങ്ങുന്നുവെന്ന് കാണിക്കുന്നതിനും സൂര്യൻ ആകാശത്ത് ചലിക്കുന്നതായി തോന്നുന്നത് എന്തുകൊണ്ടെന്ന് വിശദീകരിക്കുന്നതിനും VEX GO ഉപയോഗിച്ച് ഒരു മാതൃക നിർമ്മിക്കുക.

STEM Lab അവശ്യ ചോദ്യങ്ങൾ

  • ഭൂമി അതിന്റെ അച്ചുതണ്ടിൽ ഏകദേശം 24 മണിക്കൂറിൽ ഒരിക്കൽ കറങ്ങുന്നുവെന്ന് തെളിയിക്കാൻ VEX GO എങ്ങനെ ഉപയോഗിക്കാം, ഇത് പകൽ/രാത്രി ചക്രത്തിന് കാരണമാകുന്നു?

VEX GO മത്സരം

ചൊവ്വ ഗണിത പര്യവേഷണം

  • ഗ്രേഡുകളും 3-5
  • യുഗങ്ങൾ 8+
  • 5 ലാബുകൾ

ഈ VEX GO മത്സരത്തിൽ STEM ലാബ് യൂണിറ്റ് വിദ്യാർത്ഥികൾ ഒരു ഹീറോ റോബോട്ടിനെ ഓടിച്ച് സാമ്പിളുകൾ ശേഖരിക്കും, ഒരു റോവർ രക്ഷപ്പെടുത്തും, ഒരു റോക്കറ്റ് കപ്പൽ ഉയർത്തും, കൂടാതെ മാർസ് മാത്ത് എക്സ്പെഡിഷൻ മത്സരത്തിൽ പങ്കെടുക്കും!

STEM Lab അവശ്യ ചോദ്യങ്ങൾ

  • ഒരു VEX GO മത്സരം വിജയിക്കാൻ ഒരു ടീമിനൊപ്പം എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കാം?

VEX GO മത്സരം

സമുദ്ര ശാസ്ത്ര പര്യവേക്ഷണം

  • ഗ്രേഡുകളും 3-5
  • യുഗങ്ങൾ 8+
  • 5 ലാബുകൾ

ഈ VEX GO മത്സര STEM ലാബ് യൂണിറ്റിൽ, സമുദ്ര ശാസ്ത്ര പര്യവേക്ഷണ മത്സരത്തിൽ വിദ്യാർത്ഥികൾ ഒരു ഹീറോ റോബോട്ടിനെ ഓടിച്ച് സെൻസറുകൾ ചലിപ്പിക്കും, പൈപ്പ്‌ലൈൻ ശരിയാക്കും, ഒരു ക്ലാം തുറക്കും, ഒരു മുത്ത് എത്തിക്കും, അങ്ങനെ പലതും ചെയ്യും!

STEM Lab അവശ്യ ചോദ്യങ്ങൾ

  • ഒരു VEX GO മത്സരം വിജയിക്കാൻ ഒരു ടീമിനൊപ്പം എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കാം?

VEX GO മത്സരം

വില്ലേജ് എഞ്ചിനീയറിംഗ് നിർമ്മാണം

  • ഗ്രേഡുകളും 3-5
  • യുഗങ്ങൾ 8+
  • 5 ലാബുകൾ

ഈ VEX GO മത്സരത്തിൽ STEM ലാബ് യൂണിറ്റ് വിദ്യാർത്ഥികൾ ഒരു ഹീറോ റോബോട്ടിനെ ഓടിച്ച് വീടുകൾ പുനർനിർമ്മിക്കാനും, നടാനും വിളകൾ തൂക്കാനും, വാട്ടർ ടവർ ഉയർത്താനും, വില്ലേജ് എഞ്ചിനീയറിംഗ് നിർമ്മാണ മത്സരത്തിൽ പങ്കെടുക്കും!

STEM Lab അവശ്യ ചോദ്യങ്ങൾ

  • ഒരു VEX GO മത്സരം വിജയിക്കാൻ ഒരു ടീമിനൊപ്പം എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കാം?

VEX GO മത്സരം

സിറ്റി ടെക്നോളജി പുനർനിർമ്മാണം

  • ഗ്രേഡുകളും 3-5
  • യുഗങ്ങൾ 8+
  • 5 ലാബുകൾ

ഈ VEX GO മത്സരത്തിൽ STEM ലാബ് യൂണിറ്റ് വിദ്യാർത്ഥികൾ ഒരു ഹീറോ റോബോട്ടിനെ ഓടിച്ച് ആശുപത്രിയിലേക്ക് മരുന്ന് എത്തിക്കും, വീണ മരങ്ങൾ ഉയർത്തും, റോഡിൽ നിന്ന് പാറകൾ നീക്കം ചെയ്യും, കൂടാതെ സിറ്റി ടെക്നോളജി റീബിൽഡ് മത്സരത്തിൽ മറ്റു പലതും ചെയ്യും!

STEM Lab അവശ്യ ചോദ്യങ്ങൾ

  • ഒരു VEX GO മത്സരം വിജയിക്കാൻ ഒരു ടീമിനൊപ്പം എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കാം? 

എഞ്ചിനീയറിംഗ്

ലളിതമായ യന്ത്രങ്ങൾ

  • ഗ്രേഡുകളും 3-5
  • യുഗങ്ങൾ 8+
  • 160 മിനിറ്റ്
  • 4 ലാബുകൾ

ജോലി എളുപ്പമാക്കുന്നതിന് ലളിതമായ യന്ത്രങ്ങൾ ഒരു ശക്തിയുടെ ദിശയോ ശക്തിയോ എങ്ങനെ മാറ്റുന്നുവെന്ന് പരിശോധിക്കുന്നതിനായി അവ നിർമ്മിച്ച് പരീക്ഷിക്കുക.

STEM Lab അവശ്യ ചോദ്യങ്ങൾ

  • കാരണ-ഫല ബന്ധങ്ങൾ നിരീക്ഷിക്കുന്നതിനായി നമുക്ക് എങ്ങനെ ഒരു അന്വേഷണം നടത്താൻ കഴിയും?
  • ലളിതമായ യന്ത്രങ്ങൾ എങ്ങനെയാണ് ജോലി എളുപ്പമാക്കുന്നത്?

ഗണിതം

ഭിന്നസംഖ്യകൾ

  • ഗ്രേഡുകളും 3-5
  • യുഗങ്ങൾ 8+
  • 40 മിനിറ്റ്
  • 1 ലാബ്

വലിപ്പമനുസരിച്ച് ഭിന്നസംഖ്യകൾ താരതമ്യം ചെയ്യാൻ ഫ്രാക്ഷൻസ് ബിൽഡും നിങ്ങളുടെ VEX GO കിറ്റ് പീസുകളും ഉപയോഗിച്ച് തുല്യ ഭിന്നസംഖ്യകൾ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുക.

STEM Lab അവശ്യ ചോദ്യങ്ങൾ

  • ഒരു ഭിന്നസംഖ്യയുടെ ന്യൂമറേറ്ററും ഡിനോമിനേറ്ററും നിങ്ങളോട് എന്താണ് പറയുന്നത്?
  • തുല്യ ഭിന്നസംഖ്യകൾക്കിടയിൽ എന്തൊക്കെ പാറ്റേണുകളോ ബന്ധങ്ങളോ ഉണ്ട്?

എഞ്ചിനീയറിംഗ്

പെൻഡുലം ഗെയിം

  • ഗ്രേഡുകളും 3-5
  • യുഗങ്ങൾ 8+
  • 80 മിനിറ്റ്
  • 2 ലാബുകൾ

പെൻഡുലത്തിന്റെ ചലനവും ബലവും ഉപയോഗിച്ച് വസ്തുക്കളെ തട്ടി വീഴ്ത്തുന്ന ഒരു ഗെയിം നിർമ്മിച്ച് എഞ്ചിനീയർ ചെയ്യുക.

STEM Lab അവശ്യ ചോദ്യങ്ങൾ

  • ഒരു യഥാർത്ഥ പ്രശ്നം പരിഹരിക്കുന്നതിന് ഒരു പെൻഡുലം എങ്ങനെ രൂപകൽപ്പന ചെയ്യാൻ കഴിയും?
  • എന്റെ തെറ്റുകളിൽ നിന്ന് പാഠം പഠിക്കാനും ഡിസൈൻ ചെയ്യുന്നത് തുടരാനും എനിക്ക് എങ്ങനെ ആവർത്തന പ്രക്രിയ ഉപയോഗിക്കാം?

ശാസ്ത്രം

രസകരമായ തവളകൾ

  • ഗ്രേഡുകളും 3-5
  • യുഗങ്ങൾ 8+
  • 80 മിനിറ്റ്
  • 2 ലാബുകൾ

തവളകളുടെ ജീവിതചക്രത്തിലെ വിവിധ ഘട്ടങ്ങൾ അന്വേഷിക്കുക.

STEM Lab അവശ്യ ചോദ്യങ്ങൾ

  • ജീവജാലങ്ങൾ അവയുടെ ജീവിതചക്രത്തിൽ പരിസ്ഥിതിയുമായി ബന്ധപ്പെട്ട് എങ്ങനെ മാറുന്നു?
  • ശാസ്ത്രജ്ഞർക്കും മറ്റ് ജോലികൾക്കും എഴുത്ത് ഒരു ഉപകരണമായി എങ്ങനെ ഉപയോഗിക്കാം?

കോഡിംഗ്

കോഡ് ബേസ്

  • ഗ്രേഡുകളും 3-5
  • യുഗങ്ങൾ 8+
  • 160 മിനിറ്റ്
  • 4 ലാബുകൾ

നാവിഗേഷൻ വെല്ലുവിളികളിലൂടെ റോബോട്ട് പെരുമാറ്റങ്ങൾ, നിയന്ത്രണങ്ങൾ, കമാൻഡുകൾ, സെൻസറുകൾ എന്നിവ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുന്നതിന് കോഡ് ബേസും അതിന്റെ സെൻസർ ആവർത്തനങ്ങളും ഉപയോഗിക്കുക.

STEM Lab അവശ്യ ചോദ്യങ്ങൾ

  • എന്റെ റോബോട്ടിനൊപ്പം VEXcode GO എങ്ങനെ ഉപയോഗിക്കാം?

ഗണിതം

യുദ്ധ ബോട്ടുകൾ

  • ഗ്രേഡുകളും 3-5
  • യുഗങ്ങൾ 8+
  • 40 മിനിറ്റ്
  • 1 ലാബ്

പോയിന്റുകൾ പ്ലോട്ട് ചെയ്യുന്നതിന് ഒരു കോർഡിനേറ്റ് തലത്തിൽ ബാറ്റിൽ ബോട്ട്സ് ഗെയിം സൃഷ്ടിക്കുക.

STEM Lab അവശ്യ ചോദ്യങ്ങൾ

  • ഒരു കോർഡിനേറ്റ് തലം എന്താണ്?

ശാസ്ത്രം

ഒരുപോലെ കാണുക

  • ഗ്രേഡുകളും 3-5
  • യുഗങ്ങൾ 8+
  • 40 മിനിറ്റ്
  • 1 ലാബ്

ജീവജാലങ്ങളുടെ സവിശേഷതകൾ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്ത് സമാനവും വ്യത്യസ്തവുമായ സ്വഭാവവിശേഷങ്ങൾ ശ്രദ്ധിക്കുക.

STEM Lab അവശ്യ ചോദ്യങ്ങൾ

  • ജീവജാലങ്ങൾ എങ്ങനെയാണ് സ്വഭാവവിശേഷങ്ങൾ കൈമാറുന്നത്?

എഞ്ചിനീയറിംഗ്

പരേഡ് ഫ്ലോട്ട്

  • ഗ്രേഡുകളും 3-5
  • യുഗങ്ങൾ 8+
  • 120 മിനിറ്റ്
  • 5 ലാബുകൾ

VEX GO കിറ്റ് ഉപയോഗിച്ച് പരേഡിനായി ഒരു ഫ്ലോട്ട് രൂപകൽപ്പന ചെയ്യുക, നിർമ്മിക്കുക, കോഡ് ചെയ്യുക.

STEM Lab അവശ്യ ചോദ്യങ്ങൾ

  • ഒരു യഥാർത്ഥ പ്രശ്നം പരിഹരിക്കുന്നതിനായി എന്തെങ്കിലും എങ്ങനെ എഞ്ചിനീയറിംഗ് ചെയ്യാൻ കഴിയും?
  • പരേഡിൽ ഫ്ലോട്ടിന് നിർവഹിക്കേണ്ട ചലനങ്ങളുടെ ഒരു ശ്രേണി സൃഷ്ടിക്കാൻ ആവർത്തന പ്രക്രിയ എങ്ങനെ ഉപയോഗിക്കാം?

കോഡിംഗ്

റോബോട്ട് ജോലികൾ

  • ഗ്രേഡുകളും 3-5
  • യുഗങ്ങൾ 8+
  • 160 മിനിറ്റ്
  • 4 ലാബുകൾ

മങ്ങിയതോ, വൃത്തികെട്ടതോ, അപകടകരമോ ആയ ഒരു ജോലി ചെയ്യാൻ ഒരു കോഡ് ബേസ് റോബോട്ട് നിർമ്മിച്ച് കോഡ് ചെയ്യുക.

STEM Lab അവശ്യ ചോദ്യങ്ങൾ

  • കോഡ് ബേസ് റോബോട്ടും VEXcode GO ഉം ഉപയോഗിച്ച് ഒരു വെല്ലുവിളി എങ്ങനെ പരിഹരിക്കും?

ശാസ്ത്രം

സൂപ്പർ കാർ

  • ഗ്രേഡുകളും 3-5
  • യുഗങ്ങൾ 8+
  • 120 മിനിറ്റ്
  • 3 ലാബുകൾ

സൂപ്പർ കാറിന്റെ ചലനത്തെ ബാധിക്കുന്ന വേരിയബിളുകൾ അന്വേഷിക്കുക.

STEM Lab അവശ്യ ചോദ്യങ്ങൾ

  • സൂപ്പർ കാർ എങ്ങനെ നീങ്ങുന്നു എന്നതിനെ ബാധിക്കുന്നതെന്താണ്?

കോഡിംഗ്

സമുദ്ര അടിയന്തരാവസ്ഥ

  • ഗ്രേഡുകളും 3-5
  • യുഗങ്ങൾ 8+
  • 120 മിനിറ്റ്
  • 3 ലാബുകൾ

കോഡ് ബേസും VEXcode GO ഉം ഉപയോഗിച്ച് സമുദ്രം വൃത്തിയാക്കാൻ സഹായിക്കുന്നതിന് കോഡിംഗ് കഴിവുകൾ പ്രയോഗിക്കുക.

STEM Lab അവശ്യ ചോദ്യങ്ങൾ

  • കോഡ് എന്താണ്?
  • എന്റെ റോബോട്ടിനെ എങ്ങനെ ചലിപ്പിക്കാം?
  • എന്റെ റോബോട്ട് ഉപയോഗിച്ച് ഒരു പ്രശ്നം എങ്ങനെ പരിഹരിക്കാൻ കഴിയും?

എഞ്ചിനീയറിംഗ്

സഹായഹസ്തം

  • ഗ്രേഡുകളും 3-5
  • യുഗങ്ങൾ 8+
  • 80 മിനിറ്റ്
  • 2 ലാബുകൾ

യഥാർത്ഥ പ്രശ്നങ്ങൾ പരിഹരിക്കാൻ സഹായിക്കുന്നതിന് അഡാപ്റ്റേഷൻ ക്ലോ അന്വേഷിച്ച് പരിഷ്കരിക്കുക.

STEM Lab അവശ്യ ചോദ്യങ്ങൾ

  • യഥാർത്ഥ പ്രശ്നങ്ങൾ പരിഹരിക്കാൻ സഹായിക്കുന്നതിന് എനിക്ക് എങ്ങനെ ഉപകരണങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കാം?
  • ദൈനംദിന ജീവിതത്തിലും ജോലിസ്ഥലത്തും മെക്കാനിസങ്ങൾ എങ്ങനെയാണ് ഉപയോഗിക്കുന്നത്?

ശാസ്ത്രം

മാഗ്നറ്റ് കാർ

  • ഗ്രേഡുകളും 3-5
  • യുഗങ്ങൾ 8+
  • 40 മിനിറ്റ്
  • 1 ലാബ്

കാന്തികതയുടെയും കാന്തികബലത്തിന്റെയും ഗുണങ്ങളെക്കുറിച്ച് അന്വേഷിക്കാൻ വിദ്യാർത്ഥികൾ മാഗ്നറ്റിക് കാർ ഉപയോഗിക്കുന്നു.

STEM Lab അവശ്യ ചോദ്യങ്ങൾ

  • കാന്തങ്ങൾ പരസ്പരം എങ്ങനെയും മറ്റ് വസ്തുക്കളുമായും സംവദിക്കുന്നു?

ഡിസൈൻ

പാന്റോഗ്രാഫ്

  • ഗ്രേഡുകളും 3-5
  • യുഗങ്ങൾ 8+
  • 80 മിനിറ്റ്
  • 2 ലാബുകൾ

സ്കെയിൽ ചെയ്ത ഡ്രോയിംഗുകൾ എങ്ങനെ സൃഷ്ടിക്കാമെന്നും ഡിസൈൻ വെല്ലുവിളികളിൽ അവ എങ്ങനെ ഉപയോഗിക്കാമെന്നും പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുക.

STEM Lab അവശ്യ ചോദ്യങ്ങൾ

  • പാന്റോഗ്രാഫ് നിർമ്മാണത്തിന്റെ മെക്കാനിക്സ് സ്കെയിൽ ചെയ്ത ഡ്രോയിംഗുകൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ എങ്ങനെ സഹായിക്കുന്നു?
  • നമ്മുടെ ആശയങ്ങൾ ആശയവിനിമയം ചെയ്യുന്ന മാതൃകകൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ നമുക്ക് എങ്ങനെ ഉപകരണങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കാം?
  • യഥാർത്ഥ ജീവിത സന്ദർഭങ്ങളിൽ പാന്റോഗ്രാഫ് എങ്ങനെ ഉപയോഗപ്രദമാണ്?
     

കോഡിംഗ്

റോബോട്ട് ആം

  • ഗ്രേഡുകളും 3-5
  • യുഗങ്ങൾ 8+
  • 200 മിനിറ്റ്
  • 5 ലാബുകൾ

റോബോട്ടിക് കൈകൾക്ക് എന്തുചെയ്യാൻ കഴിയുമെന്നും അവ എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നുവെന്നും പഠിക്കാൻ റോബോട്ട് കൈയുമായും അതിന്റെ പൊരുത്തപ്പെടുത്തലുകളുമായും പ്രവർത്തിക്കുക!

STEM Lab അവശ്യ ചോദ്യങ്ങൾ

  • ഒരു റോബോട്ട് കൈ എന്താണ്?
  • ഒരു റോബോട്ട് കൈ എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കും?