ഒരു മുഖം വരയ്ക്കൂ
ആർട്ട് കാൻവാസ്+ പ്ലേഗ്രൗണ്ടിൽ ഒരു സാധാരണ ബഹുഭുജ മുഖഭാവം സൃഷ്ടിക്കുന്നതിന് VR റോബോട്ടിലെ [Drive for], [Turn for] ബ്ലോക്കുകളും VR പേനയും ഉപയോഗിക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു അൽഗോരിതം സൃഷ്ടിക്കുക.
- ഈ Google സ്ലൈഡ്ഷോ -ൽ നിന്ന് ൽ നിന്ന് കാർട്ടൂൺ മുഖഭാവ ചിത്രം PNG ഫയലായി ഡൗൺലോഡ് ചെയ്യുക.
- സ്ലൈഡ്ഷോകളിൽ നിന്ന് .png ഫയലുകൾ ഡൗൺലോഡ് ചെയ്യുന്നതിനെക്കുറിച്ച് കൂടുതലറിയാൻ, ഈ ലേഖനം കാണുക.
- ആർട്ട് കാൻവാസ്+ പ്ലേഗ്രൗണ്ട് തിരഞ്ഞെടുത്ത് കാർട്ടൂൺ മുഖഭാവ ചിത്രം അപ്ലോഡ് ചെയ്യുക.
- ആർട്ട് കാൻവാസ്+ പ്ലേഗ്രൗണ്ടിലേക്ക് ചിത്രങ്ങൾ അപ്ലോഡ് ചെയ്യുന്നതിനെക്കുറിച്ച് കൂടുതലറിയാൻ, ഈ ലേഖനം കാണുക.
- ഒരു സാധാരണ ബഹുഭുജ മുഖഭാവം സൃഷ്ടിക്കാൻ ഒരു അൽഗോരിതം രൂപകൽപ്പന ചെയ്യുക.
- പോളിഗോണിന്റെ വശങ്ങളുടെ എണ്ണവും നീളവും സംഭരിക്കാൻ വേരിയബിളുകൾ ഉപയോഗിക്കുക, പോളിഗോൺ വരയ്ക്കാൻ റോബോട്ട് തിരിയേണ്ട കോൺ കണക്കാക്കുക.
- VR റോബോട്ടിലെ പെൻ ഉപയോഗിച്ച് [Drive for], [Turn for] കമാൻഡുകൾ ഒരു നിശ്ചിത തവണ ആവർത്തിക്കുക, അങ്ങനെ VR റോബോട്ടിനെ ക്യാൻവാസിൽ ഒരു സാധാരണ പോളിഗോൺ വരയ്ക്കാൻ കോഡ് ചെയ്യാം. ഡ്രൈവ് ദൂരം, തിരിയേണ്ട കോൺ, ആവർത്തിക്കേണ്ട തവണകളുടെ എണ്ണം എന്നിവ നിർണ്ണയിക്കാൻ വേരിയബിളുകളുടെ മൂല്യം ഉപയോഗിക്കുക.
- VR റോബോട്ടിനെ പോളിഗോണിലേക്ക് ഓടിച്ച് [നിറം നിറയ്ക്കുന്ന സ്ഥലം] ബ്ലോക്ക് ഉപയോഗിച്ച് ആകൃതിയിലുള്ള ഭാഗം ഒരു പ്രത്യേക നിറം കൊണ്ട് പൂരിപ്പിക്കുക.
സഹായകരമായ സൂചനകൾ
- ഒരു പോളിഗോൺ വരയ്ക്കാൻ റോബോട്ട് തിരിയേണ്ട കോൺ കണക്കാക്കാൻ ഫോർമുല ഉപയോഗിക്കുക:
- തിരിയേണ്ട കോൺ = 360 / വശങ്ങളുടെ എണ്ണം
റോബോട്ട് തിരിയേണ്ട കോൺ കണക്കാക്കുന്നതിനുള്ള ഫോർമുല പ്രകടിപ്പിക്കാൻ ഓപ്പറേറ്റേഴ്സ് വിഭാഗത്തിൽ നിന്നുള്ള ഡിവിഡ് റിപ്പോർട്ട് ബ്ലോക്ക് ഉപയോഗിക്കുക.

പൊരുത്തപ്പെടുന്ന പൈത്തൺ കമാൻഡ്:
360 / വശങ്ങളുടെ എണ്ണം
ആവർത്തിക്കേണ്ട തവണകളുടെ എണ്ണം നിർണ്ണയിക്കുന്നതിന് ബഹുഭുജത്തിന്റെ വശങ്ങളുടെ എണ്ണത്തിന്റെ മൂല്യം ലഭിക്കുന്നതിന് വേരിയബിളുകൾ വിഭാഗത്തിൽ നിന്നുള്ള വേരിയബിൾ റിപ്പോർട്ട് ബ്ലോക്ക് ഉപയോഗിക്കുക.

പൊരുത്തപ്പെടുന്ന പൈത്തൺ കമാൻഡ്:
ശ്രേണിയിലെ (numberOfSides) repeat_count ന്: wait(5, MSEC)