วาดใบหน้า
สร้างอัลกอริทึมเพื่อใช้บล็อก [Drive for] และ [Turn for] ร่วมกับปากกา VR บนหุ่นยนต์ VR เพื่อสร้างการแสดงออกทางสีหน้าแบบหลายเหลี่ยมปกติบน Art Canvas+ Playground
- ดาวน์โหลดภาพการ์ตูนแสดงสีหน้าต่างๆ ในรูปแบบไฟล์ PNG จากสไลด์โชว์ Google
- เลือก Art Canvas+ Playground แล้วอัปโหลดภาพการ์ตูนแสดงสีหน้าต่างๆ
- ออกแบบอัลกอริทึมเพื่อสร้างการแสดงออกทางสีหน้าแบบหลายเหลี่ยมปกติ
- ใช้ตัวแปรเพื่อเก็บจำนวนและความยาวของด้านของรูปหลายเหลี่ยม และคำนวณมุมที่หุ่นยนต์ต้องหมุนเพื่อวาดรูปหลายเหลี่ยม
- ใช้ปากกาบนหุ่นยนต์ VR และใช้ลูปเพื่อทำซ้ำคำสั่ง [ขับเคลื่อนไปข้างหน้า] และ [เลี้ยวไปข้างหน้า] ตามจำนวนครั้งที่กำหนด เพื่อเขียนโค้ดให้หุ่นยนต์ VR วาดรูปหลายเหลี่ยมด้านเท่าบนผืนผ้าใบ ใช้ค่าของตัวแปรเพื่อกำหนดระยะทางในการขับขี่ มุมในการเลี้ยว และจำนวนครั้งที่ต้องทำซ้ำ
- ขับหุ่นยนต์ VR เข้าไปในรูปหลายเหลี่ยม และใช้บล็อก [เติมสีในพื้นที่] เพื่อเติมสีที่กำหนดลงในพื้นที่รูปทรงนั้น
คำแนะนำที่เป็นประโยชน์
- ใช้สูตรในการคำนวณมุมที่หุ่นยนต์ต้องหมุนเพื่อวาดรูปหลายเหลี่ยม:
- มุมที่จะหมุน = 360 / จำนวนด้าน
ใช้บล็อก divide report จากหมวดหมู่ Operators เพื่อแสดงสูตรในการคำนวณมุมที่หุ่นยนต์ต้องหมุน

คำสั่ง Python ที่ตรงกัน:
360 / จำนวนด้าน
ใช้บล็อกรายงานตัวแปร จากหมวดหมู่ตัวแปรเพื่อรับค่าจำนวนด้านของรูปหลายเหลี่ยมเพื่อกำหนดจำนวนครั้งที่จะทำซ้ำ

คำสั่ง Python ที่ตรงกัน:
สำหรับ repeat_count ในช่วง (numberOfSides): รอ (5, MSEC)