Nakresli obličej
Vytvořte algoritmus, který pomocí bloků [Jeď pro] a [Otoč pro] a VR pera na VR robotovi vytvoří pravidelný polygonální výraz obličeje na hřišti Art Canvas+.
- Stáhněte si obrázek kresleného výrazu obličeje jako soubor PNG z této prezentace Google .
- Chcete-li se dozvědět více o stahování souborů .png z ,si tento článek
- Vyberte hřiště Art Canvas+ a nahrajte obrázek s kreslenými výrazy obličeje.
- Navrhněte algoritmus pro vytvoření pravidelného polygonálního výrazu obličeje.
- Použijte proměnné k uložení počtu a délky stran polygonu a vypočítejte úhel, o který se robot musí otočit, aby polygon nakreslil.
- Pomocí pera na VR robotovi opakujte příkazy [Jeďte pro] a [Otočte pro] několikrát, abyste VR robotovi naprogramovali nakreslení pravidelného mnohoúhelníku na plátně. Použijte hodnoty proměnných k určení vzdálenosti jízdy, úhlu otočení a počtu opakování.
- Vjeďte s VR robotem do polygonu a pomocí bloku [Vyplnit oblast barvou] vyplňte oblast tvaru specifickou barvou.
Užitečné rady
- Použijte vzorec k výpočtu úhlu, o který se robot musí otočit, aby nakreslil mnohoúhelník:
- Úhel otočení = 360 / počet stran
Použijte blok divide report z kategorie Operátory k vyjádření vzorce pro výpočet úhlu, o který se robot potřebuje otočit.

Odpovídající příkaz Pythonu:
360 / počet stran
Pomocí bloku variable report z kategorie Proměnné získejte hodnotu počtu stran polygonu a určete, kolikrát se má operace opakovat.

Odpovídající příkaz Pythonu:
pro repeat_count v rozsahu(početStranek): čekání(5, MSEC)