കമ്പ്യൂട്ടർ സയൻസ്
VEXcode VR-ൽ പുതിയ ആളാണോ?
VEXcode VR-ന്റെ ലോകത്തെക്കുറിച്ച് കൂടുതലറിയുക.
VR ടീച്ചർ റിസോഴ്സസ്
പരിഹാരങ്ങൾ, വേഗതാ ഗൈഡുകൾ, മാനദണ്ഡങ്ങൾ എന്നിവയും മറ്റും കണ്ടെത്തുക.
പ്രൊഫഷണൽ ഡെവലപ്മെന്റ് പ്ലസ്
വീഡിയോകൾ, പാഠങ്ങൾ, കമ്മ്യൂണിറ്റി സംഭാഷണങ്ങൾ എന്നിവയിലൂടെയും മറ്റും 24/7 PD ഉറവിടങ്ങൾ
നിങ്ങളുടെ VEXcode VR അപ്ഗ്രേഡ് ചെയ്യുക
VEXcode VR മെച്ചപ്പെടുത്തി, പ്രീമിയം എന്നിവ നിങ്ങളുടെ VR അനുഭവത്തെ കൂടുതൽ മുന്നോട്ട് കൊണ്ടുപോകുന്നു.
മോഡുലാരിറ്റി
Coral Reef Cleanup
ലെവൽ 3 ആക്റ്റിവിറ്റി
Help clean the Mangrove Reef by collecting as much trash as you can before the solar-powered batteries on your robot run down.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑12, 1B‑AP‑15, 1B‑AP‑11
മോഡുലാരിറ്റി
Coral Reef Cleanup
ലെവൽ 3 ആക്റ്റിവിറ്റി
Help clean the Mangrove Reef by collecting as much trash as you can before the solar-powered batteries on your robot run down.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑12, 1B‑AP‑15, 1B‑AP‑11
മോഡുലാരിറ്റി
Distance Drive
ലെവൽ 1 (Beginner Level) ആക്റ്റിവിറ്റി
Explore the movement controls of the VR Robot.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
മോഡുലാരിറ്റി
Distance Drive
ലെവൽ 1 (Beginner Level) ആക്റ്റിവിറ്റി
Explore the movement controls of the VR Robot.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Data Visualization
Color By Number
ലെവൽ 1 (Beginner Level) ആക്റ്റിവിറ്റി
Solve classic color by numbers puzzles using your VR Robot.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Data Visualization
Color By Number
ലെവൽ 1 (Beginner Level) ആക്റ്റിവിറ്റി
Solve classic color by numbers puzzles using your VR Robot.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Language Arts
Constellation Creator
ലെവൽ 1 (Beginner Level) ആക്റ്റിവിറ്റി
Code the VR Robot+ to design and draw your own constellations.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 3A‑AP‑16
Language Arts
Constellation Creator
ലെവൽ 1 (Beginner Level) ആക്റ്റിവിറ്റി
Code the VR Robot+ to design and draw your own constellations.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 3A‑AP‑16
പദ്ധതി വികസനം
Low Goal, High Goal
ലെവൽ 2 ആക്റ്റിവിറ്റി
Collect and score balls in the Low and High Goals on the Field.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
പദ്ധതി വികസനം
Low Goal, High Goal
ലെവൽ 2 ആക്റ്റിവിറ്റി
Collect and score balls in the Low and High Goals on the Field.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
നിയന്ത്രണം
Navigate the Maze
ലെവൽ 2 ആക്റ്റിവിറ്റി
Practice your maze solving skills as you code the VR MazeBot to drive through mazes.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11
നിയന്ത്രണം
Navigate the Maze
ലെവൽ 2 ആക്റ്റിവിറ്റി
Practice your maze solving skills as you code the VR MazeBot to drive through mazes.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11
നിയന്ത്രണം
Storm the Castle
ലെവൽ 3 ആക്റ്റിവിറ്റി
Use the VR Robot to knock the Castle and the surrounding buildings off of the Playground!
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
2‑AP‑14, 1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
നിയന്ത്രണം
Storm the Castle
ലെവൽ 3 ആക്റ്റിവിറ്റി
Use the VR Robot to knock the Castle and the surrounding buildings off of the Playground!
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
2‑AP‑14, 1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Algorithms
Crash the Castle +
ലെവൽ 3 ആക്റ്റിവിറ്റി
Create an algorithm to use the VR Robot + to clear as much of the Castle as you can, as quickly as you can!
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
2‑AP‑12, 2‑AP‑10
Algorithms
Crash the Castle +
ലെവൽ 3 ആക്റ്റിവിറ്റി
Create an algorithm to use the VR Robot + to clear as much of the Castle as you can, as quickly as you can!
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
2‑AP‑12, 2‑AP‑10
Algorithms
Survivalist
ലെവൽ 4 ആക്റ്റിവിറ്റി
Keep your mission going for as many days possible as you neutralize enemies and recover mineral samples.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑12, 2‑AP‑13, 3A‑AP‑13
Algorithms
Survivalist
ലെവൽ 4 ആക്റ്റിവിറ്റി
Keep your mission going for as many days possible as you neutralize enemies and recover mineral samples.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑12, 2‑AP‑13, 3A‑AP‑13
പദ്ധതി വികസനം
Clean Your Room
ലെവൽ 1 (Beginner Level) ആക്റ്റിവിറ്റി
Code the VR 123 Robot to push pom-poms off the Field!
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
പദ്ധതി വികസനം
Clean Your Room
ലെവൽ 1 (Beginner Level) ആക്റ്റിവിറ്റി
Code the VR 123 Robot to push pom-poms off the Field!
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
പദ്ധതി വികസനം
Get to the Castle
ലെവൽ 1 (Beginner Level) ആക്റ്റിവിറ്റി
Code the VR 123 Robot to avoid the sleeping dragon and drive the villagers to safety!
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
പദ്ധതി വികസനം
Get to the Castle
ലെവൽ 1 (Beginner Level) ആക്റ്റിവിറ്റി
Code the VR 123 Robot to avoid the sleeping dragon and drive the villagers to safety!
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
പദ്ധതി വികസനം
Move Around
ലെവൽ 1 (Beginner Level) ആക്റ്റിവിറ്റി
Code the VR 123 Robot to drive around the cubes.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
പദ്ധതി വികസനം
Move Around
ലെവൽ 1 (Beginner Level) ആക്റ്റിവിറ്റി
Code the VR 123 Robot to drive around the cubes.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
പദ്ധതി വികസനം
Ring and Run
ലെവൽ 1 (Beginner Level) ആക്റ്റിവിറ്റി
Code your VR 123 Robot to ring the doorbell and run away!
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
പദ്ധതി വികസനം
Ring and Run
ലെവൽ 1 (Beginner Level) ആക്റ്റിവിറ്റി
Code your VR 123 Robot to ring the doorbell and run away!
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
മോഡുലാരിറ്റി
Visit the Zoo
ലെവൽ 1 (Beginner Level) ആക്റ്റിവിറ്റി
Go on a Field Trip to the Zoo with your VR 123 Robot!
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
മോഡുലാരിറ്റി
Visit the Zoo
ലെവൽ 1 (Beginner Level) ആക്റ്റിവിറ്റി
Go on a Field Trip to the Zoo with your VR 123 Robot!
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
പദ്ധതി വികസനം
Touch Down
ലെവൽ 1 (Beginner Level) ആക്റ്റിവിറ്റി
Code the VR Hero Robot to clear the Landing Site and lift the Rocket Ship on the Stage 3 Field.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
പദ്ധതി വികസനം
Touch Down
ലെവൽ 1 (Beginner Level) ആക്റ്റിവിറ്റി
Code the VR Hero Robot to clear the Landing Site and lift the Rocket Ship on the Stage 3 Field.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
പദ്ധതി വികസനം
To the Lab!
ലെവൽ 1 (Beginner Level) ആക്റ്റിവിറ്റി
Code the VR Hero Robot to deliver samples to the Lab on the Stage 2 Field.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
പദ്ധതി വികസനം
To the Lab!
ലെവൽ 1 (Beginner Level) ആക്റ്റിവിറ്റി
Code the VR Hero Robot to deliver samples to the Lab on the Stage 2 Field.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
പദ്ധതി വികസനം
Crater Collection
ലെവൽ 1 (Beginner Level) ആക്റ്റിവിറ്റി
Code the VR Hero Robot to collect samples and rescue the Rover on the Stage 1 Field.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
പദ്ധതി വികസനം
Crater Collection
ലെവൽ 1 (Beginner Level) ആക്റ്റിവിറ്റി
Code the VR Hero Robot to collect samples and rescue the Rover on the Stage 1 Field.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
മോഡുലാരിറ്റി
Winter Holiday Coloring Book
ലെവൽ 1 (Beginner Level) ആക്റ്റിവിറ്റി
Code your VR Robot to drive and color in winter holiday themed coloring pages!
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
മോഡുലാരിറ്റി
Winter Holiday Coloring Book
ലെവൽ 1 (Beginner Level) ആക്റ്റിവിറ്റി
Code your VR Robot to drive and color in winter holiday themed coloring pages!
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Data Visualization
Color in Fractions
ലെവൽ 1 (Beginner Level) ആക്റ്റിവിറ്റി
Color in fractions of a circle with your VR Robot.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑DA‑06, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 2‑AP‑13, 2‑AP‑10, 2‑AP‑13
Data Visualization
Color in Fractions
ലെവൽ 1 (Beginner Level) ആക്റ്റിവിറ്റി
Color in fractions of a circle with your VR Robot.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑DA‑06, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 2‑AP‑13, 2‑AP‑10, 2‑AP‑13
അനുമാനവും മോഡലുകളും
Life Cycles
ലെവൽ 1 (Beginner Level) ആക്റ്റിവിറ്റി
Program your robot to show the life cycles of a butterfly, a frog, and a sunflower.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑DA‑06, 1B‑DA‑07, 1B‑AP‑11, 2‑AP‑13, 2‑AP‑10, 2‑AP‑13
അനുമാനവും മോഡലുകളും
Life Cycles
ലെവൽ 1 (Beginner Level) ആക്റ്റിവിറ്റി
Program your robot to show the life cycles of a butterfly, a frog, and a sunflower.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑DA‑06, 1B‑DA‑07, 1B‑AP‑11, 2‑AP‑13, 2‑AP‑10, 2‑AP‑13
നിയന്ത്രണം
Crash Course
ലെവൽ 1 (Beginner Level) ആക്റ്റിവിറ്റി
Program the robot to find the hidden tool, and use it to crash and clear the Castle and the Rocks!
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
നിയന്ത്രണം
Crash Course
ലെവൽ 1 (Beginner Level) ആക്റ്റിവിറ്റി
Program the robot to find the hidden tool, and use it to crash and clear the Castle and the Rocks!
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
മോഡുലാരിറ്റി
Constellation Mapper
ലെവൽ 1 (Beginner Level) ആക്റ്റിവിറ്റി
Code the VR Robot+ to create known constellations on the Art Canvas+.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 3A‑DA‑11, 2‑AP‑13
മോഡുലാരിറ്റി
Constellation Mapper
ലെവൽ 1 (Beginner Level) ആക്റ്റിവിറ്റി
Code the VR Robot+ to create known constellations on the Art Canvas+.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 3A‑DA‑11, 2‑AP‑13
മോഡുലാരിറ്റി
Topographic Map
ലെവൽ 1 (Beginner Level) ആക്റ്റിവിറ്റി
Fill in elevation areas and draw contour lines on a Topographic Map.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
മോഡുലാരിറ്റി
Topographic Map
ലെവൽ 1 (Beginner Level) ആക്റ്റിവിറ്റി
Fill in elevation areas and draw contour lines on a Topographic Map.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
നിയന്ത്രണം
Basketball Drills
ലെവൽ 1 (Beginner Level) ആക്റ്റിവിറ്റി
Program the VR Robot to move forward and reverse to various distances.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
നിയന്ത്രണം
Basketball Drills
ലെവൽ 1 (Beginner Level) ആക്റ്റിവിറ്റി
Program the VR Robot to move forward and reverse to various distances.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
മോഡുലാരിറ്റി
Find Your Age
ലെവൽ 1 (Beginner Level) ആക്റ്റിവിറ്റി
Navigate the Number Grid Map to find your age using the VR Robot.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
മോഡുലാരിറ്റി
Find Your Age
ലെവൽ 1 (Beginner Level) ആക്റ്റിവിറ്റി
Navigate the Number Grid Map to find your age using the VR Robot.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
മോഡുലാരിറ്റി
Gather Materials
ലെവൽ 2 ആക്റ്റിവിറ്റി
Code the VR 123 Robot to sneak past the sleeping dragon and bring supplies to the castle!
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 2‑AP‑13
മോഡുലാരിറ്റി
Gather Materials
ലെവൽ 2 ആക്റ്റിവിറ്റി
Code the VR 123 Robot to sneak past the sleeping dragon and bring supplies to the castle!
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 2‑AP‑13
പദ്ധതി വികസനം
Push the Dragon
ലെവൽ 2 ആക്റ്റിവിറ്റി
Push the dragon out of the village with your VR 123 Robot.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
പദ്ധതി വികസനം
Push the Dragon
ലെവൽ 2 ആക്റ്റിവിറ്റി
Push the dragon out of the village with your VR 123 Robot.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Language Arts
Robot Word Search
ലെവൽ 2 ആക്റ്റിവിറ്റി
Code your VR 123 Robot to drive to letters and sounds on the Field to spell words.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 2‑AP‑13
Language Arts
Robot Word Search
ലെവൽ 2 ആക്റ്റിവിറ്റി
Code your VR 123 Robot to drive to letters and sounds on the Field to spell words.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 2‑AP‑13
ഗണിതം
Robot Count
ലെവൽ 2 ആക്റ്റിവിറ്റി
Drive your VR 123 Robot to numbers on the Field in order from lowest to highest.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 2‑AP‑13
ഗണിതം
Robot Count
ലെവൽ 2 ആക്റ്റിവിറ്റി
Drive your VR 123 Robot to numbers on the Field in order from lowest to highest.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 2‑AP‑13
പദ്ധതി വികസനം
Pathfinder
ലെവൽ 2 ആക്റ്റിവിറ്റി
Code the VR 123 Robot to drive along the path.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
പദ്ധതി വികസനം
Pathfinder
ലെവൽ 2 ആക്റ്റിവിറ്റി
Code the VR 123 Robot to drive along the path.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
മോഡുലാരിറ്റി
Treasure Hunt
ലെവൽ 2 ആക്റ്റിവിറ്റി
Find the treasure with your VR 123 Robot!
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 2‑AP‑13
മോഡുലാരിറ്റി
Treasure Hunt
ലെവൽ 2 ആക്റ്റിവിറ്റി
Find the treasure with your VR 123 Robot!
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 2‑AP‑13
പദ്ധതി വികസനം
Neutralizer
ലെവൽ 2 ആക്റ്റിവിറ്റി
Locate enemies around the planet and absorb their radiation to neutralize them.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
പദ്ധതി വികസനം
Neutralizer
ലെവൽ 2 ആക്റ്റിവിറ്റി
Locate enemies around the planet and absorb their radiation to neutralize them.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
മോഡുലാരിറ്റി
Mars Math Expedition
ലെവൽ 2 ആക്റ്റിവിറ്റി
Score as many points as possible in the Mars Math Expedition!
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑12, 1B‑AP‑15
മോഡുലാരിറ്റി
Mars Math Expedition
ലെവൽ 2 ആക്റ്റിവിറ്റി
Score as many points as possible in the Mars Math Expedition!
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑12, 1B‑AP‑15
മോഡുലാരിറ്റി
Fuel Frenzy
ലെവൽ 2 ആക്റ്റിവിറ്റി
Code the VR Hero Robot to deliver fuel cells on the Stage 4 Field.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑12, 1B‑AP‑15
മോഡുലാരിറ്റി
Fuel Frenzy
ലെവൽ 2 ആക്റ്റിവിറ്റി
Code the VR Hero Robot to deliver fuel cells on the Stage 4 Field.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑12, 1B‑AP‑15
പദ്ധതി വികസനം
Hang Low
ലെവൽ 2 ആക്റ്റിവിറ്റി
Navigate around the Hanging Bar and score points with a Low Hang.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
പദ്ധതി വികസനം
Hang Low
ലെവൽ 2 ആക്റ്റിവിറ്റി
Navigate around the Hanging Bar and score points with a Low Hang.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
പദ്ധതി വികസനം
Dispenser Dash
ലെവൽ 2 ആക്റ്റിവിറ്റി
Score points by releasing discs from each Dispenser type on the Field.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
പദ്ധതി വികസനം
Dispenser Dash
ലെവൽ 2 ആക്റ്റിവിറ്റി
Score points by releasing discs from each Dispenser type on the Field.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
പദ്ധതി വികസനം
In the Zone
ലെവൽ 2 ആക്റ്റിവിറ്റി
Explore how to score discs in different Goal Zones to optimize your score.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
പദ്ധതി വികസനം
In the Zone
ലെവൽ 2 ആക്റ്റിവിറ്റി
Explore how to score discs in different Goal Zones to optimize your score.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
മോഡുലാരിറ്റി
Take A Shot
ലെവൽ 2 ആക്റ്റിവിറ്റി
Dispense and score discs in all Goal Zones on the Field!
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
മോഡുലാരിറ്റി
Take A Shot
ലെവൽ 2 ആക്റ്റിവിറ്റി
Dispense and score discs in all Goal Zones on the Field!
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
മോഡുലാരിറ്റി
High Achiever
ലെവൽ 2 ആക്റ്റിവിറ്റി
Score as many points as you can by launching disks into both the Low and High Goals.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
മോഡുലാരിറ്റി
High Achiever
ലെവൽ 2 ആക്റ്റിവിറ്റി
Score as many points as you can by launching disks into both the Low and High Goals.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
മോഡുലാരിറ്റി
Spin and Score
ലെവൽ 2 ആക്റ്റിവിറ്റി
Score as many points as you can by launching disks into the low goal and spinning the Roller.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
മോഡുലാരിറ്റി
Spin and Score
ലെവൽ 2 ആക്റ്റിവിറ്റി
Score as many points as you can by launching disks into the low goal and spinning the Roller.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
മോഡുലാരിറ്റി
Take It and Leave It
ലെവൽ 2 ആക്റ്റിവിറ്റി
Pick up disks from the Autonomous Line and the Blue Barrier, and score them in the Low Goal.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
മോഡുലാരിറ്റി
Take It and Leave It
ലെവൽ 2 ആക്റ്റിവിറ്റി
Pick up disks from the Autonomous Line and the Blue Barrier, and score them in the Low Goal.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
നിയന്ത്രണം
Roll it Red
ലെവൽ 2 ആക്റ്റിവിറ്റി
Use sensors to practice spinning the Roller to red.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
നിയന്ത്രണം
Roll it Red
ലെവൽ 2 ആക്റ്റിവിറ്റി
Use sensors to practice spinning the Roller to red.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
മോഡുലാരിറ്റി
Where to Begin
ലെവൽ 2 ആക്റ്റിവിറ്റി
Find the quickest path to score from different starting positions.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑9AP‑10, 1B‑9AP‑11, 1B‑9AP‑15
മോഡുലാരിറ്റി
Where to Begin
ലെവൽ 2 ആക്റ്റിവിറ്റി
Find the quickest path to score from different starting positions.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑9AP‑10, 1B‑9AP‑11, 1B‑9AP‑15
മോഡുലാരിറ്റി
Balancing with Moby
ലെവൽ 2 ആക്റ്റിവിറ്റി
Program Moby to move a Mobile Goal and balance on the Platform.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
മോഡുലാരിറ്റി
Balancing with Moby
ലെവൽ 2 ആക്റ്റിവിറ്റി
Program Moby to move a Mobile Goal and balance on the Platform.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
മോഡുലാരിറ്റി
Score Party
ലെവൽ 2 ആക്റ്റിവിറ്റി
Program Moby to score as many points as you can!
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
മോഡുലാരിറ്റി
Score Party
ലെവൽ 2 ആക്റ്റിവിറ്റി
Program Moby to score as many points as you can!
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
പദ്ധതി വികസനം
Snow Much Fun
ലെവൽ 2 ആക്റ്റിവിറ്റി
Code your VR Robot to use the Pen to add fun features to a snow person.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
പദ്ധതി വികസനം
Snow Much Fun
ലെവൽ 2 ആക്റ്റിവിറ്റി
Code your VR Robot to use the Pen to add fun features to a snow person.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
പദ്ധതി വികസനം
Ski-bot
ലെവൽ 2 ആക്റ്റിവിറ്റി
Code your VR Robot to trace its path as it “skis” down a mountain.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
പദ്ധതി വികസനം
Ski-bot
ലെവൽ 2 ആക്റ്റിവിറ്റി
Code your VR Robot to trace its path as it “skis” down a mountain.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
മോഡുലാരിറ്റി
Where in the World?
ലെവൽ 2 ആക്റ്റിവിറ്റി
Practice your mapping skills of continents, states, and countries using Art Canvas+.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
മോഡുലാരിറ്റി
Where in the World?
ലെവൽ 2 ആക്റ്റിവിറ്റി
Practice your mapping skills of continents, states, and countries using Art Canvas+.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Data Visualization
On Target
ലെവൽ 2 ആക്റ്റിവിറ്റി
Hit the bullseye by drawing angles with your robot!
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑11, 2‑AP‑10, 3A‑DA‑11
Data Visualization
On Target
ലെവൽ 2 ആക്റ്റിവിറ്റി
Hit the bullseye by drawing angles with your robot!
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑11, 2‑AP‑10, 3A‑DA‑11
Language Arts
Word Search
ലെവൽ 2 ആക്റ്റിവിറ്റി
Solve a word search puzzle by highlighting words with your VR Robot.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑11, 2‑AP‑13, 2‑AP‑10, 1B‑AP‑15
Language Arts
Word Search
ലെവൽ 2 ആക്റ്റിവിറ്റി
Solve a word search puzzle by highlighting words with your VR Robot.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑11, 2‑AP‑13, 2‑AP‑10, 1B‑AP‑15
മോഡുലാരിറ്റി
Disk Mover
ലെവൽ 2 ആക്റ്റിവിറ്റി
Use the electromagnet to pick up and place colored disks into different colored goals to complete challenges.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
മോഡുലാരിറ്റി
Disk Mover
ലെവൽ 2 ആക്റ്റിവിറ്റി
Use the electromagnet to pick up and place colored disks into different colored goals to complete challenges.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
നിയന്ത്രണം
Draw a House
ലെവൽ 2 ആക്റ്റിവിറ്റി
Showcase your artistic skills by programming the VR Robot to draw a house.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 2‑AP‑13
നിയന്ത്രണം
Draw a House
ലെവൽ 2 ആക്റ്റിവിറ്റി
Showcase your artistic skills by programming the VR Robot to draw a house.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 2‑AP‑13
മോഡുലാരിറ്റി
Draw a Triangle with Gyro
ലെവൽ 2 ആക്റ്റിവിറ്റി
Use the Gyro Sensor and the Pen to draw a triangle with the VR Robot.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
മോഡുലാരിറ്റി
Draw a Triangle with Gyro
ലെവൽ 2 ആക്റ്റിവിറ്റി
Use the Gyro Sensor and the Pen to draw a triangle with the VR Robot.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Algorithms
Draw Your Initials
ലെവൽ 2 ആക്റ്റിവിറ്റി
Program the VR Robot to draw your initials with the Pen.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 2‑AP‑13
Algorithms
Draw Your Initials
ലെവൽ 2 ആക്റ്റിവിറ്റി
Program the VR Robot to draw your initials with the Pen.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 2‑AP‑13
മോഡുലാരിറ്റി
Letter Maze
ലെവൽ 2 ആക്റ്റിവിറ്റി
Program the VR Robot to move through the Wall Maze stopping on each of the lettered locations.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
മോഡുലാരിറ്റി
Letter Maze
ലെവൽ 2 ആക്റ്റിവിറ്റി
Program the VR Robot to move through the Wall Maze stopping on each of the lettered locations.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
മോഡുലാരിറ്റി
Number Maze
ലെവൽ 2 ആക്റ്റിവിറ്റി
Program the VR Robot to move through the Wall Maze stopping on each of the numbered locations.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B-AP-11, 1B-AP-15
മോഡുലാരിറ്റി
Number Maze
ലെവൽ 2 ആക്റ്റിവിറ്റി
Program the VR Robot to move through the Wall Maze stopping on each of the numbered locations.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B-AP-11, 1B-AP-15
മോഡുലാരിറ്റി
Tracing Triangles
ലെവൽ 2 ആക്റ്റിവിറ്റി
Program the VR Robot to trace triangles and calculate their area and perimeter.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
മോഡുലാരിറ്റി
Tracing Triangles
ലെവൽ 2 ആക്റ്റിവിറ്റി
Program the VR Robot to trace triangles and calculate their area and perimeter.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
മോഡുലാരിറ്റി
Tracing Unique Shapes
ലെവൽ 2 ആക്റ്റിവിറ്റി
Program the VR Robot to trace unique shapes and calculate their area and perimeter.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
മോഡുലാരിറ്റി
Tracing Unique Shapes
ലെവൽ 2 ആക്റ്റിവിറ്റി
Program the VR Robot to trace unique shapes and calculate their area and perimeter.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
നിയന്ത്രണം
Load it and Score
ലെവൽ 3 ആക്റ്റിവിറ്റി
Intake disks from the Loaders and score them in the Low and High Goals.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
നിയന്ത്രണം
Load it and Score
ലെവൽ 3 ആക്റ്റിവിറ്റി
Intake disks from the Loaders and score them in the Low and High Goals.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
മോഡുലാരിറ്റി
Location, Location, Location
ലെവൽ 3 ആക്റ്റിവിറ്റി
Use the GPS sensor and the coordinate grid to score from different starting positions.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
മോഡുലാരിറ്റി
Location, Location, Location
ലെവൽ 3 ആക്റ്റിവിറ്റി
Use the GPS sensor and the coordinate grid to score from different starting positions.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
നിയന്ത്രണം
Sensing with Moby
ലെവൽ 3 ആക്റ്റിവിറ്റി
Use Moby's sensors to move Mobile Goals and Rings.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
നിയന്ത്രണം
Sensing with Moby
ലെവൽ 3 ആക്റ്റിവിറ്റി
Use Moby's sensors to move Mobile Goals and Rings.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
നിയന്ത്രണം
Clear the Enclosure Walls
ലെവൽ 3 ആക്റ്റിവിറ്റി
Clear as much of the castle walls as possible without crashing into the castle or falling into the water!
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 2‑AP‑12
നിയന്ത്രണം
Clear the Enclosure Walls
ലെവൽ 3 ആക്റ്റിവിറ്റി
Clear as much of the castle walls as possible without crashing into the castle or falling into the water!
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 2‑AP‑12
നിയന്ത്രണം
Hidden Message Maze
ലെവൽ 3 ആക്റ്റിവിറ്റി
Drive the VR Robot to solve a maze while tracing the path with the Pen to uncover secret messages.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 2‑AP‑12
നിയന്ത്രണം
Hidden Message Maze
ലെവൽ 3 ആക്റ്റിവിറ്റി
Drive the VR Robot to solve a maze while tracing the path with the Pen to uncover secret messages.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 2‑AP‑12
Algorithms
Flower Garden
ലെവൽ 3 ആക്റ്റിവിറ്റി
Use loops and variables to draw flowers in a VR garden!
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑09, 2‑AP‑12, 2‑AP‑10, 2AP‑11, 2‑AP‑13, 3A‑DA‑11
Algorithms
Flower Garden
ലെവൽ 3 ആക്റ്റിവിറ്റി
Use loops and variables to draw flowers in a VR garden!
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑09, 2‑AP‑12, 2‑AP‑10, 2AP‑11, 2‑AP‑13, 3A‑DA‑11
മോഡുലാരിറ്റി
Mondrian Patterns
ലെവൽ 3 ആക്റ്റിവിറ്റി
Program your VR Robot to create a work of modern art inspired by Mondrian.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑DA‑06, 1B‑AP‑11, 2‑AP‑13, 2‑AP‑10, 2‑AP‑13, 3A‑DA‑11, 3A‑AP‑16
മോഡുലാരിറ്റി
Mondrian Patterns
ലെവൽ 3 ആക്റ്റിവിറ്റി
Program your VR Robot to create a work of modern art inspired by Mondrian.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑DA‑06, 1B‑AP‑11, 2‑AP‑13, 2‑AP‑10, 2‑AP‑13, 3A‑DA‑11, 3A‑AP‑16
Algorithms
Color Counting Algorithms
ലെവൽ 3 ആക്റ്റിവിറ്റി
Program the VR Robot to detect the color and location of lines.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
2‑CS‑02, 3‑AP‑13, 2‑AP‑10, 2‑AP‑13, 1B‑AP‑15
Algorithms
Color Counting Algorithms
ലെവൽ 3 ആക്റ്റിവിറ്റി
Program the VR Robot to detect the color and location of lines.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
2‑CS‑02, 3‑AP‑13, 2‑AP‑10, 2‑AP‑13, 1B‑AP‑15
മോഡുലാരിറ്റി
Coordinate Numbers
ലെവൽ 3 ആക്റ്റിവിറ്റി
Navigate the VR Robot to a specific position using coordinates.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑15, 1B‑AP‑11, 2‑AP‑13
മോഡുലാരിറ്റി
Coordinate Numbers
ലെവൽ 3 ആക്റ്റിവിറ്റി
Navigate the VR Robot to a specific position using coordinates.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑15, 1B‑AP‑11, 2‑AP‑13
Counting Lines
ലെവൽ 3 ആക്റ്റിവിറ്റി
Program the VR Robot to track the number of black lines detected using variables.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑10, 2‑CS‑02
Counting Lines
ലെവൽ 3 ആക്റ്റിവിറ്റി
Program the VR Robot to track the number of black lines detected using variables.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑10, 2‑CS‑02
Algorithms
Dynamic Wall Maze
ലെവൽ 3 ആക്റ്റിവിറ്റി
Create an algorithm to navigate the VR Robot through multiple wall mazes in this constantly changing challenge.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
2‑CS‑02, 1B‑AP‑09, 2‑AP‑12, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 2‑AP‑11
Algorithms
Dynamic Wall Maze
ലെവൽ 3 ആക്റ്റിവിറ്റി
Create an algorithm to navigate the VR Robot through multiple wall mazes in this constantly changing challenge.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
2‑CS‑02, 1B‑AP‑09, 2‑AP‑12, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 2‑AP‑11
മോഡുലാരിറ്റി
Maximize Perimeter
ലെവൽ 3 ആക്റ്റിവിറ്റി
Program the VR Robot to draw the largest perimeter square possible on the Grid World.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 2A‑AP‑10
മോഡുലാരിറ്റി
Maximize Perimeter
ലെവൽ 3 ആക്റ്റിവിറ്റി
Program the VR Robot to draw the largest perimeter square possible on the Grid World.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 2A‑AP‑10
നിയന്ത്രണം
Robot Dance Party
ലെവൽ 3 ആക്റ്റിവിറ്റി
Get the VR Robot grooving! Program the VR Robot to turn, pivot, and spin to create a dance move.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 2A‑AP‑10, 2‑AP‑13
നിയന്ത്രണം
Robot Dance Party
ലെവൽ 3 ആക്റ്റിവിറ്റി
Get the VR Robot grooving! Program the VR Robot to turn, pivot, and spin to create a dance move.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 2A‑AP‑10, 2‑AP‑13
Algorithms
Robot Vacuum
ലെവൽ 3 ആക്റ്റിവിറ്റി
Program the VR Robot to move like a robotic vacuum.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
2‑AP‑10, 2‑AP‑12, 2‑CS‑02, 1B‑AP‑15
Algorithms
Robot Vacuum
ലെവൽ 3 ആക്റ്റിവിറ്റി
Program the VR Robot to move like a robotic vacuum.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
2‑AP‑10, 2‑AP‑12, 2‑CS‑02, 1B‑AP‑15
നിയന്ത്രണം
Sensing Colors
ലെവൽ 3 ആക്റ്റിവിറ്റി
Program the VR Robot to draw and detect different colored lines.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑11, 2‑AP‑13, 1B‑AP‑10, 1B‑AP‑15
നിയന്ത്രണം
Sensing Colors
ലെവൽ 3 ആക്റ്റിവിറ്റി
Program the VR Robot to draw and detect different colored lines.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑11, 2‑AP‑13, 1B‑AP‑10, 1B‑AP‑15
Algorithms
Spiral Drawing
ലെവൽ 3 ആക്റ്റിവിറ്റി
Create a spiral geometric drawing using the VR Robot.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑09, 2‑AP‑12, 2‑AP‑10, 2‑AP‑11, 2‑AP‑13, 3A‑DA‑11
Algorithms
Spiral Drawing
ലെവൽ 3 ആക്റ്റിവിറ്റി
Create a spiral geometric drawing using the VR Robot.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑09, 2‑AP‑12, 2‑AP‑10, 2‑AP‑11, 2‑AP‑13, 3A‑DA‑11
Algorithms
Sweep the Castle
ലെവൽ 3 ആക്റ്റിവിറ്റി
Create an algorithm to clear every Castle building off of the Playground using the VR Robot in this constantly changing challenge.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Algorithms
Sweep the Castle
ലെവൽ 3 ആക്റ്റിവിറ്റി
Create an algorithm to clear every Castle building off of the Playground using the VR Robot in this constantly changing challenge.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Algorithms
Searching for Minerals
ലെവൽ 4 ആക്റ്റിവിറ്റി
Create an algorithm to find and use as many minerals possible during the Rover Rescue.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 2‑AP‑12, 2‑AP‑13, 3A‑AP‑13
Algorithms
Searching for Minerals
ലെവൽ 4 ആക്റ്റിവിറ്റി
Create an algorithm to find and use as many minerals possible during the Rover Rescue.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 2‑AP‑12, 2‑AP‑13, 3A‑AP‑13
നിയന്ത്രണം
Aiming Disks
ലെവൽ 4 ആക്റ്റിവിറ്റി
Maximize your score by launching discs into the 4 point Goal Zone.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
നിയന്ത്രണം
Aiming Disks
ലെവൽ 4 ആക്റ്റിവിറ്റി
Maximize your score by launching discs into the 4 point Goal Zone.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Algorithms
VRC GPS Sensor Navigation
ലെവൽ 4 ആക്റ്റിവിറ്റി
Use the GPS Sensor and the Pythagorean Theorem to design an algorithm to navigate Disco to any location.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑09, 2‑AP‑11
Algorithms
VRC GPS Sensor Navigation
ലെവൽ 4 ആക്റ്റിവിറ്റി
Use the GPS Sensor and the Pythagorean Theorem to design an algorithm to navigate Disco to any location.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑09, 2‑AP‑11
Algorithms
Pixel World Adventure
ലെവൽ 4 ആക്റ്റിവിറ്റി
Follow the instructions to create mystery pixel art using loops!
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 2‑AP‑13, 3A‑DA‑09
Algorithms
Pixel World Adventure
ലെവൽ 4 ആക്റ്റിവിറ്റി
Follow the instructions to create mystery pixel art using loops!
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 2‑AP‑13, 3A‑DA‑09
Algorithms
Face It
ലെവൽ 4 ആക്റ്റിവിറ്റി
Use variables to store information and create different facial expressions!
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑09, 2‑AP‑11, 3A‑DA‑11, 3A‑DA‑12
Algorithms
Face It
ലെവൽ 4 ആക്റ്റിവിറ്റി
Use variables to store information and create different facial expressions!
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑09, 2‑AP‑11, 3A‑DA‑11, 3A‑DA‑12
Algorithms
Trash Collection
ലെവൽ 4 ആക്റ്റിവിറ്റി
Complete ocean cleaning challenges to collect a specific amount of trash!
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑12, 2‑AP‑13, 3A‑AP‑13
Algorithms
Trash Collection
ലെവൽ 4 ആക്റ്റിവിറ്റി
Complete ocean cleaning challenges to collect a specific amount of trash!
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑12, 2‑AP‑13, 3A‑AP‑13
ഹാർഡ്വെയറും സോഫ്റ്റ്വെയറും
Castle Color Match
ലെവൽ 4 ആക്റ്റിവിറ്റി
Program the VR Robot to pick up and place disks around the Castle!
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
3A‑AP‑17, 3A‑AP‑18, 2‑CS‑02, 2‑AP‑13, 2‑AP‑14
ഹാർഡ്വെയറും സോഫ്റ്റ്വെയറും
Castle Color Match
ലെവൽ 4 ആക്റ്റിവിറ്റി
Program the VR Robot to pick up and place disks around the Castle!
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
3A‑AP‑17, 3A‑AP‑18, 2‑CS‑02, 2‑AP‑13, 2‑AP‑14
Algorithms
Crash the Castle
ലെവൽ 4 ആക്റ്റിവിറ്റി
Create an algorithm to knock over different Castle layouts using the VR Robot in this constantly changing challenge.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
3A‑AP‑13, 2‑AP‑10, 2‑AP‑11, 2‑AP‑12, 2‑AP‑13
Algorithms
Crash the Castle
ലെവൽ 4 ആക്റ്റിവിറ്റി
Create an algorithm to knock over different Castle layouts using the VR Robot in this constantly changing challenge.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
3A‑AP‑13, 2‑AP‑10, 2‑AP‑11, 2‑AP‑12, 2‑AP‑13
നിയന്ത്രണം
Cross Every Number
ലെവൽ 4 ആക്റ്റിവിറ്റി
Program the VR Robot to cross off each number from 1-100.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
2‑AP‑11, 2‑AP‑12, 2‑AP‑13, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
നിയന്ത്രണം
Cross Every Number
ലെവൽ 4 ആക്റ്റിവിറ്റി
Program the VR Robot to cross off each number from 1-100.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
2‑AP‑11, 2‑AP‑12, 2‑AP‑13, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
നിയന്ത്രണം
Grid Map Spiral
ലെവൽ 4 ആക്റ്റിവിറ്റി
Draw a spiral that hits every square on the Grid Map using the Pen.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
3‑AP‑14, 3‑AP‑13, 2‑AP‑11, 2‑AP‑10, 2‑AP‑14, 3A‑AP‑18
നിയന്ത്രണം
Grid Map Spiral
ലെവൽ 4 ആക്റ്റിവിറ്റി
Draw a spiral that hits every square on the Grid Map using the Pen.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
3‑AP‑14, 3‑AP‑13, 2‑AP‑11, 2‑AP‑10, 2‑AP‑14, 3A‑AP‑18
Language Arts
Secret Message
ലെവൽ 4 ആക്റ്റിവിറ്റി
Use provided coordinates, the VR Robot, and the Pen to decode a secret message.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑11, 2‑AP‑13, 1B‑AP‑15, 1B‑AP‑10, 2‑AP‑10
Language Arts
Secret Message
ലെവൽ 4 ആക്റ്റിവിറ്റി
Use provided coordinates, the VR Robot, and the Pen to decode a secret message.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑11, 2‑AP‑13, 1B‑AP‑15, 1B‑AP‑10, 2‑AP‑10
Algorithms
Tracing Polygons
ലെവൽ 4 ആക്റ്റിവിറ്റി
Program the VR Robot to trace polygons and calculate their area and perimeter.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
2‑AP‑10, 2‑AP‑11, 3A‑AP‑13, 1B‑AP‑15
Algorithms
Tracing Polygons
ലെവൽ 4 ആക്റ്റിവിറ്റി
Program the VR Robot to trace polygons and calculate their area and perimeter.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
2‑AP‑10, 2‑AP‑11, 3A‑AP‑13, 1B‑AP‑15
Algorithms
Maze Solver
ലെവൽ 5 (Advanced Level) ആക്റ്റിവിറ്റി
Create an algorithm using sensors on the VR MazeBot to solve different mazes.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑08, 2‑AP‑12, 2‑AP‑13, 2‑CS‑02, 3A‑AP‑13
Algorithms
Maze Solver
ലെവൽ 5 (Advanced Level) ആക്റ്റിവിറ്റി
Create an algorithm using sensors on the VR MazeBot to solve different mazes.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑08, 2‑AP‑12, 2‑AP‑13, 2‑CS‑02, 3A‑AP‑13
Algorithms
Smart Delivery
ലെവൽ 5 (Advanced Level) ആക്റ്റിവിറ്റി
Deliver packages to random locations using variables.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
2‑CS‑02, 1B‑AP‑09, 3A‑DA‑11, 2‑AP‑11
Algorithms
Smart Delivery
ലെവൽ 5 (Advanced Level) ആക്റ്റിവിറ്റി
Deliver packages to random locations using variables.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
2‑CS‑02, 1B‑AP‑09, 3A‑DA‑11, 2‑AP‑11
Algorithms
Disk Color Maze
ലെവൽ 5 (Advanced Level) ആക്റ്റിവിറ്റി
Program the VR Robot to move through the Disk Maze using the Front Eye Sensor to detect the disk colors.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
3A‑AP‑13, 2‑AP‑12, 2‑AP‑13, 2‑AP‑10
Algorithms
Disk Color Maze
ലെവൽ 5 (Advanced Level) ആക്റ്റിവിറ്റി
Program the VR Robot to move through the Disk Maze using the Front Eye Sensor to detect the disk colors.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
3A‑AP‑13, 2‑AP‑12, 2‑AP‑13, 2‑AP‑10
നിയന്ത്രണം
Encoded Message
ലെവൽ 5 (Advanced Level) ആക്റ്റിവിറ്റി
Use sensors on the VR Robot and Lists (arrays) to decode the message represented by binary ASCII characters.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
3‑AP‑14, 3‑AP‑13, 2‑AP‑11, 2‑AP‑10, 2‑AP‑14, 3A‑AP‑18
നിയന്ത്രണം
Encoded Message
ലെവൽ 5 (Advanced Level) ആക്റ്റിവിറ്റി
Use sensors on the VR Robot and Lists (arrays) to decode the message represented by binary ASCII characters.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
3‑AP‑14, 3‑AP‑13, 2‑AP‑11, 2‑AP‑10, 2‑AP‑14, 3A‑AP‑18
Storage
Hidden Pixel Art
ലെവൽ 5 (Advanced Level) ആക്റ്റിവിറ്റി
Use sensors on the VR Robot and 2D Lists (arrays) to discover artwork hidden under a gold colored roof.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
2A‑DA‑07, 2‑AP‑13, 3A‑DA‑09, 2A‑AP‑11, 2A‑AP‑12
Storage
Hidden Pixel Art
ലെവൽ 5 (Advanced Level) ആക്റ്റിവിറ്റി
Use sensors on the VR Robot and 2D Lists (arrays) to discover artwork hidden under a gold colored roof.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
2A‑DA‑07, 2‑AP‑13, 3A‑DA‑09, 2A‑AP‑11, 2A‑AP‑12