കമ്പ്യൂട്ടർ സയൻസ്
VEXcode VR-ൽ പുതിയ ആളാണോ?
VEXcode VR-ന്റെ ലോകത്തെക്കുറിച്ച് കൂടുതലറിയുക.
VR ടീച്ചർ റിസോഴ്സസ്
പരിഹാരങ്ങൾ, വേഗതാ ഗൈഡുകൾ, മാനദണ്ഡങ്ങൾ എന്നിവയും മറ്റും കണ്ടെത്തുക.
പ്രൊഫഷണൽ ഡെവലപ്മെന്റ് പ്ലസ്
വീഡിയോകൾ, പാഠങ്ങൾ, കമ്മ്യൂണിറ്റി സംഭാഷണങ്ങൾ എന്നിവയിലൂടെയും മറ്റും 24/7 PD ഉറവിടങ്ങൾ
നിങ്ങളുടെ VEXcode VR അപ്ഗ്രേഡ് ചെയ്യുക
VEXcode VR മെച്ചപ്പെടുത്തി, പ്രീമിയം എന്നിവ നിങ്ങളുടെ VR അനുഭവത്തെ കൂടുതൽ മുന്നോട്ട് കൊണ്ടുപോകുന്നു.
മോഡുലാരിറ്റി
പവിഴപ്പുറ്റുകളുടെ ശുചീകരണം
ലെവൽ 3 ആക്റ്റിവിറ്റി
നിങ്ങളുടെ റോബോട്ടിലെ സൗരോർജ്ജത്തിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്ന ബാറ്ററികൾ തീർന്നുപോകുന്നതിനുമുമ്പ് കഴിയുന്നത്ര മാലിന്യം ശേഖരിച്ച് കണ്ടൽക്കാടുകൾ വൃത്തിയാക്കാൻ സഹായിക്കൂ.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑12, 1B‑AP‑15, 1B‑AP‑11
മോഡുലാരിറ്റി
ദൂര ഡ്രൈവ്
ലെവൽ 1 (Beginner Level) ആക്റ്റിവിറ്റി
വിആർ റോബോട്ടിന്റെ ചലന നിയന്ത്രണങ്ങൾ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുക.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1ബി‑എപി‑11, 1ബി‑എപി‑15
ഡാറ്റ ദൃശ്യവൽക്കരണം
നമ്പർ അനുസരിച്ച് നിറം നൽകുക
ലെവൽ 1 (Beginner Level) ആക്റ്റിവിറ്റി
നിങ്ങളുടെ VR റോബോട്ട് ഉപയോഗിച്ച് അക്കങ്ങളുടെ അടിസ്ഥാനത്തിൽ ക്ലാസിക് നിറം പരിഹരിക്കുക.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1ബി‑എപി‑11, 1ബി‑എപി‑15
ഭാഷാ കലകൾ
നക്ഷത്രസമൂഹ സ്രഷ്ടാവ്
ലെവൽ 1 (Beginner Level) ആക്റ്റിവിറ്റി
നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം നക്ഷത്രസമൂഹങ്ങൾ രൂപകൽപ്പന ചെയ്യാനും വരയ്ക്കാനും VR റോബോട്ട്+ കോഡ് ചെയ്യുക.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 3A‑AP‑16
പദ്ധതി വികസനം
താഴ്ന്ന ലക്ഷ്യം, ഉയർന്ന ലക്ഷ്യം
ലെവൽ 2 ആക്റ്റിവിറ്റി
ഫീൽഡിലെ താഴ്ന്നതും ഉയർന്നതുമായ ഗോളുകളിൽ പന്തുകൾ ശേഖരിച്ച് സ്കോർ ചെയ്യുക.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
നിയന്ത്രണം
മേസിൽ സഞ്ചരിക്കൂ
ലെവൽ 2 ആക്റ്റിവിറ്റി
മേസുകളിലൂടെ ഡ്രൈവ് ചെയ്യാൻ VR MazeBot കോഡ് ചെയ്യുമ്പോൾ നിങ്ങളുടെ മേസ് സോൾവിംഗ് കഴിവുകൾ പരിശീലിക്കുക.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1ബി‑എപി‑10, 1ബി‑എപി‑11
നിയന്ത്രണം
കൊട്ടാരം തകർക്കുക
ലെവൽ 3 ആക്റ്റിവിറ്റി
കളിസ്ഥലത്ത് നിന്ന് കോട്ടയും ചുറ്റുമുള്ള കെട്ടിടങ്ങളും തകർക്കാൻ VR റോബോട്ട് ഉപയോഗിക്കുക!
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
2‑AP‑14, 1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
അൽഗോരിതങ്ങൾ
കൊട്ടാരം തകർക്കുക +
ലെവൽ 3 ആക്റ്റിവിറ്റി
VR റോബോട്ട് + ഉപയോഗിച്ച് കാസിൽ കഴിയുന്നത്രയും വേഗത്തിൽ വൃത്തിയാക്കാൻ ഒരു അൽഗോരിതം സൃഷ്ടിക്കുക!
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
2‑എപി‑12, 2‑എപി‑10
അൽഗോരിതങ്ങൾ
അതിജീവനവാദി
ലെവൽ 4 ആക്റ്റിവിറ്റി
ശത്രുക്കളെ നിർവീര്യമാക്കുകയും ധാതു സാമ്പിളുകൾ വീണ്ടെടുക്കുകയും ചെയ്യുന്നത്ര ദിവസം നിങ്ങളുടെ ദൗത്യം തുടരുക.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑12, 2‑AP‑13, 3A‑AP‑13
പദ്ധതി വികസനം
നിങ്ങളുടെ മുറി വൃത്തിയാക്കുക
ലെവൽ 1 (Beginner Level) ആക്റ്റിവിറ്റി
പോം-പോമുകളെ ഫീൽഡിൽ നിന്ന് പുറത്താക്കാൻ VR 123 റോബോട്ടിനെ കോഡ് ചെയ്യുക!
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1ബി‑എപി‑11, 1ബി‑എപി‑15
പദ്ധതി വികസനം
കൊട്ടാരത്തിലേക്ക് എത്തുക
ലെവൽ 1 (Beginner Level) ആക്റ്റിവിറ്റി
ഉറങ്ങുന്ന വ്യാളിയെ ഒഴിവാക്കി ഗ്രാമീണരെ സുരക്ഷിത സ്ഥാനത്തേക്ക് കൊണ്ടുപോകാൻ VR 123 റോബോട്ടിനെ കോഡ് ചെയ്യുക!
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1ബി‑എപി‑11, 1ബി‑എപി‑15
പദ്ധതി വികസനം
നീങ്ങുക
ലെവൽ 1 (Beginner Level) ആക്റ്റിവിറ്റി
ക്യൂബുകളിൽ ചുറ്റി സഞ്ചരിക്കാൻ VR 123 റോബോട്ടിനെ കോഡ് ചെയ്യുക.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1ബി‑എപി‑11, 1ബി‑എപി‑15
പദ്ധതി വികസനം
റിംഗ് ആൻഡ് റൺ
ലെവൽ 1 (Beginner Level) ആക്റ്റിവിറ്റി
ഡോർബെൽ അടിച്ച് ഓടിപ്പോകാൻ നിങ്ങളുടെ VR 123 റോബോട്ടിനെ കോഡ് ചെയ്യൂ!
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1ബി‑എപി‑11, 1ബി‑എപി‑15
മോഡുലാരിറ്റി
മൃഗശാല സന്ദർശിക്കുക
ലെവൽ 1 (Beginner Level) ആക്റ്റിവിറ്റി
നിങ്ങളുടെ VR 123 റോബോട്ടിനൊപ്പം മൃഗശാലയിലേക്ക് ഒരു ഫീൽഡ് ട്രിപ്പ് പോകൂ!
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1ബി‑എപി‑11, 1ബി‑എപി‑15
പദ്ധതി വികസനം
ടച്ച് ഡൗൺ
ലെവൽ 1 (Beginner Level) ആക്റ്റിവിറ്റി
ലാൻഡിംഗ് സൈറ്റ് വൃത്തിയാക്കാൻ VR ഹീറോ റോബോട്ടിനെ കോഡ് ചെയ്ത് സ്റ്റേജ് 3 ഫീൽഡിൽ റോക്കറ്റ് ഷിപ്പ് ഉയർത്തുക.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
പദ്ധതി വികസനം
ലാബിലേക്ക്!
ലെവൽ 1 (Beginner Level) ആക്റ്റിവിറ്റി
സ്റ്റേജ് 2 ഫീൽഡിലെ ലാബിലേക്ക് സാമ്പിളുകൾ എത്തിക്കാൻ VR ഹീറോ റോബോട്ടിനെ കോഡ് ചെയ്യുക.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
പദ്ധതി വികസനം
ഗർത്ത ശേഖരം
ലെവൽ 1 (Beginner Level) ആക്റ്റിവിറ്റി
സ്റ്റേജ് 1 ഫീൽഡിൽ സാമ്പിളുകൾ ശേഖരിച്ച് റോവറിനെ രക്ഷിക്കാൻ VR ഹീറോ റോബോട്ടിനെ കോഡ് ചെയ്യുക.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
മോഡുലാരിറ്റി
വിന്റർ ഹോളിഡേ കളറിംഗ് ബുക്ക്
ലെവൽ 1 (Beginner Level) ആക്റ്റിവിറ്റി
നിങ്ങളുടെ VR റോബോട്ടിനെ കോഡ് ചെയ്ത് ഡ്രൈവ് ചെയ്ത് ശൈത്യകാല അവധിക്കാല തീം കളറിംഗ് പേജുകളിൽ നിറം നൽകൂ!
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1ബി‑എപി‑11, 1ബി‑എപി‑15
ഡാറ്റ ദൃശ്യവൽക്കരണം
ഭിന്നസംഖ്യകളിലെ നിറം
ലെവൽ 1 (Beginner Level) ആക്റ്റിവിറ്റി
നിങ്ങളുടെ VR റോബോട്ട് ഉപയോഗിച്ച് ഒരു വൃത്തത്തിന്റെ ഭിന്നസംഖ്യകളിൽ നിറം നൽകുക.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑DA‑06, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 2‑AP‑13, 2‑AP‑10, 2‑AP‑13
അനുമാനവും മോഡലുകളും
ജീവിത ചക്രങ്ങൾ
ലെവൽ 1 (Beginner Level) ആക്റ്റിവിറ്റി
ഒരു ചിത്രശലഭത്തിന്റെയും, ഒരു തവളയുടെയും, ഒരു സൂര്യകാന്തിയുടെയും ജീവിതചക്രങ്ങൾ കാണിക്കാൻ നിങ്ങളുടെ റോബോട്ടിനെ പ്രോഗ്രാം ചെയ്യുക.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑DA‑06, 1B‑DA‑07, 1B‑AP‑11, 2‑AP‑13, 2‑AP‑10, 2‑AP‑13
നിയന്ത്രണം
ക്രാഷ് കോഴ്സ്
ലെവൽ 1 (Beginner Level) ആക്റ്റിവിറ്റി
മറഞ്ഞിരിക്കുന്ന ഉപകരണം കണ്ടെത്താൻ റോബോട്ടിനെ പ്രോഗ്രാം ചെയ്യുക, അത് ഉപയോഗിച്ച് കോട്ടയും പാറകളും തകർത്ത് വൃത്തിയാക്കുക!
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1ബി‑എപി‑11, 1ബി‑എപി‑15
മോഡുലാരിറ്റി
നക്ഷത്രസമൂഹ മാപ്പർ
ലെവൽ 1 (Beginner Level) ആക്റ്റിവിറ്റി
ആർട്ട് കാൻവാസിൽ+ അറിയപ്പെടുന്ന നക്ഷത്രസമൂഹങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ VR റോബോട്ട്+ കോഡ് ചെയ്യുക.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 3A‑DA‑11, 2‑AP‑13
മോഡുലാരിറ്റി
ടോപ്പോഗ്രാഫിക് മാപ്പ്
ലെവൽ 1 (Beginner Level) ആക്റ്റിവിറ്റി
ഒരു ടോപ്പോഗ്രാഫിക് മാപ്പിൽ ഉയരമുള്ള പ്രദേശങ്ങൾ പൂരിപ്പിച്ച് കോണ്ടൂർ രേഖകൾ വരയ്ക്കുക.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1ബി‑എപി‑11, 1ബി‑എപി‑15
നിയന്ത്രണം
ബാസ്കറ്റ്ബോൾ ഡ്രില്ലുകൾ
ലെവൽ 1 (Beginner Level) ആക്റ്റിവിറ്റി
വ്യത്യസ്ത ദൂരങ്ങളിലേക്ക് മുന്നോട്ടും പിന്നോട്ടും നീങ്ങാൻ VR റോബോട്ടിനെ പ്രോഗ്രാം ചെയ്യുക.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1ബി‑എപി‑11, 1ബി‑എപി‑15
മോഡുലാരിറ്റി
നിങ്ങളുടെ പ്രായം കണ്ടെത്തുക
ലെവൽ 1 (Beginner Level) ആക്റ്റിവിറ്റി
VR റോബോട്ട് ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങളുടെ പ്രായം കണ്ടെത്താൻ നമ്പർ ഗ്രിഡ് മാപ്പ് നാവിഗേറ്റ് ചെയ്യുക.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1ബി‑എപി‑11, 1ബി‑എപി‑15
മോഡുലാരിറ്റി
വസ്തുക്കൾ ശേഖരിക്കുക
ലെവൽ 2 ആക്റ്റിവിറ്റി
ഉറങ്ങിക്കിടക്കുന്ന വ്യാളിയെ മറികടന്ന് കൊട്ടാരത്തിലേക്ക് സാധനങ്ങൾ കൊണ്ടുവരാൻ VR 123 റോബോട്ടിനെ കോഡ് ചെയ്യുക!
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 2‑AP‑13
പദ്ധതി വികസനം
ഡ്രാഗണിനെ പുഷ് ചെയ്യുക
ലെവൽ 2 ആക്റ്റിവിറ്റി
നിങ്ങളുടെ VR 123 റോബോട്ട് ഉപയോഗിച്ച് ഡ്രാഗണിനെ ഗ്രാമത്തിന് പുറത്തേക്ക് തള്ളിവിടൂ.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1ബി‑എപി‑11, 1ബി‑എപി‑15
ഭാഷാ കലകൾ
റോബോട്ട് വേഡ് സെർച്ച്
ലെവൽ 2 ആക്റ്റിവിറ്റി
വാക്കുകൾ ഉച്ചരിക്കാൻ ഫീൽഡിലെ അക്ഷരങ്ങളിലേക്കും ശബ്ദങ്ങളിലേക്കും ഡ്രൈവ് ചെയ്യാൻ നിങ്ങളുടെ VR 123 റോബോട്ട് കോഡ് ചെയ്യുക.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 2‑AP‑13
ഗണിതം
റോബോട്ട് എണ്ണം
ലെവൽ 2 ആക്റ്റിവിറ്റി
നിങ്ങളുടെ VR 123 റോബോട്ടിനെ ഫീൽഡിലെ നമ്പറുകളിലേക്ക് ഏറ്റവും താഴെ നിന്ന് ഉയർന്നതിലേക്ക് ഓടിക്കുക.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 2‑AP‑13
പദ്ധതി വികസനം
പാത്ത്ഫൈൻഡർ
ലെവൽ 2 ആക്റ്റിവിറ്റി
പാതയിലൂടെ ഓടിക്കാൻ VR 123 റോബോട്ടിനെ കോഡ് ചെയ്യുക.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1ബി‑എപി‑11, 1ബി‑എപി‑15
മോഡുലാരിറ്റി
നിധി വേട്ട
ലെവൽ 2 ആക്റ്റിവിറ്റി
നിങ്ങളുടെ VR 123 റോബോട്ട് ഉപയോഗിച്ച് നിധി കണ്ടെത്തൂ!
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 2‑AP‑13
പദ്ധതി വികസനം
ന്യൂട്രലൈസർ
ലെവൽ 2 ആക്റ്റിവിറ്റി
ഗ്രഹത്തിനു ചുറ്റുമുള്ള ശത്രുക്കളെ കണ്ടെത്തി അവരുടെ വികിരണം ആഗിരണം ചെയ്ത് അവരെ നിർവീര്യമാക്കുക.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1ബി‑എപി‑11, 1ബി‑എപി‑15
മോഡുലാരിറ്റി
ചൊവ്വ ഗണിത പര്യവേഷണം
ലെവൽ 2 ആക്റ്റിവിറ്റി
മാർസ് മാത്ത് എക്സ്പെഡിഷനിൽ കഴിയുന്നത്ര പോയിന്റുകൾ നേടൂ!
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑12, 1B‑AP‑15
മോഡുലാരിറ്റി
ഇന്ധന ഭ്രാന്ത്
ലെവൽ 2 ആക്റ്റിവിറ്റി
സ്റ്റേജ് 4 ഫീൽഡിൽ ഇന്ധന സെല്ലുകൾ എത്തിക്കാൻ VR ഹീറോ റോബോട്ടിനെ കോഡ് ചെയ്യുക.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑12, 1B‑AP‑15
പദ്ധതി വികസനം
ഹാംഗ് ലോ
ലെവൽ 2 ആക്റ്റിവിറ്റി
ഹാംഗിംഗ് ബാറിൽ ചുറ്റി സഞ്ചരിക്കുക, ഒരു ലോ ഹാംഗ് ഉപയോഗിച്ച് പോയിന്റുകൾ നേടുക.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
പദ്ധതി വികസനം
ഡിസ്പെൻസർ ഡാഷ്
ലെവൽ 2 ആക്റ്റിവിറ്റി
ഫീൽഡിലെ ഓരോ ഡിസ്പെൻസർ തരത്തിൽ നിന്നും ഡിസ്കുകൾ പുറത്തിറക്കി പോയിന്റുകൾ നേടുക.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
പദ്ധതി വികസനം
മേഖലയിൽ
ലെവൽ 2 ആക്റ്റിവിറ്റി
നിങ്ങളുടെ സ്കോർ ഒപ്റ്റിമൈസ് ചെയ്യുന്നതിന് വ്യത്യസ്ത ഗോൾ സോണുകളിൽ ഡിസ്കുകൾ എങ്ങനെ സ്കോർ ചെയ്യാമെന്ന് പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുക.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
മോഡുലാരിറ്റി
ഒരു ഷോട്ട് എടുക്കൂ
ലെവൽ 2 ആക്റ്റിവിറ്റി
ഫീൽഡിലെ എല്ലാ ഗോൾ സോണുകളിലും ഡിസ്കുകൾ വിതരണം ചെയ്ത് സ്കോർ ചെയ്യുക!
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
മോഡുലാരിറ്റി
ഉന്നത വിജയം നേടിയയാൾ
ലെവൽ 2 ആക്റ്റിവിറ്റി
താഴ്ന്നതും ഉയർന്നതുമായ ലക്ഷ്യങ്ങളിലേക്ക് ഡിസ്കുകൾ വിക്ഷേപിച്ചുകൊണ്ട് നിങ്ങൾക്ക് കഴിയുന്നത്ര പോയിന്റുകൾ നേടുക.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
മോഡുലാരിറ്റി
സ്പിൻ, സ്കോർ
ലെവൽ 2 ആക്റ്റിവിറ്റി
താഴ്ന്ന ഗോളിലേക്ക് ഡിസ്കുകൾ വിക്ഷേപിച്ചും റോളർ കറക്കിയും നിങ്ങൾക്ക് കഴിയുന്നത്ര പോയിന്റുകൾ നേടുക.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
മോഡുലാരിറ്റി
അത് എടുത്ത് ഉപേക്ഷിക്കുക
ലെവൽ 2 ആക്റ്റിവിറ്റി
ഓട്ടോണമസ് ലൈനിൽ നിന്നും ബ്ലൂ ബാരിയറിൽ നിന്നും ഡിസ്കുകൾ എടുത്ത് ലോ ഗോളിൽ സ്കോർ ചെയ്യുക.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
നിയന്ത്രണം
ചുവപ്പ് നിറത്തിൽ റോൾ ചെയ്യുക
ലെവൽ 2 ആക്റ്റിവിറ്റി
റോളർ ചുവപ്പിലേക്ക് കറക്കുന്നത് പരിശീലിക്കാൻ സെൻസറുകൾ ഉപയോഗിക്കുക.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
മോഡുലാരിറ്റി
എവിടെ തുടങ്ങണം
ലെവൽ 2 ആക്റ്റിവിറ്റി
വ്യത്യസ്ത ആരംഭ സ്ഥാനങ്ങളിൽ നിന്ന് സ്കോർ ചെയ്യാനുള്ള ഏറ്റവും വേഗതയേറിയ പാത കണ്ടെത്തുക.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑9AP‑10, 1B‑9AP‑11, 1B‑9AP‑15
മോഡുലാരിറ്റി
മോബിയുമായി സന്തുലനം ചെയ്യുന്നു
ലെവൽ 2 ആക്റ്റിവിറ്റി
മൊബൈൽ ലക്ഷ്യവും പ്ലാറ്റ്ഫോമിൽ ബാലൻസും നീക്കാൻ മോബിയെ പ്രോഗ്രാം ചെയ്യുക.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
മോഡുലാരിറ്റി
സ്കോർ പാർട്ടി
ലെവൽ 2 ആക്റ്റിവിറ്റി
കഴിയുന്നത്ര പോയിന്റുകൾ നേടാൻ മോബി പ്രോഗ്രാം ചെയ്യുക!
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
പദ്ധതി വികസനം
സ്നോ മച്ച് ഫൺ
ലെവൽ 2 ആക്റ്റിവിറ്റി
ഒരു സ്നോ മനുഷ്യന് രസകരമായ സവിശേഷതകൾ ചേർക്കാൻ പേന ഉപയോഗിക്കാൻ നിങ്ങളുടെ VR റോബോട്ടിനെ കോഡ് ചെയ്യുക.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1ബി‑എപി‑11, 1ബി‑എപി‑15
പദ്ധതി വികസനം
സ്കീ-ബോട്ട്
ലെവൽ 2 ആക്റ്റിവിറ്റി
നിങ്ങളുടെ VR റോബോട്ട് ഒരു മലയിലൂടെ "സ്കീ" ചെയ്യുമ്പോൾ അതിന്റെ പാത കണ്ടെത്താൻ കോഡ് ചെയ്യുക.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1ബി‑എപി‑11, 1ബി‑എപി‑15
മോഡുലാരിറ്റി
ലോകത്ത് എവിടെയാണ്?
ലെവൽ 2 ആക്റ്റിവിറ്റി
ആർട്ട് കാൻവാസ്+ ഉപയോഗിച്ച് ഭൂഖണ്ഡങ്ങളുടെയും സംസ്ഥാനങ്ങളുടെയും രാജ്യങ്ങളുടെയും മാപ്പിംഗ് കഴിവുകൾ പരിശീലിക്കുക.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1ബി‑എപി‑11, 1ബി‑എപി‑15
ഡാറ്റ ദൃശ്യവൽക്കരണം
ലക്ഷ്യത്തിൽ
ലെവൽ 2 ആക്റ്റിവിറ്റി
നിങ്ങളുടെ റോബോട്ട് ഉപയോഗിച്ച് ആംഗിളുകൾ വരച്ച് ബുൾസെയിൽ അടിക്കൂ!
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑11, 2‑AP‑10, 3A‑DA‑11
ഭാഷാ കലകൾ
പദ തിരയൽ
ലെവൽ 2 ആക്റ്റിവിറ്റി
നിങ്ങളുടെ VR റോബോട്ട് ഉപയോഗിച്ച് വാക്കുകൾ ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്തുകൊണ്ട് ഒരു വേഡ് സെർച്ച് പസിൽ പരിഹരിക്കുക.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑11, 2‑AP‑13, 2‑AP‑10, 1B‑AP‑15
മോഡുലാരിറ്റി
ഡിസ്ക് മൂവർ
ലെവൽ 2 ആക്റ്റിവിറ്റി
വെല്ലുവിളികൾ പൂർത്തിയാക്കാൻ വ്യത്യസ്ത നിറങ്ങളിലുള്ള ലക്ഷ്യങ്ങളിൽ നിറമുള്ള ഡിസ്കുകൾ എടുത്ത് സ്ഥാപിക്കാൻ വൈദ്യുതകാന്തികം ഉപയോഗിക്കുക.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1ബി‑എപി‑11, 1ബി‑എപി‑15
നിയന്ത്രണം
ഒരു വീട് വരയ്ക്കുക
ലെവൽ 2 ആക്റ്റിവിറ്റി
ഒരു വീട് വരയ്ക്കാൻ VR റോബോട്ടിനെ പ്രോഗ്രാം ചെയ്തുകൊണ്ട് നിങ്ങളുടെ കലാപരമായ കഴിവുകൾ പ്രദർശിപ്പിക്കുക.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 2‑AP‑13
മോഡുലാരിറ്റി
ഗൈറോ ഉപയോഗിച്ച് ഒരു ത്രികോണം വരയ്ക്കുക
ലെവൽ 2 ആക്റ്റിവിറ്റി
ഗൈറോ സെൻസറും പേനയും ഉപയോഗിച്ച് വിആർ റോബോട്ട് ഉപയോഗിച്ച് ഒരു ത്രികോണം വരയ്ക്കുക.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1ബി‑എപി‑11, 1ബി‑എപി‑15
അൽഗോരിതങ്ങൾ
നിങ്ങളുടെ ഇനീഷ്യലുകൾ വരയ്ക്കുക
ലെവൽ 2 ആക്റ്റിവിറ്റി
പേന ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങളുടെ ഇനീഷ്യലുകൾ വരയ്ക്കാൻ VR റോബോട്ടിനെ പ്രോഗ്രാം ചെയ്യുക.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 2‑AP‑13
മോഡുലാരിറ്റി
ലെറ്റർ മെയ്സ്
ലെവൽ 2 ആക്റ്റിവിറ്റി
അക്ഷരങ്ങളുള്ള ഓരോ സ്ഥലത്തും വാൾ മെയ്സ് സ്റ്റോപ്പിലൂടെ സഞ്ചരിക്കാൻ VR റോബോട്ടിനെ പ്രോഗ്രാം ചെയ്യുക.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1ബി‑എപി‑11, 1ബി‑എപി‑15
മോഡുലാരിറ്റി
നമ്പർ മെയ്സ്
ലെവൽ 2 ആക്റ്റിവിറ്റി
നമ്പർ നൽകിയിരിക്കുന്ന ഓരോ സ്ഥലത്തും വാൾ മേസ് സ്റ്റോപ്പിലൂടെ സഞ്ചരിക്കാൻ VR റോബോട്ടിനെ പ്രോഗ്രാം ചെയ്യുക.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B-എപി-11, 1B-എപി-15
മോഡുലാരിറ്റി
ത്രികോണങ്ങൾ പിന്തുടരുന്നു
ലെവൽ 2 ആക്റ്റിവിറ്റി
ത്രികോണങ്ങൾ കണ്ടെത്തി അവയുടെ വിസ്തീർണ്ണവും ചുറ്റളവും കണക്കാക്കാൻ VR റോബോട്ടിനെ പ്രോഗ്രാം ചെയ്യുക.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1ബി‑എപി‑11, 1ബി‑എപി‑15
മോഡുലാരിറ്റി
അദ്വിതീയ രൂപങ്ങൾ കണ്ടെത്തുന്നു
ലെവൽ 2 ആക്റ്റിവിറ്റി
അദ്വിതീയ ആകൃതികൾ കണ്ടെത്താനും അവയുടെ വിസ്തീർണ്ണവും ചുറ്റളവും കണക്കാക്കാനും VR റോബോട്ടിനെ പ്രോഗ്രാം ചെയ്യുക.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
നിയന്ത്രണം
ഇത് ലോഡ് ചെയ്ത് സ്കോർ ചെയ്യുക
ലെവൽ 3 ആക്റ്റിവിറ്റി
ലോഡറുകളിൽ നിന്ന് ഡിസ്കുകൾ എടുത്ത് ലോ, ഹൈ ഗോളുകളിൽ സ്കോർ ചെയ്യുക.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
മോഡുലാരിറ്റി
സ്ഥലം, സ്ഥലം, സ്ഥലം
ലെവൽ 3 ആക്റ്റിവിറ്റി
വ്യത്യസ്ത ആരംഭ സ്ഥാനങ്ങളിൽ നിന്ന് സ്കോർ ചെയ്യാൻ GPS സെൻസറും കോർഡിനേറ്റ് ഗ്രിഡും ഉപയോഗിക്കുക.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
നിയന്ത്രണം
മോബിയുമായി സെൻസിംഗ്
ലെവൽ 3 ആക്റ്റിവിറ്റി
മൊബൈൽ ലക്ഷ്യങ്ങളും വളയങ്ങളും നീക്കാൻ മോബിയുടെ സെൻസറുകൾ ഉപയോഗിക്കുക.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
നിയന്ത്രണം
എൻക്ലോഷർ ഭിത്തികൾ വൃത്തിയാക്കുക
ലെവൽ 3 ആക്റ്റിവിറ്റി
കോട്ടയിൽ ഇടിക്കാതെയോ വെള്ളത്തിൽ വീഴാതെയോ കോട്ടയുടെ മതിലുകൾ പരമാവധി വൃത്തിയാക്കുക!
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 2‑AP‑12
നിയന്ത്രണം
മറഞ്ഞിരിക്കുന്ന സന്ദേശ ശൈലി
ലെവൽ 3 ആക്റ്റിവിറ്റി
രഹസ്യ സന്ദേശങ്ങൾ കണ്ടെത്തുന്നതിനായി പേന ഉപയോഗിച്ച് പാത കണ്ടെത്തുമ്പോൾ ഒരു മേജർ പ്രശ്നം പരിഹരിക്കാൻ VR റോബോട്ടിനെ ഓടിക്കുക.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 2‑AP‑12
അൽഗോരിതങ്ങൾ
പൂക്കളുടെ പൂന്തോട്ടം
ലെവൽ 3 ആക്റ്റിവിറ്റി
ഒരു VR ഉദ്യാനത്തിൽ പൂക്കൾ വരയ്ക്കാൻ ലൂപ്പുകളും വേരിയബിളുകളും ഉപയോഗിക്കുക!
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑09, 2‑AP‑12, 2‑AP‑10, 2AP‑11, 2‑AP‑13, 3A‑DA‑11
മോഡുലാരിറ്റി
മോൺഡ്രിയൻ പാറ്റേണുകൾ
ലെവൽ 3 ആക്റ്റിവിറ്റി
മോൺഡ്രിയനിൽ നിന്ന് പ്രചോദനം ഉൾക്കൊണ്ട ഒരു ആധുനിക കലാസൃഷ്ടി സൃഷ്ടിക്കാൻ നിങ്ങളുടെ വിആർ റോബോട്ടിനെ പ്രോഗ്രാം ചെയ്യുക.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑DA‑06, 1B‑AP‑11, 2‑AP‑13, 2‑AP‑10, 2‑AP‑13, 3A‑DA‑11, 3A‑AP‑16
അൽഗോരിതങ്ങൾ
വർണ്ണ എണ്ണൽ അൽഗോരിതങ്ങൾ
ലെവൽ 3 ആക്റ്റിവിറ്റി
വരികളുടെ നിറവും സ്ഥാനവും കണ്ടെത്താൻ VR റോബോട്ടിനെ പ്രോഗ്രാം ചെയ്യുക.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
2‑CS‑02, 3‑AP‑13, 2‑AP‑10, 2‑AP‑13, 1B‑AP‑15
മോഡുലാരിറ്റി
കോർഡിനേറ്റ് നമ്പറുകൾ
ലെവൽ 3 ആക്റ്റിവിറ്റി
കോർഡിനേറ്റുകൾ ഉപയോഗിച്ച് വിആർ റോബോട്ടിനെ ഒരു പ്രത്യേക സ്ഥാനത്തേക്ക് നാവിഗേറ്റ് ചെയ്യുക.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑15, 1B‑AP‑11, 2‑AP‑13
എണ്ണൽ രേഖകൾ
ലെവൽ 3 ആക്റ്റിവിറ്റി
വേരിയബിളുകൾ ഉപയോഗിച്ച് കണ്ടെത്തിയ കറുത്ത വരകളുടെ എണ്ണം ട്രാക്ക് ചെയ്യാൻ VR റോബോട്ടിനെ പ്രോഗ്രാം ചെയ്യുക.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑10, 2‑CS‑02
അൽഗോരിതങ്ങൾ
ഡൈനാമിക് വാൾ മെയ്സ്
ലെവൽ 3 ആക്റ്റിവിറ്റി
നിരന്തരം മാറിക്കൊണ്ടിരിക്കുന്ന ഈ വെല്ലുവിളിയിൽ ഒന്നിലധികം മതിൽ മേസുകളിലൂടെ VR റോബോട്ടിനെ നാവിഗേറ്റ് ചെയ്യാൻ ഒരു അൽഗോരിതം സൃഷ്ടിക്കുക.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
2‑CS‑02, 1B‑AP‑09, 2‑AP‑12, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 2‑AP‑11
മോഡുലാരിറ്റി
ചുറ്റളവ് വലുതാക്കുക
ലെവൽ 3 ആക്റ്റിവിറ്റി
ഗ്രിഡ് വേൾഡിൽ സാധ്യമായ ഏറ്റവും വലിയ ചുറ്റളവ് ചതുരം വരയ്ക്കാൻ VR റോബോട്ടിനെ പ്രോഗ്രാം ചെയ്യുക.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 2A‑AP‑10
നിയന്ത്രണം
റോബോട്ട് ഡാൻസ് പാർട്ടി
ലെവൽ 3 ആക്റ്റിവിറ്റി
വിആർ റോബോട്ട് ഗ്രൂവിംഗ് നേടൂ! ഒരു നൃത്തച്ചുവട് സൃഷ്ടിക്കാൻ വിആർ റോബോട്ടിനെ തിരിയാനും, പിവറ്റ് ചെയ്യാനും, കറക്കാനും പ്രോഗ്രാം ചെയ്യുക.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 2A‑AP‑10, 2‑AP‑13
അൽഗോരിതങ്ങൾ
റോബോട്ട് വാക്വം
ലെവൽ 3 ആക്റ്റിവിറ്റി
ഒരു റോബോട്ടിക് വാക്വം പോലെ ചലിക്കാൻ VR റോബോട്ടിനെ പ്രോഗ്രാം ചെയ്യുക.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
2‑AP‑10, 2‑AP‑12, 2‑CS‑02, 1B‑AP‑15
നിയന്ത്രണം
നിറങ്ങൾ സെൻസ് ചെയ്യുന്നു
ലെവൽ 3 ആക്റ്റിവിറ്റി
വ്യത്യസ്ത നിറങ്ങളിലുള്ള വരകൾ വരയ്ക്കാനും കണ്ടെത്താനും VR റോബോട്ടിനെ പ്രോഗ്രാം ചെയ്യുക.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑11, 2‑AP‑13, 1B‑AP‑10, 1B‑AP‑15
അൽഗോരിതങ്ങൾ
സ്പൈറൽ ഡ്രോയിംഗ്
ലെവൽ 3 ആക്റ്റിവിറ്റി
വിആർ റോബോട്ട് ഉപയോഗിച്ച് ഒരു സർപ്പിള ജ്യാമിതീയ ഡ്രോയിംഗ് സൃഷ്ടിക്കുക.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑09, 2‑AP‑12, 2‑AP‑10, 2‑AP‑11, 2‑AP‑13, 3A‑DA‑11
അൽഗോരിതങ്ങൾ
കൊട്ടാരം തൂത്തുവാരുക
ലെവൽ 3 ആക്റ്റിവിറ്റി
നിരന്തരം മാറിക്കൊണ്ടിരിക്കുന്ന ഈ വെല്ലുവിളിയിൽ VR റോബോട്ട് ഉപയോഗിച്ച് കളിസ്ഥലത്ത് നിന്ന് എല്ലാ കാസിൽ കെട്ടിടങ്ങളും നീക്കം ചെയ്യുന്നതിനുള്ള ഒരു അൽഗോരിതം സൃഷ്ടിക്കുക.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
അൽഗോരിതങ്ങൾ
ധാതുക്കൾക്കായുള്ള തിരയൽ
ലെവൽ 4 ആക്റ്റിവിറ്റി
റോവർ റെസ്ക്യൂ സമയത്ത് കഴിയുന്നത്ര ധാതുക്കൾ കണ്ടെത്തി ഉപയോഗിക്കുന്നതിന് ഒരു അൽഗോരിതം സൃഷ്ടിക്കുക.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 2‑AP‑12, 2‑AP‑13, 3A‑AP‑13
നിയന്ത്രണം
എയിമിംഗ് ഡിസ്കുകൾ
ലെവൽ 4 ആക്റ്റിവിറ്റി
4 പോയിന്റ് ഗോൾ സോണിലേക്ക് ഡിസ്കുകൾ വിക്ഷേപിച്ചുകൊണ്ട് നിങ്ങളുടെ സ്കോർ പരമാവധിയാക്കുക.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
അൽഗോരിതങ്ങൾ
വിആർസി ജിപിഎസ് സെൻസർ നാവിഗേഷൻ
ലെവൽ 4 ആക്റ്റിവിറ്റി
ഡിസ്കോയെ ഏത് സ്ഥലത്തേക്കും നാവിഗേറ്റ് ചെയ്യുന്നതിന് ഒരു അൽഗോരിതം രൂപകൽപ്പന ചെയ്യാൻ ജിപിഎസ് സെൻസറും പൈതഗോറിയൻ സിദ്ധാന്തവും ഉപയോഗിക്കുക.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑09, 2‑AP‑11
അൽഗോരിതങ്ങൾ
പിക്സൽ വേൾഡ് അഡ്വഞ്ചർ
ലെവൽ 4 ആക്റ്റിവിറ്റി
ലൂപ്പുകൾ ഉപയോഗിച്ച് മിസ്റ്ററി പിക്സൽ ആർട്ട് സൃഷ്ടിക്കാൻ നിർദ്ദേശങ്ങൾ പാലിക്കുക!
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 2‑AP‑13, 3A‑DA‑09
അൽഗോരിതങ്ങൾ
നേരിടുക
ലെവൽ 4 ആക്റ്റിവിറ്റി
വിവരങ്ങൾ സംഭരിക്കുന്നതിനും വ്യത്യസ്ത മുഖഭാവങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനും വേരിയബിളുകൾ ഉപയോഗിക്കുക!
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑09, 2‑AP‑11, 3A‑DA‑11, 3A‑DA‑12
അൽഗോരിതങ്ങൾ
മാലിന്യ ശേഖരണം
ലെവൽ 4 ആക്റ്റിവിറ്റി
ഒരു നിശ്ചിത അളവിൽ മാലിന്യം ശേഖരിക്കാൻ സമുദ്ര ശുചീകരണ വെല്ലുവിളികൾ പൂർത്തിയാക്കുക!
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑12, 2‑AP‑13, 3A‑AP‑13
ഹാർഡ്വെയറും സോഫ്റ്റ്വെയറും
കാസിൽ കളർ മാച്ച്
ലെവൽ 4 ആക്റ്റിവിറ്റി
കൊട്ടാരത്തിന് ചുറ്റും ഡിസ്കുകൾ എടുത്ത് സ്ഥാപിക്കാൻ VR റോബോട്ട് പ്രോഗ്രാം ചെയ്യുക!
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
3A‑AP‑17, 3A‑AP‑18, 2‑CS‑02, 2‑AP‑13, 2‑AP‑14
അൽഗോരിതങ്ങൾ
കൊട്ടാരം തകർക്കുക
ലെവൽ 4 ആക്റ്റിവിറ്റി
നിരന്തരം മാറിക്കൊണ്ടിരിക്കുന്ന ഈ വെല്ലുവിളിയിൽ VR റോബോട്ട് ഉപയോഗിച്ച് വ്യത്യസ്ത കാസിൽ ലേഔട്ടുകൾ മറികടക്കാൻ ഒരു അൽഗോരിതം സൃഷ്ടിക്കുക.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
3A‑AP‑13, 2‑AP‑10, 2‑AP‑11, 2‑AP‑12, 2‑AP‑13
നിയന്ത്രണം
എല്ലാ സംഖ്യകളും മറികടക്കുക
ലെവൽ 4 ആക്റ്റിവിറ്റി
1 മുതൽ 100 വരെയുള്ള ഓരോ സംഖ്യയും ക്രോസ് ഓഫ് ചെയ്യാൻ VR റോബോട്ടിനെ പ്രോഗ്രാം ചെയ്യുക.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
2‑AP‑11, 2‑AP‑12, 2‑AP‑13, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
നിയന്ത്രണം
ഗ്രിഡ് മാപ്പ് സ്പൈറൽ
ലെവൽ 4 ആക്റ്റിവിറ്റി
പേന ഉപയോഗിച്ച് ഗ്രിഡ് മാപ്പിലെ ഓരോ ചതുരത്തിലും വരുന്ന ഒരു സർപ്പിളം വരയ്ക്കുക.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
3‑AP‑14, 3‑AP‑13, 2‑AP‑11, 2‑AP‑10, 2‑AP‑14, 3A‑AP‑18
ഭാഷാ കലകൾ
രഹസ്യ സന്ദേശം
ലെവൽ 4 ആക്റ്റിവിറ്റി
ഒരു രഹസ്യ സന്ദേശം ഡീകോഡ് ചെയ്യാൻ നൽകിയിരിക്കുന്ന കോർഡിനേറ്റുകൾ, VR റോബോട്ട്, പേന എന്നിവ ഉപയോഗിക്കുക.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑11, 2‑AP‑13, 1B‑AP‑15, 1B‑AP‑10, 2‑AP‑10
അൽഗോരിതങ്ങൾ
പോളിഗോണുകൾ പിന്തുടരുന്നു
ലെവൽ 4 ആക്റ്റിവിറ്റി
ബഹുഭുജങ്ങളെ കണ്ടെത്താനും അവയുടെ വിസ്തീർണ്ണവും ചുറ്റളവും കണക്കാക്കാനും VR റോബോട്ടിനെ പ്രോഗ്രാം ചെയ്യുക.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
2‑AP‑10, 2‑AP‑11, 3A‑AP‑13, 1B‑AP‑15
അൽഗോരിതങ്ങൾ
മെയ്സ് സോൾവർ
ലെവൽ 5 (Advanced Level) ആക്റ്റിവിറ്റി
വ്യത്യസ്ത മാസുകൾ പരിഹരിക്കുന്നതിന് VR MazeBot-ൽ സെൻസറുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ഒരു അൽഗോരിതം സൃഷ്ടിക്കുക.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
1B‑AP‑08, 2‑AP‑12, 2‑AP‑13, 2‑CS‑02, 3A‑AP‑13
അൽഗോരിതങ്ങൾ
സ്മാർട്ട് ഡെലിവറി
ലെവൽ 5 (Advanced Level) ആക്റ്റിവിറ്റി
വേരിയബിളുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ക്രമരഹിതമായ സ്ഥലങ്ങളിലേക്ക് പാക്കേജുകൾ എത്തിക്കുക.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
2‑CS‑02, 1B‑AP‑09, 3A‑DA‑11, 2‑AP‑11
അൽഗോരിതങ്ങൾ
ഡിസ്ക് കളർ മെയ്സ്
ലെവൽ 5 (Advanced Level) ആക്റ്റിവിറ്റി
ഡിസ്ക് നിറങ്ങൾ കണ്ടെത്തുന്നതിന് ഫ്രണ്ട് ഐ സെൻസർ ഉപയോഗിച്ച് ഡിസ്ക് മേസിലൂടെ സഞ്ചരിക്കാൻ VR റോബോട്ടിനെ പ്രോഗ്രാം ചെയ്യുക.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
3A‑AP‑13, 2‑AP‑12, 2‑AP‑13, 2‑AP‑10
നിയന്ത്രണം
എൻകോഡ് ചെയ്ത സന്ദേശം
ലെവൽ 5 (Advanced Level) ആക്റ്റിവിറ്റി
ബൈനറി ASCII പ്രതീകങ്ങൾ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്ന സന്ദേശം ഡീകോഡ് ചെയ്യാൻ VR റോബോട്ടിലെയും ലിസ്റ്റുകളിലെയും (അറേകൾ) സെൻസറുകൾ ഉപയോഗിക്കുക.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
3‑AP‑14, 3‑AP‑13, 2‑AP‑11, 2‑AP‑10, 2‑AP‑14, 3A‑AP‑18
സംഭരണം
മറഞ്ഞിരിക്കുന്ന പിക്സൽ ആർട്ട്
ലെവൽ 5 (Advanced Level) ആക്റ്റിവിറ്റി
സ്വർണ്ണ നിറമുള്ള മേൽക്കൂരയിൽ മറഞ്ഞിരിക്കുന്ന കലാസൃഷ്ടികൾ കണ്ടെത്താൻ VR റോബോട്ടിലും 2D ലിസ്റ്റുകളിലും (അറേകൾ) സെൻസറുകൾ ഉപയോഗിക്കുക.
CSTA മാനദണ്ഡങ്ങൾ
2A‑DA‑07, 2‑AP‑13, 3A‑DA‑09, 2A‑AP‑11, 2A‑AP‑12