Skip to main content

VEX 123 Activiteiten

Deze activiteiten bieden meer mogelijkheden om met de 123 robots in contact te komen. Ze bevatten eenvoudige oefeningen van één pagina die aansluiten bij de inhoud en de codering die ze in de klas leren.

Ze zijn zo ontworpen dat ze gemakkelijk te volgen zijn voor zelfstandig gebruik door leerlingen, als uitbreidingsactiviteit of in een leercentrum. Dankzij de curriculumverbindingen kunnen ze ook onderdeel zijn van de les van een docent, of dienen als ondersteunende strategie ter ondersteuning van gedifferentieerd leren.

Elk onderdeel is ontworpen met een basisactiviteit, Play, die wordt uitgebreid met Challenge-opdrachten. Zo worden de vaardigheden en concepten die leerlingen hebben geleerd, 'geremixt' en worden computerwetenschapsconcepten op een naadloze manier in het curriculum opgenomen.

Klik op een van de onderstaande tegels om toegang te krijgen tot een VEX 123-activiteit.

<  Terug naar huis

Maak een project in VEXcode GO dat de Code Base opdracht geeft om naar een specifiek punt op een raster te reizen.

Activity Image
Afbeelding
Top down view of a 2 by 2 square field of GO field tiles with a GO Code Base robot. The sides are labeled as x and y axes, and the bottom left corner is labeled as the origin with x 0 y 0.
VEX Platform
Subject
Builds
Activity PDF Link
https://content.vexrobotics.com/assets/education/stem-labs/docs/go/Activities/GO Activity - Code Base Coordinates.pdf
Activity Image Alt
Bovenaanzicht van een vierkant veld van 2 bij 2 met GO-tegels met een GO Code Base-robot. De zijden worden aangeduid als x- en y-assen, en de linkerbenedenhoek wordt aangeduid als de oorsprong met x 0 y 0.