Skip to main content

Preparando-se para programar

Existem recursos integrados no VEXcode EXP para ajudá-lo a começar a codificar. Pode aceder a Vídeos tutoriais ou à funcionalidade Ajuda para saber mais sobre coisas como guardar, transferir e executar o seu projeto, como utilizar um bloco específico ou como começar um projeto.

Vídeos tutoriais

Para aceder aos tutoriais, selecione o ícone "Tutoriais" na barra de ferramentas do VEXcode, como mostrado aqui.

Os seguintes vídeos tutoriais podem ser úteis para começar a usar esta Unidade:

  • Primeiros passos
  • Configuração do dispositivo - Motores
  • Configuração do dispositivo - Controlador
  • Nomear e guardar o seu projeto
  • Baixar e executar um projeto

Barra de ferramentas VEXcode EXP com o ícone Tutoriais destacado em uma caixa vermelha, à direita do menu Arquivo.

Ajuda integrada

Para aceder à Ajuda, selecione o ícone "Ajuda" no VEXcode EXP, como mostrado aqui.

Em seguida, selecione um bloco ou comando para saber mais sobre ele.

O recurso de ajuda oferece informações específicas de blocos ou comandos, incluindo coisas como como elas podem ser usadas em um projeto. 

Barra de ferramentas VEXcode EXP com o ícone de Ajuda numa caixa vermelha, à direita da Consola.

O que vem a seguir?

Nesta Lição, você construiu o Clawbot e carregou a sua Bateria. 

Na próxima lição, você irá:

  • Aprenda sobre manipuladores passivos e ativos.
  • Explore diferentes designs de entrada.
  • Participe do Desafio de Futebol de Robôs Individual!

Dois CLAWBOTS EXP num campo. Um Clawbot está a apanhar uma Buckyball com o seu braço de garra.


Selecione < Retornar às Aulas para voltar à Visão Geral da Aula.

Selecione Próxima Lição > para continuar para a Lição 2 e aprender sobre manipuladores passivos e ativos.