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Preparándose para codificar

Hay recursos incorporados en VEXcode EXP para ayudarle a empezar a codificar. Puedes acceder a los videos tutoriales o a la función de ayuda para obtener más información sobre cómo guardar, descargar y ejecutar tu proyecto, cómo usar un bloque específico o cómo comenzar con un proyecto.

Vídeos tutoriales

Para acceder a los tutoriales, seleccione el icono 'Tutoriales' en la barra de herramientas VEXcode, como se muestra aquí.

Los siguientes vídeos tutoriales pueden ser útiles para comenzar con esta unidad:

  • Primeros pasos
  • Configuración del dispositivo - Motores
  • Configuración del dispositivo - Controlador
  • Nombrar y guardar su proyecto
  • Descargar y ejecutar un proyecto

Barra de herramientas VEXcode EXP con el icono de tutoriales en un cuadro rojo, a la derecha del menú Archivo.

Ayuda integrada

Para acceder a la Ayuda, seleccione el icono 'Ayuda' en VEXcode EXP, como se muestra aquí.

A continuación, selecciona un bloque o comando para obtener más información al respecto.

La función de ayuda ofrece información específica de bloques o comandos, que incluye cosas como cómo se pueden usar en un proyecto. 

Barra de herramientas VEXcode EXP con el icono de Ayuda en un cuadro rojo, a la derecha de la Consola.

¿Cuál es el siguiente paso?

En esta lección, has construido el Clawbot y has cargado la batería. 

En la próxima lección, usted:

  • Aprende sobre los manipuladores pasivos y activos.
  • Explora diferentes diseños de ingesta.
  • ¡Compite en el One-on-One Robot Soccer Challenge!

Dos CAD Clawbots en un campo. Un Clawbot está recogiendo una Buckyball con su brazo de garra.


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Seleccione Siguiente lección > para continuar con la Lección 2 y aprender sobre los manipuladores pasivos y activos.