Skip to main content

Příprava na kódování

VEXcode EXP obsahuje vestavěné zdroje, které vám pomohou začít s programováním. Pro více informací o věcech, jako je ukládání, stahování a spouštění projektu, používání konkrétního bloku nebo zahájení práce s projektem, můžete využít výuková videa nebo funkci Nápověda.

Výuková videa

Pro přístup k tutoriálům vyberte ikonu „Tutoriály“ v panelu nástrojů VEXcode, jak je znázorněno zde.

Následující výuková videa by vám mohla pomoci s touto jednotkou:

  • Začínáme
  • Nastavení zařízení - Motory
  • Nastavení zařízení - Řadič
  • Pojmenování a uložení projektu
  • Stažení a spuštění projektu

Panel nástrojů VEXcode EXP s ikonou Tutoriály zobrazenou v červeném rámečku napravo od nabídky Soubor.

Vestavěná nápověda

Chcete-li zobrazit nápovědu, vyberte v souboru VEXcode EXP ikonu „Nápověda“, jak je znázorněno zde.

Poté vyberte blok nebo příkaz, o kterém se chcete dozvědět více.

Funkce nápovědy nabízí informace specifické pro bloky nebo příkazy, včetně toho, jak je lze použít v projektu. 

Panel nástrojů VEXcode EXP s ikonou nápovědy zobrazenou v červeném rámečku napravo od konzole.

Co bude dál?

V této lekci jste si postavili Clawbota a nabili si baterii. 

V další lekci budete:

  • Seznamte se s pasivními a aktivními manipulátory.
  • Prozkoumejte různé konstrukce sání.
  • Soutěžte v robotické fotbalové výzvě jeden na jednoho!

Dva EXP Clawboti na poli. Jeden Clawbot zvedá Buckyball svou drápou paží.


Vyberte< Zpět k lekcímpro návrat k přehledu lekcí.

VyberteDalší lekce >a pokračujte k lekci 2, kde se dozvíte o pasivních a aktivních manipulátorech.