Skip to main content

Preparando-se para programar

Existem recursos integrados no VEXcode EXP disponíveis para ajudá-lo a começar a codificar. Pode aceder a Vídeos tutoriais e Ajuda para saber mais sobre coisas como guardar, transferir e executar o seu projeto, como usar um bloco específico ou como começar um projeto.

Vídeos tutoriais

Para aceder aos tutoriais, selecione o ícone "Tutoriais" na barra de ferramentas VEXcode EXP, como mostrado aqui.

Os seguintes vídeos tutoriais podem ser úteis para começar a usar esta Unidade: 

  • Primeiros passos
  • Configuração do Dispositivo - Trem de Força
  • Nomear e guardar o seu projeto
  • Baixar e executar um projeto

Barra de ferramentas VEXcode EXP com o ícone Tutoriais destacado em uma caixa vermelha, à direita do menu Arquivo.

Ajuda integrada

Para aceder à Ajuda, selecione o ícone "Ajuda" no VEXcode EXP, como mostrado aqui.

Em seguida, selecione um bloco ou comando para saber mais sobre ele.

O recurso Ajuda oferece informações específicas de blocos ou comandos, incluindo informações sobre como elas podem ser usadas em um projeto.

 

Barra de ferramentas VEXcode EXP com o ícone de Ajuda numa caixa vermelha, à direita da Consola.

O que vem a seguir?

Nesta lição, você construiu o Clawbot, carregou a bateria e emparelhou o controlador. 

Na próxima lição, você irá:

  • Aprenda sobre o que é uma garra e como projetar uma garra eficaz para realizar uma tarefa específica.
  • Aprenda sobre o conceito de scouting.
  • Competir no Grab and Go Challenge!

O Clawbot pega uma Buckyball com o braço de garra.


Selecione < Retornar às Aulas para voltar à Visão Geral da Aula.

Selecione Próxima Lição > para continuar para a Lição 2 e aprender sobre como criar uma garra para uma tarefa específica.