Skip to main content

Příprava na kódování

Ve VEXcode EXP jsou k dispozici vestavěné zdroje, které vám pomohou začít s programováním. Ve výukových videích a nápovědě se dozvíte více o věcech, jako je ukládání, stahování a spouštění projektu, používání konkrétního bloku nebo zahájení práce s projektem.

Výuková videa

Pro přístup k tutoriálům vyberte ikonu „Tutoriály“ v panelu nástrojů VEXcode EXP, jak je znázorněno zde.

Následující výuková videa by vám mohla pomoci s touto jednotkou: 

  • Začínáme
  • Nastavení zařízení – Pohon
  • Pojmenování a uložení projektu
  • Stažení a spuštění projektu

Panel nástrojů VEXcode EXP s ikonou Tutoriály zobrazenou v červeném rámečku napravo od nabídky Soubor.

Vestavěná nápověda

Chcete-li zobrazit nápovědu, vyberte v souboru VEXcode EXP ikonu „Nápověda“, jak je znázorněno zde.

Poté vyberte blok nebo příkaz, o kterém se chcete dozvědět více.

Funkce Nápověda nabízí informace specifické pro bloky nebo příkazy, včetně informací o jejich použití v projektu.

 

Panel nástrojů VEXcode EXP s ikonou nápovědy zobrazenou v červeném rámečku napravo od konzole.

Co bude dál?

V této lekci jste si postavili Clawbota, nabili baterii a spárovali ovladač. 

V další lekci budete:

  • Zjistěte, co je dráp a jak navrhnout efektivní dráp pro splnění konkrétního úkolu.
  • Seznamte se s konceptem skautingu.
  • Soutěžte ve výzvě Chyť a jdi!

Clawbot zvedá Buckyball svou drápou paží.


Vyberte < Zpět k lekcím pro návrat k přehledu lekcí.

Vyberte Další lekce > a pokračujte k lekci 2, kde se dozvíte, jak navrhnout dráp pro konkrétní úkol.