ส่งข้อความลับโดยใช้ Touch LED
5 บทเรียน
ในหน่วยการเรียนรู้นี้ คุณจะสร้างและเขียนโค้ด Clawbot ด้วยเซ็นเซอร์ออปติคอลเพื่อจดจำและรวบรวม Buckyballs สีแดงเพื่อแข่งขันในการแข่งขัน Treasure Hunt!
ไปที่พอร์ทัลครูเพื่อดูสื่อและวิดีโอสนับสนุนครูเกี่ยวกับเนื้อหาและการอำนวยความสะดวกของบทเรียน Treasure Hunt
บทที่ 1: บทนำ
คุณจะได้รับการแนะนำให้รู้จักกับการแข่งขันล่าสมบัติสร้าง Clawbot และเตรียมพร้อมที่จะเขียนโค้ด
บทที่ 2: กรงเล็บไม่มีเซ็นเซอร์
ในบทเรียนนี้คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับการใช้ Drivetrain และ Motion blocks ใน VEXcode EXP เพื่อเข้ารหัส Clawbot ของคุณเพื่อรวบรวมและย้าย Buckyballs ใน Collector Challenge
บทที่ 3: กรงเล็บพร้อมเซนเซอร์
ในบทเรียนนี้คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับการเข้ารหัสเซ็นเซอร์แสงเพื่อตรวจจับรวบรวมและเคลื่อนย้ายบัคกี้บอลสีแดงในการท้าทาย Treasure Mover!
บทเรียนที่ 4: การแข่งขันล่าสมบัติ
ในบทเรียนนี้คุณจะใช้การเรียนรู้ของคุณจากบทเรียนก่อนหน้านี้เพื่อแข่งขันในการแข่งขันล่าสมบัติ!
บทที่ 5: บทสรุป
ในบทเรียนนี้คุณจะได้ทบทวนหน่วยและระบุความเชื่อมโยงระหว่างสิ่งที่คุณทำกับอาชีพ STEM
6 บทเรียน
ในบทนี้ คุณจะได้สำรวจวิธีการใช้เซ็นเซอร์แบบออปติคัลและระยะทางเพื่อค้นหา ชน และเคลียร์ 'ปราสาท' ของ Buckyball เพื่อทำคะแนนในการแข่งขัน Castle Crasher!
ไปที่พอร์ทัลครูเพื่อดูสื่อและวิดีโอสนับสนุนครูเกี่ยวกับเนื้อหาและการอำนวยความสะดวกของบทเรียน Castle Crasher
บทที่ 1: บทนำ
ในบทเรียนนี้คุณจะได้รับการแนะนำให้รู้จักกับการแข่งขัน Castle Crasher สร้าง BaseBot และเตรียมพร้อมสำหรับการเขียนโค้ด
บทที่ 2: Castle Crasher ไม่มีเซ็นเซอร์
ในบทเรียนนี้คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับการคำนวณมุมและการเปลี่ยนความเร็วของหุ่นยนต์ของคุณเพื่อให้คุณสามารถแข่งขันใน Buckyball Blitz Challenge
บทที่ 3: Castle Crasher + เซ็นเซอร์ระยะทาง
ในบทเรียนนี้คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับเซ็นเซอร์ระยะทางคืออะไรและสามารถใช้กับหุ่นยนต์ของคุณได้อย่างไร นอกจากนี้คุณยังจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับบล็อก [รอจนกว่า] และวิธีใช้ในโครงการ VEXcode EXP จากนั้นคุณจะนำสิ่งที่คุณได้เรียนรู้ไปใช้ในการแข่งขันใน Sense and Sweep Challenge!
บทที่ 4: การสร้างอัลกอริทึม
ในบทเรียนนี้คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับออปติคัลเซนเซอร์และวิธีการสร้างอัลกอริทึมที่ใช้ข้อเสนอแนะของเซ็นเซอร์ จากนั้นคุณจะต้องตั้งรหัสให้หุ่นยนต์ของคุณค้นหา Buckyballs โดยอัตโนมัติและผลักพวกมันออกจากสนามในการแข่งขัน Sweep the Field
บทเรียนที่ 5: การแข่งขัน Castle Crasher
ในบทเรียนนี้คุณจะใช้การเรียนรู้ของคุณจากบทเรียนก่อนหน้านี้เพื่อแข่งขันในการแข่งขัน Castle Crasher!
Lesson 6: Conclusion
In this Lesson, you will reflect on the Unit and identify connections between what you have done and a STEM career.
ส่งข้อความลับโดยใช้ Touch LED
ต้องใช้ไพ่กี่ใบจึงจะถึงเส้นชัย?
ใช้ Clawbot ของคุณเพื่อกำจัดชิ้นส่วน VEX ออกจากกองอย่างมีกลยุทธ์
ใช้การคูณเพื่อลดขนาดแบบจำลอง
0 บทเรียน
ตรวจสอบว่าเซ็นเซอร์ VEX IQ ทำงานอย่างไรและเล่นเกมที่ใช้การตอบสนองของเซ็นเซอร์!
ใช้คอนโทรลเลอร์เพื่อส่งข้อความลับด้วยเซ็นเซอร์ Touch LED
ใช้เซ็นเซอร์วัดระยะเพื่อเคลื่อนย้าย BaseBot ของคุณอย่างน่าอัศจรรย์!
ขับหุ่นยนต์ของคุณโดยใช้ไฟฉาย!