Skip to main content
Cổng thông tin giáo viên

Bản tóm tắt

Vật liệu cần thiết

Sau đây là danh sách tất cả các vật liệu cần thiết để hoàn thành Phòng thí nghiệm VEX GO. Những tài liệu này bao gồm tài liệu dành cho học sinh cũng như tài liệu hỗ trợ giáo viên. Bạn nên chỉ định hai học sinh cho mỗi Bộ VEX GO.

Trong một số Phòng thí nghiệm, các liên kết đến tài nguyên giảng dạy ở dạng trình chiếu đã được đưa vào. Những slide này có thể giúp cung cấp cảnh và nguồn cảm hứng cho học sinh của bạn. Giáo viên sẽ được hướng dẫn cách triển khai các slide với các gợi ý trong suốt quá trình thực hành. Tất cả slide đều có thể chỉnh sửa và có thể trình chiếu cho học sinh hoặc sử dụng làm tài liệu tham khảo cho giáo viên. Để chỉnh sửa Google Slides, sao chép vào Drive cá nhân của bạn và chỉnh sửa khi cần.

Các tài liệu có thể chỉnh sửa khác đã được đưa vào để hỗ trợ triển khai Phòng thí nghiệm theo định dạng nhóm nhỏ. In phiếu bài tập theo nguyên văn hoặc sao chép và chỉnh sửa các tài liệu đó cho phù hợp với nhu cầu của lớp học. Mẫu Phiếu thu thập dữ liệu đã được thiết lập cho một số thí nghiệm nhất định cũng như bản sao gốc trống. Mặc dù đưa ra các gợi ý về cách thiết lập, tất cả các tài liệu này đều có thể chỉnh sửa để phù hợp nhất với lớp học và nhu cầu của học sinh.

Nguyên vật liệu Mục đích Sự giới thiệu

Bộ VEX GO

Dành cho học sinh xây dựng Robot Anh hùng 1 người mỗi nhóm

Bộ dụng cụ thi đấu VEX GO

Tạo Giai đoạn 1 của Lĩnh vực Kỹ thuật Xây dựng Làng 1 mỗi lớp

Kỹ thuật xây dựng làng - Hướng dẫn xây dựng giai đoạn 1

Xây dựng Giai đoạn 1 của sân thi đấu trước khi bắt đầu các hoạt động trong phòng thí nghiệm 1 mỗi lớp

Hướng dẫn xây dựng Competition Base 2.0 PDF hoặc 3D.

Dành cho học sinh xây dựng Robot Anh hùng Competition Base 2.0 1 người mỗi nhóm

Hướng dẫn xây dựng Competition Advanced 2.0 PDF hoặc 3D

Dành cho học sinh bổ sung vào Nền tảng thi đấu 2.0 để xây dựng Robot anh hùng thi đấu nâng cao 2.0 1 người mỗi nhóm

Máy tính bảng hoặc máy tính

Để học sinh sử dụng VEXcode GO 1 người mỗi nhóm

VEXcode GO

Để học sinh lái Robot Anh hùng bằng cách sử dụng Tab Lái xe 1 người mỗi nhóm

Trình chiếu hình ảnh phòng thí nghiệm 1

Google Doc / .pptx / .pdf

Để giáo viên và học sinh tham khảo trong suốt Phòng thí nghiệm 1 để tạo điều kiện cho giáo viên

Sách truyện PDF về Kỹ thuật Xây dựng Làng

Để sử dụng để giới thiệu Cuộc thi cho học sinh của bạn 1 dùng cho lớp học

Vai trò của người máy & Thói quen

Google Doc / .docx / .pdf

Tài liệu Google có thể chỉnh sửa để tổ chức công việc nhóm và các phương pháp hay nhất để sử dụng Bộ công cụ VEX GO 1 người mỗi nhóm

Bút chì

Để học sinh điền vào các biểu mẫu Thu thập dữ liệu và Quy trình & Vai trò Robot 1 người mỗi nhóm

Công cụ ghim

Để giúp tháo chốt và tách các thanh dầm ra Tôi mỗi nhóm

Phiếu bản thiết kế (tùy chọn)

Google Doc / .docx / .pdf

 

Phiếu thu thập dữ liệu (tùy chọn)

Google Doc / .docx / .pdf

Để sinh viên ghi lại quá trình học tập của mình trong suốt Phòng thí nghiệm 1 người mỗi nhóm

Mẫu bảng lệnh trận đấu (tùy chọn)

Google Doc / .docx / .pdf

Để cho học sinh thấy thứ tự họ sẽ cạnh tranh trong cuộc thi trên lớp 1 mỗi lớp

Bảng xếp hạng VEX GO (tùy chọn)

Để theo dõi điểm số của các đội trong suốt cuộc thi Tôi mỗi lớp

Đính hôn

Bắt đầu buổi thực hành bằng cách tương tác với học sinh.

  1. Cái móc

    Kết nối học sinh với ý tưởng về cuộc thi robot. Dựa trên những hiểu biết của bạn về các cuộc thi khác, một cuộc thi VEX GO có thể diễn ra như thế nào? Bạn nghĩ bạn sẽ cạnh tranh với robot của mình như thế nào? Thế nào là một đồng đội tốt trong cuộc thi robot?

  2. Câu hỏi dẫn dắt

    Bạn nghĩ robot thi đấu có thể làm được những việc gì?

  3. Xây dựng Cơ sở thi đấu 2.0 + Nâng cao thi đấu 2.0

Chơi

Cho phép học sinh khám phá các khái niệm đã giới thiệu.

Phần 1

Giới thiệu các thành phần của ngôi nhà và mục tiêu của Cuộc thi xây dựng làng. Sau đó, hãy mô hình hóa cách kết nối Brain với VEXcode GO và sử dụng tab Drive trong VEXcode GO để điều khiển từ xa Robot Anh hùng trên Sân đấu. Học sinh sẽ lần lượt lái Robot Anh hùng để thực hành nâng và vận chuyển các bộ phận của ngôi nhà từ xe kéo/thùng chứa đến Ngói Đỏ. 

Nghỉ giải lao giữa giờ

Học sinh sẽ được giới thiệu về Cuộc thi xây dựng làng và mục tiêu của cuộc thi là xây dựng các công trình nhà mới trên Ngói đỏ. Họ sẽ thảo luận về cách áp dụng những gì đã học được thông qua quá trình thực hành lái xe trong Phần 1 để giúp họ tham gia cuộc thi một cách thành công. 

Phần 2

Học sinh sẽ áp dụng những gì đã thực hành trong Phần 1 của vở kịch để tham gia Cuộc thi xây dựng làng! Mỗi đội sẽ cố gắng ghi càng nhiều điểm càng tốt bằng cách nâng và vận chuyển càng nhiều bộ phận nhà càng tốt, sau đó xây dựng 2 cấu trúc nhà mới trên Ô đỏ bằng các bộ phận nhà (Tường nâu + Tường xám + Mái nhà) mà họ đã di chuyển từ xe kéo/container. Cuộc thi xây dựng làng là cuộc thi kéo dài một phút với Robot anh hùng. 

Chia sẻ

Cho phép học sinh thảo luận và trình bày những gì mình đã học.

Gợi ý thảo luận