Skip to main content
Ví dụ về một trận đấu Săn Kho báu đang diễn ra, trong đó EXP Clawbot ghi điểm bằng cách đưa quả Buckyball màu đỏ vào Rương Kho báu.

Cuộc săn tìm kho báu

5 Những bài học

Trong bài học này, bạn sẽ chế tạo và lập trình robot gắp thú Clawbot với cảm biến quang học để nhận diện và thu thập những quả cầu Buckyball màu đỏ nhằm tham gia cuộc thi săn tìm kho báu!

Truy cập Cổng thông tin dành cho giáo viên để xem các tài liệu và video hỗ trợ giáo viên về nội dung và cách hỗ trợ của Bài học Truy tìm kho báu.

Cuộc săn tìm kho báu Cổng thông tin giáo viên  >

Robot BaseBot được gắn cảm biến khoảng cách và quang học đã đẩy một quả Buckyball ra khỏi góc của sân chơi được nâng cao trong cuộc thi Castle Crasher.

Kẻ phá hủy lâu đài

6 Những bài học

Trong bài học này, bạn sẽ khám phá cách sử dụng cảm biến quang học và khoảng cách để tìm kiếm, phá hủy và dọn sạch các "lâu đài" Buckyball nhằm ghi điểm trong cuộc thi Phá hủy Lâu đài!

Truy cập Cổng thông tin dành cho giáo viên để xem các tài liệu và video hỗ trợ giáo viên về nội dung và cách hỗ trợ của Bài học Castle Crasher.

Kẻ phá hủy lâu đài Cổng thông tin giáo viên  >

VEX EXP BaseBot build.

Bài 1: Giới thiệu

Trong bài học này, bạn sẽ được giới thiệu về cuộc thi Castle Crasher, lắp ráp BaseBot và chuẩn bị sẵn sàng cho việc lập trình.

A close up view of the BaseBot pushing a blue buckyball off the corner of the raised field.

Bài học 2: Castle Crasher - Không có cảm biến

Trong bài học này, bạn sẽ học cách tính toán góc và thay đổi vận tốc của robot để có thể tham gia cuộc thi Buckyball Blitz Challenge.

A close up view of the BaseBot pushing a blue buckyball off the edge of the raised Field, with the Distance Sensor on the front of the robot highlighted in yellow.

Bài học 3: Castle Crasher + Cảm biến khoảng cách

Trong bài học này, bạn sẽ tìm hiểu về cảm biến khoảng cách là gì và cách sử dụng nó trên robot của bạn. Bạn cũng sẽ tìm hiểu về khối [Wait until] và cách sử dụng nó trong dự án VEXcode EXP. Sau đó, bạn sẽ áp dụng những gì đã học để tham gia cuộc thi Thử thách Cảm nhận và Quét sạch!

A close up view of the Clawbot pushing a red buckyball off the edge of the raised Field, with the Distance and Optical Sensors attached to the front of the robot highlighted in yellow. The Distance Sensor faces forward and the Optical Sensor faces downward above it.

Bài học 4: Tạo thuật toán

Trong bài học này, bạn sẽ tìm hiểu về cảm biến quang học và cách tạo ra thuật toán sử dụng phản hồi từ cảm biến. Tiếp theo, bạn sẽ lập trình cho robot của mình tự động tìm các quả Buckyball và đẩy chúng ra khỏi sân trong thử thách "Quét sạch sân".

A close up view of the BaseBot with the Distance and Optical Sensors attached to the front of the robot pushing two buckyballs off the edge of the raised field.

Bài học 5: Cuộc thi Castle Crasher

Trong bài học này, bạn sẽ áp dụng những kiến thức đã học từ các bài trước để tham gia cuộc thi Castle Crasher!

A red light bulb icon.

Bài học 6: Kết luận

Trong Bài học này, bạn sẽ suy ngẫm về Đơn vị và xác định mối liên hệ giữa những gì bạn đã làm và sự nghiệp STEM.

Gửi tin nhắn bí mật bằng đèn LED cảm ứng.

Activity Image
Ảnh
Code a Code
VEX Platform
Subject
Activity PDF Link
https://content.vexrobotics.com/assets/education/stem-labs/docs/iq/Activities/IQ Python Activity - Code a Code.pdf
Activity Image Alt
Bộ não robot IQ được kết nối với đèn LED cảm ứng.

Cần bao nhiêu lá bài để về đích?

Activity Image
Ảnh
traffic signals
VEX Platform
Subject
Activity PDF Link
https://content.vexrobotics.com/assets/education/stem-labs/docs/iq/Activities/IQ Python Activity - Green Light Red Light.pdf
Activity Image Alt
IQ BaseBot có gắn cảm biến quang học và một bàn tay cầm tấm thẻ có dấu chấm đỏ ở phía trước cảm biến.

Sử dụng Clawbot để loại bỏ các mảnh VEX khỏi đống một cách chiến lược.

Activity Image
Ảnh
The Claw
VEX Platform
Subject
Activity PDF Link
https://content.vexrobotics.com/assets/education/stem-labs/docs/iq/Activities/IQ Activity - The Claw.pdf
Activity Image Alt
IQ Clawbot đang tiến đến một đống mảnh IQ để loại bỏ chúng.

Sử dụng phép nhân để thu nhỏ mô hình thu nhỏ.

Activity Image
Ảnh
its all relative
VEX Platform
Subject
Activity PDF Link
https://content.vexrobotics.com/assets/education/stem-labs/docs/iq/Activities/IQ Python Activity - Its All Relative.pdf
Activity Image Alt
Góc nhìn từ trên xuống của IQ BaseBot di chuyển dọc theo hai hình chữ nhật được vẽ có kích thước khác nhau.
Ví dụ về cấu trúc bệ thử nghiệm có các cảm biến gắn vào một khung đơn giản làm từ các thanh và tấm IQ.

Cảm biến thử nghiệm

0 Những bài học

Tìm hiểu cách thức hoạt động của cảm biến VEX IQ và chơi trò chơi sử dụng phản hồi cảm biến!

Sử dụng Bộ điều khiển để phát ra tin nhắn bí mật bằng Cảm biến LED cảm ứng.

Activity Image
Ảnh
Secret Code
VEX Platform
Subject
Activity PDF Link
https://content.vexrobotics.com/assets/education/stem-labs/docs/iq/Activities/IQ Activity - Secret Code.pdf
Activity Image Alt
Góc nhìn nghiêng của IQ BaseBot với các cảm biến được hiển thị màu sắc trong mã đại diện cho từ Hi.

Sử dụng Cảm biến khoảng cách để di chuyển BaseBot của bạn một cách kỳ diệu!

Activity Image
Ảnh
Magic Movement Tile
VEX Platform
Subject
Activity PDF Link
https://content.vexrobotics.com/assets/education/stem-labs/docs/iq/Activities/IQ Activity - Magic Movement.pdf
Activity Image Alt
Góc nhìn nghiêng của IQ BaseBot với Cảm biến khoảng cách được gắn trên một Trường IQ với một bàn tay nằm trên Trường phía trước robot.

Lái robot của bạn bằng đèn pin!

Activity Image
Ảnh
Follow the Light
VEX Platform
Subject
Activity PDF Link
https://content.vexrobotics.com/assets/education/stem-labs/docs/iq/Activities/IQ Activity - Follow the Light.pdf
Activity Image Alt
Góc nhìn nghiêng của IQ BaseBot với cảm biến quang học gắn kèm và đèn pin chiếu phía trước.