Tạo dự án VEXcode IQ bằng Cảm biến LED cảm ứng.
Tạo dự án VEXcode IQ bằng Cảm biến LED cảm ứng.
BaseBot của bạn có thể xoay đúng góc để tránh làm đổ các điểm đánh dấu không?
Hãy lập trình BaseBot của bạn để lái xe qua toàn bộ sân golf, đồng thời tránh các hố cát!
Điều hướng trong mê cung thành phố bằng Bộ điều khiển. Đầu tiên, hãy xây dựng thành phố, sau đó lái xe vào đó!
Lập trình BaseBot để đẩy khối lập phương ra khỏi hình vuông!
Sử dụng cảm biến quang học để di chuyển từ khối lập phương này sang khối lập phương khác!
Lập trình BaseBot để di chuyển đến nhiều địa điểm khác nhau!
Sử dụng Cảm biến khoảng cách để tránh khối lập phương!
Sử dụng Bumper Switch để giải quyết mê cung hình khối!
6 Những bài học
Trong Đơn vị này, bạn sẽ khám phá sự khác biệt giữa điều khiển của người lái và các thử thách tự động khi học cách lái Clawbot và lập trình để sắp xếp và xếp chồng các khối lập phương trong cuộc thi Cube Collector!
Truy cập Cổng thông tin dành cho giáo viên để xem các tài liệu và video hỗ trợ giáo viên về nội dung và cách hỗ trợ của Bài học sưu tập khối lập phương.
Bài 1: Giới thiệu
Trong Bài học này, bạn sẽ được giới thiệu về cuộc thi Cube Collector, xây dựng Clawbot và chuẩn bị viết mã.
Bài 2: Điều khiển lái xe
Trong Bài học này, bạn sẽ tìm hiểu về cách sử dụng chương trình Driver Control trên IQ Brain để có thể điều khiển Clawbot xếp và ghi điểm các khối lập phương trên Sân chơi và tham gia Thử thách xếp khối tốc độ.
Bài 3: Mã hóa cho các chuyển động tự động
Trong Bài học này, bạn sẽ tìm hiểu về cách lập trình cho robot để chúng có thể di chuyển tự động, bao gồm cách lập kế hoạch đường đi cho robot. Sau đó, bạn sẽ tạo một dự án VEXcode IQ để ghi điểm và xếp các khối lập phương trong thử thách tự động Coding for Cubes.
Bài 4: Sử dụng nhiều chương trình (Tự động & Lái xe)
Trong Bài học này, bạn sẽ tìm hiểu về cách tùy chỉnh các điều khiển của người lái và cách sử dụng Bộ điều khiển và VEXcode IQ để tối ưu hóa chiến lược của người lái khi tham gia thử thách với khả năng điều khiển của người lái và chế độ chạy tự động.
Bài 5: Cuộc thi sưu tập khối lập phương
Trong Bài học này, bạn sẽ áp dụng kiến thức đã học từ các Bài học trước để tham gia cuộc thi Cube Collector!
Bài 6: Kết luận
Trong Bài học này, bạn sẽ suy ngẫm về Đơn vị và xác định mối liên hệ giữa những gì bạn đã làm và nghề nghiệp STEM liên quan.