التدريب
في القسم الأخير، تعلمت كيفية البرمجة باستخدام كتل مجموعة نقل الحركة، وتعلمت كيفية برمجة محرك فردي باستخدام كتل الحركة. الآن، ستقوم بتطبيق ما تعلمته لترميز Clawbot لإكمال نشاط Capture the Buckyball.
في هذا النشاط، سيتعين على Clawbot الخاص بك القيادة إلى Buckyball، وجمع Buckyball بالمخلب، وإعادته إلى منطقة البداية. شاهد الفيديو أدناه لمعرفة كيف يمكنك تطبيق ما تعلمته لإكمال نشاط تدريب Capture the Buckyball.
حان دورك الآن لإكمال نشاط تدريب التقاط كرة البوكي!
في هذه الرسوم المتحركة، سيقود الروبوت بشكل مستقل إلى Buckyball، ويجمعه بالمخلب، ثم يسقط Buckyball مرة أخرى في منطقة البداية. توضح هذه الرسوم المتحركة مسارًا ممكنًا واحدًا يمكن أن يسلكه الروبوت الخاص بك لإكمال نشاط تدريب التقاط كرة البوكي.
استخدم هذا المستند كمرجع لإكمال نشاط الممارسة.
عند إكمال نشاط تدريب Capture the Buckyball، قم بتوثيق النتائج التي توصلت إليها في دفتر ملاحظاتك الهندسية.
- فكر في الإجراءات التي سيتعين على Clawbot إكمالها لجمع المكعب وإعادته إلى منطقة البداية.
- قم بقياس المسافات التي يحتاج الروبوت إلى قيادتها واستدر لإكمال هذه الإجراءات حتى تتمكن من تضمينها في التعليمات البرمجية الخاصة بك.
اعرض هذه الصورة للحصول على مثال لكيفية تسجيل نتائجك.

الاستعداد للتحدي
في المنافسة (في الصفحة التالية)، ستقوم بترميز Clawbot الخاص بك لجمع ثلاث كرات Buckyballs وتسليمها إلى منطقة البداية. تعلم كيفية التنافس في التحدي، وتحقق من فهمك، ثم تدرب على التحدي.
الهدف من هذا التحدي هو جعل الروبوت الخاص بك يقود ويجمع كرات البوكي الثلاث في الملعب وإعادتها إلى منطقة البداية في أسرع وقت.
شاهد هذه الرسوم المتحركة لمشاهدة مثال على كيفية تحرك الروبوت الخاص بك في سباق ناجح للتحدي.
هذا مجرد مسار واحد ممكن يمكن أن يسلكه الروبوت الخاص بك لإكمال تحدي الجامع.
اتبع الخطوات الواردة في هذا المستند لمعرفة المزيد حول كيفية إكمال هذا التحدي. Google / .docx / .pdf