Skip to main content

পাঠ ৩: একসাথে একাধিক সেন্সর ব্যবহার করা

আগের পাঠে, ভিআর রোবটটি কমপক্ষে দুটি ভবনের উপর দিয়ে আঘাত করেছিল, কিন্তু খেলার মাঠ থেকেও পড়ে গিয়েছিল। এই পাঠে, ভিআর রোবটটি এখনও কমপক্ষে দুটি ভবনে ধাক্কা দেবে, কিন্তু এবার, ডাইনামিক ক্যাসেল ক্র্যাশার প্লেগ্রাউন্ডথেকে পড়ে না গিয়ে!

একটি সফল প্রকল্পের শেষে ডায়নামিক ক্যাসেল ক্র্যাশার খেলার মাঠের উপর থেকে নিচের দৃশ্য, যেখানে সমস্ত দুর্গ উল্টে দেওয়া হয়েছে এবং ভিআর রোবটটি খেলার মাঠের নীচের ডানদিকে অবস্থিত।

শেখার ফলাফল

  • একাধিক সেন্সর দিয়ে বারবার সিদ্ধান্ত নেওয়ার জন্য [Repeat until] ব্লকে বুলিয়ান অবস্থায় একটি সেন্সর মান এবং [If then else] ব্লকে আরেকটি সেন্সর মান কীভাবে ব্যবহার করবেন তা চিহ্নিত করুন।
  • [Wait until] ব্লক ব্যবহার করার পরিবর্তে, [Repeat until] ব্লকের ভিতরে কখন একজন ব্যবহারকারীর [If then else] ব্লক ব্যবহার করা উচিত তা ব্যাখ্যা করুন।
  • একটি চ্যালেঞ্জ সমাধানের জন্য কেন কখনও কখনও একাধিক শর্তের প্রয়োজন হয় তা ব্যাখ্যা করুন।

এই পাঠের বাকি অংশটি চালিয়ে যেতে পরবর্তী বোতামটি নির্বাচন করুন।