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Leçon 3 : Utiliser plusieurs capteurs ensemble

Dans la leçon précédente, le robot VR a renversé au moins deux bâtiments, mais est également tombé du terrain de jeu. Dans cette leçon, le robot VR renversera toujours au moins deux bâtiments, mais cette fois, sans tomber de l'aire de jeux Dynamic Castle Crasher!

Une vue de haut en bas de l'aire de jeux Dynamic Castle Crasher à la fin d'un projet réussi dans lequel tous les châteaux sont renversés et le robot VR se trouve dans le quadrant inférieur droit de l'aire de jeux.

Résultats d'apprentissage

  • Identifiez comment utiliser une valeur de capteur dans la condition booléenne dans le bloc [Repeat until] et une autre valeur de capteur dans le bloc [If then else], afin de prendre des décisions répétées avec plusieurs capteurs.
  • Expliquez les scénarios dans lesquels un utilisateur doit utiliser un bloc [If then else] à l'intérieur d'un bloc [Repeat until], au lieu d'utiliser un bloc [Wait until].
  • Expliquez pourquoi plusieurs conditions sont parfois nécessaires pour résoudre un défi.

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