Učit se
Než se budete moci zúčastnit soutěže Sense and Sweep Challenge, musíte se nejprve seznámit se senzorem vzdálenosti a s jeho fungováním a také s tím, jak používat logiku, jako je blok [Wait until] nebo příkaz while not , v projektu VEXcode EXP s vaším robotem.
Snímač vzdálenosti
Senzor vzdálenosti lze použít k měření vzdálenosti, detekci objektů, detekci relativní velikosti objektu a hlášení rychlosti objektu.
Podívejte se na toto video a dozvíte se, co je senzor vzdálenosti, jak funguje a jak můžete data ze senzoru vzdálenosti využít v projektu, aby váš robot splnil úkol.
Podívejte se na toto video a dozvíte se, jak používat data ze senzoru vzdálenosti v projektu VEXcode EXP Blocks.
Podívejte se na toto video a naučte se, jak používat data ze senzoru vzdálenosti v projektu VEXcode EXP v Pythonu.
[Počkejte, dokud] Blok a, zatímco neníPříkaz
Blok [Wait until] lze použít v projektu VEXcode EXP Blocks, aby váš robot činil rozhodnutí na základě dat ze senzorů. Stejného výsledku lze dosáhnout pomocí příkazuwhile notv projektu VEXcode EXP v Pythonu.
Podívejte se na toto video a dozvíte se, jak lze v projektu použít blok [Čekat do], aby váš robot učinil rozhodnutí.
Podívejte se na toto video a dozvíte se, jak lze v projektu v Pythonu použít příkaz while s podmínkou nikoli , aby váš robot učinil rozhodnutí.
Ověřte si své znalosti
Než přejdete k části Praxe, ujistěte se, že rozumíte konceptům probíraným na této stránce, a to zodpovězením otázek v dokumentu níže ve svém technickém sešitě.
Otázky k ověření porozumění (bloky) >
Otázky k otestování znalostí (Python) >
VyberteDalší >a procvičte si detekci a přesun Buckyballu s BaseBotem.