Skip to main content

Učit se

Než se budete moci zúčastnit soutěže Sense and Sweep Challenge, musíte se nejprve seznámit se senzorem vzdálenosti a s jeho fungováním a také s tím, jak používat logiku, jako je blok [Wait until] nebo příkaz while not , v projektu VEXcode EXP s vaším robotem. 

Snímač vzdálenosti

Senzor vzdálenosti lze použít k měření vzdálenosti, detekci objektů, detekci relativní velikosti objektu a hlášení rychlosti objektu.

Podívejte se na toto video a dozvíte se, co je senzor vzdálenosti, jak funguje a jak můžete data ze senzoru vzdálenosti využít v projektu, aby váš robot splnil úkol.

Shrnutí otevřené lekce

Podívejte se na toto video a dozvíte se, jak používat data ze senzoru vzdálenosti v projektu VEXcode EXP Blocks.

Shrnutí otevřené lekce

Podívejte se na toto video a naučte se, jak používat data ze senzoru vzdálenosti v projektu VEXcode EXP v Pythonu.

Shrnutí otevřené lekce

[Počkejte, dokud] Blok a, zatímco neníPříkaz

Blok [Wait until] lze použít v projektu VEXcode EXP Blocks, aby váš robot činil rozhodnutí na základě dat ze senzorů. Stejného výsledku lze dosáhnout pomocí příkazuwhile notv projektu VEXcode EXP v Pythonu.

Podívejte se na toto video a dozvíte se, jak lze v projektu použít blok [Čekat do], aby váš robot učinil rozhodnutí. 

Shrnutí otevřené lekce

Podívejte se na toto video a dozvíte se, jak lze v projektu v Pythonu použít příkaz while s podmínkou nikoli , aby váš robot učinil rozhodnutí.

Shrnutí otevřené lekce

Ověřte si své znalosti

Než přejdete k části Praxe, ujistěte se, že rozumíte konceptům probíraným na této stránce, a to zodpovězením otázek v dokumentu níže ve svém technickém sešitě. 

Otázky k ověření porozumění (bloky) >

Otázky k otestování znalostí (Python) >


VyberteDalší >a procvičte si detekci a přesun Buckyballu s BaseBotem.