Leren
Voordat je kunt deelnemen aan de Sense and Sweep Challenge, moet je eerst meer leren over de afstandssensor en hoe deze werkt. Ook moet je leren hoe je logica zoals een [Wacht tot]-blok of while not opdracht kunt gebruiken in een VEXcode EXP-project met je robot.
Afstandssensor
Met de afstandssensor kunt u afstand meten, objecten detecteren, de relatieve grootte van een object bepalen en de snelheid van een object rapporteren.
Bekijk deze video om te leren wat de afstandssensor is, hoe deze werkt en hoe u gegevens van de afstandssensor in een project kunt gebruiken om uw robot een taak te laten uitvoeren.
Bekijk deze video om te leren hoe u gegevens van de afstandssensor kunt gebruiken in een VEXcode EXP Blocks-project.
Bekijk deze video om te leren hoe u gegevens van de afstandssensor kunt gebruiken in een VEXcode EXP Python-project.
[Wacht tot] Blok enterwijl nietCommando
Het blok [Wachten tot] kan worden gebruikt in een VEXcode EXP Blocks-project om uw robot een beslissing te laten nemen op basis van sensorgegevens. Hetzelfde kan worden bereikt met de opdrachtwhile notin een VEXcode EXP Python-project.
Bekijk deze video om te leren hoe u het blok [Wachten tot] in een project kunt gebruiken om uw robot een beslissing te laten nemen.
Bekijk deze video om te leren hoe je de opdracht while met de voorwaarde not in een Python-project kunt gebruiken om je robot een beslissing te laten nemen.
Controleer uw begrip
Voordat u doorgaat naar het onderdeel Oefeningen, moet u ervoor zorgen dat u de concepten die op deze pagina worden behandeld, begrijpt door de vragen in het onderstaande document in uw technische notitieboekje te beantwoorden.
Controleer uw begrip (blokken) vragen >
Test je begrip (Python) vragen >
SelecteerVolgende >om te oefenen met het detecteren en verplaatsen van een Buckyball met de BaseBot.