Μετάβαση στο κύριο περιεχόμενο

Μάθημα 1: Επιστήμη Υπολογιστών Επίπεδο 1 - Μπλοκ

Μαθησιακά Αποτελέσματα

  • Να αναγνωρίσετε ότι μια γλώσσα προγραμματισμού είναι ένα σύνολο κανόνων στους οποίους τα σύμβολα αναπαριστούν ενέργειες.
  • Να αναγνωρίζετε ότι οι συμπεριφορές είναι ενέργειες που εκτελούνται από ένα ρομπότ και ορίζονται από τη γλώσσα προγραμματισμού.
  • Προσδιορίστε ότι η συμπεριφορά ενός ρομπότ αλλάζει αλλάζοντας τα μπλοκ προγραμματισμού, τα οποία ονομάζονται εντολές.

Τι είναι μια γλώσσα προγραμματισμού;

Μια γλώσσα προγραμματισμού είναι ένα σύνολο κανόνων στους οποίους τα σύμβολα αναπαριστούν ενέργειες. Οι γλώσσες προγραμματισμού ακολουθούν οδηγίες βήμα προς βήμα που εκτελεί ένας υπολογιστής για να εκτελεστεί ένα έργο. Το VEXcode VR είναι η γλώσσα προγραμματισμού για ένα ρομπότ εικονικής πραγματικότητας.

Περιβάλλον κωδικοποίησης VEXcode VR με ένα έργο VEXcode VR στον χώρο εργασίας που ξεκινά με ένα μπλοκ "Κατά την έναρξη" και έχει προσαρτημένη μια μονάδα δίσκου προς τα εμπρός για μπλοκ 800 mm. Η παιδική χαρά Castle Crasher είναι ανοιχτή και το ρομπότ εικονικής πραγματικότητας έχει συντριβεί σε ένα κάστρο που βρίσκεται ακριβώς μπροστά του.

 

Τι είναι μια συμπεριφορά;

Οι συμπεριφορές είναι οι ενέργειες που εκτελούνται ή πρόκειται να εκτελεστούν από ένα ρομπότ. Το να προχωράς μπροστά, να σταματάς, να στρίβεις, να ψάχνεις για ένα εμπόδιο — όλα αυτά είναι συμπεριφορές. Οι συμπεριφορές ορίζονται από τη γλώσσα προγραμματισμού.

Για να αλλάξετε τις συμπεριφορές ενός ρομπότ εικονικής πραγματικότητας, μπορείτε να αλλάξετε τα μπλοκ σε ένα έργο. Αυτά τα μπλοκ προγραμματισμού ονομάζονται επίσης εντολές.

Περιβάλλον κωδικοποίησης VEXcode VR με ένα έργο στον χώρο εργασίας. Το έργο ξεκινά με ένα μπλοκ "Όταν ξεκίνησε" και έχει προσαρτημένο ένα μπλοκ κίνησης προς τα εμπρός για 200 χιλιοστά. Το μπλοκ κίνησης προς τα εμπρός επισημαίνεται με ένα κόκκινο πλαίσιο.

 

Ερωτήσεις

Επιλέξτε έναν σύνδεσμο παρακάτω για να αποκτήσετε πρόσβαση στο κουίζ του μαθήματος.

Έγγραφο Google / .docx / .pdf