Langsung ke konten utama

Pelajaran 1: Ilmu Komputer Tingkat 1 - Blok

Hasil belajar

  • Pahami bahwa bahasa pemrograman adalah seperangkat aturan di mana simbol-simbol mewakili tindakan.
  • Identifikasi bahwa perilaku adalah tindakan yang dilakukan oleh robot yang didefinisikan oleh bahasa pemrograman.
  • Identifikasi bahwa perilaku robot diubah dengan mengubah blok pemrograman, yang disebut perintah.

Apa itu bahasa pemrograman?

pemrograman seperangkat aturan di mana simbol mewakili tindakan. Bahasa pemrograman mengikuti instruksi langkah demi langkah yang dieksekusi oleh komputer agar suatu proyek dapat berjalan. VEXcode VR adalah bahasa pemrograman untuk robot VR.

Lingkungan pengkodean VEXcode VR dengan proyek VEXcode VR di ruang kerja yang dimulai dengan blok "When started" dan memiliki blok "drive forward for 800mm" yang terpasang. Taman bermain Castle Crasher telah dibuka dan robot VR telah menabrak sebuah kastil yang berada tepat di depannya.

 

Apa itu perilaku?

Perilaku adalah tindakan yang dilakukan atau akan dilakukan oleh robot. Bergerak maju, berhenti, berbelok, mencari rintangan — semua ini adalah perilaku. Perilaku didefinisikan oleh bahasa pemrograman.

Untuk mengubah perilaku Robot VR, Anda dapat mengubah blok dalam sebuah proyek. Blok pemrograman ini juga disebutperintah.

Lingkungan pemrograman VR VEXcode dengan proyek di ruang kerja. Proyek ini dimulai dengan blok "When started" dan memiliki blok "drive forward for 200 illustrations" yang terpasang. Blok "berkendara ke depan" ditandai dengan kotak merah.

 

Pertanyaan

Silakan pilih tautan di bawah ini untuk mengakses kuis pelajaran.

Google Doc / .docx / .pdf