Μετάβαση στο κύριο περιεχόμενο

Μάθημα 1: Επιστήμη Υπολογιστών Επίπεδο 1 - Python

Μαθησιακά Αποτελέσματα

  • Να αναγνωρίσετε ότι μια γλώσσα προγραμματισμού είναι ένα σύνολο κανόνων στους οποίους τα σύμβολα αναπαριστούν ενέργειες.
  • Να αναγνωρίζετε ότι οι συμπεριφορές είναι ενέργειες που εκτελούνται από ένα ρομπότ και ορίζονται από τη γλώσσα προγραμματισμού.
  • Προσδιορίστε ότι η συμπεριφορά ενός ρομπότ αλλάζει αλλάζοντας τις εντολές σε ένα πρόγραμμα.

Τι είναι μια γλώσσα προγραμματισμού;

Μια γλώσσα προγραμματισμού είναι ένα σύνολο κανόνων στους οποίους τα σύμβολα αναπαριστούν ενέργειες. Οι γλώσσες προγραμματισμού ακολουθούν οδηγίες βήμα προς βήμα που εκτελεί ένας υπολογιστής για να εκτελεστεί ένα έργο. Σε αυτό το μάθημα, η γλώσσα προγραμματισμού VEXcode VR Python είναι η γλώσσα προγραμματισμού για ένα ρομπότ VR.

Η διεπαφή VR του VEXcode με ανοιχτό ένα έργο Python. Οι διαθέσιμες εντολές Python βρίσκονται μέσα στην εργαλειοθήκη στα αριστερά, με την εντολή drivetrain.drive_for στην περιοχή κωδικοποίησης. Η παιδική χαρά Castle Crashers είναι ανοιχτή κάτω δεξιά στην οθόνη.

Τι είναι μια συμπεριφορά;

Οι συμπεριφορές είναι οι ενέργειες που εκτελούνται ή πρόκειται να εκτελεστούν από ένα ρομπότ. Το να προχωράς μπροστά, να σταματάς, να στρίβεις, να ψάχνεις για ένα εμπόδιο — όλα αυτά είναι συμπεριφορές. Οι συμπεριφορές ορίζονται από τη γλώσσα προγραμματισμού.

Για να αλλάξετε τις συμπεριφορές ενός ρομπότ εικονικής πραγματικότητας, μπορείτε να αλλάξετε τις εντολές στο έργο.

Η διεπαφή VR του VEXcode με ανοιχτό ένα έργο Python. Η εντολή drivetrain.drive_for στην εργαλειοθήκη και στη διεπαφή κωδικοποίησης επισημαίνεται με ένα κόκκινο πλαίσιο.

Ερωτήσεις

Επιλέξτε έναν σύνδεσμο παρακάτω για να αποκτήσετε πρόσβαση στο κουίζ του μαθήματος.

Έγγραφο Google / .docx / .pdf