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Lição 1: Ciência da Computação Nível 1 - Python

Resultados de Aprendizagem

  • Identificar que uma linguagem de programação é um conjunto de regras em que símbolos representam ações.
  • Identificar que comportamentos são ações realizadas por um robô definido pela linguagem de programação.
  • Identifique que o comportamento de um robô é alterado alterando os comandos em um programa.

O que é uma linguagem de programação?

Uma linguagem de programação é um conjunto de regras em que os símbolos representam ações. As linguagens de programação seguem as instruções passo a passo que um computador executa para que um projeto seja executado. Neste curso, o VEXcode VR Python é a linguagem de programação para um robô VR.

A interface VEXcode VR com um projeto Python aberto. Os comandos Python disponíveis estão dentro da caixa de ferramentas à esquerda, com o comando drivetrain.drive_for na área de codificação. O Castle Crashers Playground está aberto no canto inferior direito da tela.

O que é um comportamento?

Comportamentos são as ações realizadas ou a serem realizadas por um robô. Seguir em frente, parar, virar, procurar um obstáculo — tudo isso são comportamentos. Os comportamentos são definidos pela linguagem de programação.

Para alterar os comportamentos de um Robô de RV, você pode alterar os comandos no projeto.

A interface VEXcode VR com um projeto Python aberto. O comando drivetrain.drive_for na caixa de ferramentas e na interface de codificação é destacado com uma caixa vermelha.

Perguntas

Selecione uma ligação abaixo para aceder ao questionário da aula.

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