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Introducción

En esta lección aprenderás a planificar una ruta y a codificar tu robot para que conduzca y gire. Luego, aplicarás esta información para empujar las Buckyballs fuera del campo en el Buckyball Blitz Challenge. Mira la animación a continuación para ver una forma en que el BaseBot podría moverse para empujar los cubos fuera del campo en el desafío.

Añadir un canal C

Para esta lección, deberá añadir un canal C a su BaseBot para empujar Buckyballs.

Añada un canal C de 1x2x1x16 a su robot como se muestra en esta imagen.

Basebot con una pieza de canal C añadida.


Seleccione Siguiente > para obtener información sobre la planificación de rutas y el uso de bloques de transmisión en un proyecto EXP de VEXcode.